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css3中实现动画的两种方式分别是:1、分别利用transition属性和transform属性来设置过渡和形状;2、利用动画属性animation设置动画效果。
本文操作环境:windows10系统、css 3、thinkpad t480电脑。
1、利用transition设置过渡,添加transform设置形状,形成动画效果,如下:
.divadd { transition: All 0.4s ease-in-out; -webkit-transition: All 0.4s ease-in-out; -moz-transition: All 0.4s ease-in-out; -o-transition: All 0.4s ease-in-out; transform:rotate(360deg); -ms-transform:rotate(360deg); /* IE 9 */ -webkit-transform:rotate(360deg); /* Safari and Chrome */ }
不过此种方式比较小众,不易控制。
2、添加animation属性,设置动画效果,如下:
.a1 { position: absolute; animation: a1 3s; opacity: 0 } @keyframes a1 { 0% {left: 10px;opacity: 0} 30% {left: 60px;background-color: pink;font-size:23px;opacity: 1} 90% {left: 100px;background-color: red;opacity: 1} 100% {left: 10px;opacity: 0} }
以上百分比后的方括号内可以添加各种属性值,比如transform ratote、left。。。。。。添加left top等定位不要忘记设置position absolute。
(学习视频分享:css视频教程)
所有属性有:
animation-name: myfirst; //动画名称,用于animation引用 animation-duration: 5s; //动画时长, animation-timing-function: linear; animation-delay: 2s; animation-iteration-count: infinite; animation-direction: alternate; animation-play-state: running;
animation-fill-mode设置动画结束后的状态
none:默认值。不设置对象动画之外的状态,DOM未进行动画前状态
forwards:设置对象状态为动画结束时的状态,100%或to时,当设置animation-direcdtion为reverse时动画结束后显示为keyframes第一帧
backwards:设置对象状态为动画开始时的状态,(测试显示DOM未进行动画前状态)
both:设置对象状态为动画结束或开始的状态,结束时状态优先
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