流媒体特点:1、内容主要是时间上连续的媒体数据,例如音频、视频、动画、多媒体等;2、内容可以不经过转换就采用流式传输技术传输;3、具有较强的实时性,交互性;4、启动延时大幅度缩短,缩短了用户的等待时间(用户不用等到所有内容都下载到硬盘上才能开始浏览,在经过一段启动延时后就能开始观看);5、对系统缓存容量的要求大大降低。
本文操作环境:Windows7系统,Dell G3电脑。
流媒体(streaming media),多媒体数据不断由流媒体提供商发送到客户端,而客户不需要将整个多媒体数据下载到本地,就可以开始播放的多媒体。
流媒体是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网上分段发送数据,在网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。流式传输可传送现场影音或预存于服务器上的影片,当观看者在收看这些影音文件时,影音数据在送达观看者的计算机后立即由特定播放软件播放。
流媒体特点:
(1)、内容主要是时间上连续的媒体数据(音频、视频、动画、多媒体等)。
(2)、内容可以不经过转换就采用流式传输技术传输。
(3)、具有较强的实时性,交互性。
(4)、启动延时大幅度缩短,缩短了用户的等待时间;用户不用等到所有内容都下载到硬盘上才能开始浏览,在经过一段启动延时后就能开始观看。
(5)、对系统缓存容量的要求大大降低。
Internet是以包传输为基础进行的异步传输,数据被分解成许多包进行传输,由于每个包可能选择不同的路由,所以到达用户计算机的时间延迟就会不同,而在客户端就需要缓存系统来弥补延迟和抖动的影响以及保证数据包传输的顺序在流媒体文件的播放过程中,由于不再需要把所有的文件都下载到缓存,因此对缓存的要求很低。
流媒体系统包括以下5个方面的内容:
(1)编码工具:用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式。
(2)流媒体数据。
(3)服务器:存放和控制流媒体的数据。
(4)网络:适合多媒体传输协议甚至是实时传输协议的网络。
(5)播放器:供客户端浏览流媒体文件。
这5个部分有些是服务器端需要的,有些是客户端需要的,而且不同的流媒体标准和不同公司的解决方案会在某些方面有所不同。
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