javascript栏目介绍如何用JavaScript读取和保存文件。
相关免费学习推荐:javascript(视频)
因为Google还不提供同步插件数据的功能,所以导入和导出插件配置就必须和文件打交道了。而出于安全原因,只有IE才提供访问文件的API;但随着HTML 5的到来,其他浏览器也纷纷支持了。
首先说读取文件。W3C提供了一些File API,其中最重要的是FileReader这个类。
先列出需要用到的HTML标签:
<input type="file" id="file" onchange="handleFiles(this.files)"/>
当选择了一个文件时,就会把包含这个文件的列表(一个FileList对象)作为参数传给handleFiles()函数了。
这个FileList对象类似一个数组,可以知道文件的数目,而它的元素就是File对象了。
从这个File对象可以获取name、size、lastModifiedDate和type等属性。
把这个File对象传给FileReader对象的读取方法,就能读取文件了。
FileReader共有4种读取方法:
readAsArrayBuffer(file):将文件读取为ArrayBuffer。
readAsBinaryString(file):将文件读取为二进制字符串
readAsDataURL(file):将文件读取为Data URL
readAsText(file, [encoding]):将文件读取为文本,encoding缺省值为'UTF-8'
此外,abort()方法可以停止读取文件。
FileReader对象在读取文件后,还需要进行处理。为了不阻塞当前线程,API采用了事件模型,可以注册这些事件:
onabort:中断时触发
onerror:出错时触发
onload:文件成功读取完毕时触发
onloadend:文件读取完毕时触发,无论是否失败
onloadstart:文件开始读取时触发
onprogress:当文件读取时,周期性地触发
有了这些方法以后,就可以处理文件了。
读取文件
先来试试读取文本文件:
function handleFiles(files) { if (files.length) { var file = files[0]; var reader = new FileReader(); if (/text/w+/.test(file.type)) { reader.onload = function() { $('<pre class="brush:php;toolbar:false">' + this.result + '').appendTo('body'); } reader.readAsText(file); } } }
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">这里的this.result实际上就是reader.result,也就是读取出来的文件内容。</span>
测试一下你会发现这个文件的内容被添加到网页中了。如果是用Chrome的话,必须把网页放在服务器上或插件里,file协议下会失败。
再来试试图片,因为浏览器可以直接显示Data URI协议的图片,所以这次就添加图片:
function handleFiles(files) { if (files.length) { var file = files[0]; var reader = new FileReader(); if (/text/w+/.test(file.type)) { reader.onload = function() { $('<pre class="brush:php;toolbar:false">' + this.result + '').appendTo('body'); } reader.readAsText(file); } else if(/image/w+/.test(file.type)) { reader.onload = function() { $('
其实input:file控件还支持选择多个文件:
<input type="file" id="files" multiple="" onchange="handleFiles(this.files)"/>
这样handleFiles()里就需要遍历处理files了。
如果只想读取部分数据的话,File对象还有webkitSlice()或mozSlice()方法,用于生成Blob对象。这个对象可以和File对象一样被FileReader读取。这2个方法接收3个参数:第1个参数是起始位置;第2个是结束位置,省略时则读到文件结尾;第3个是content type。
例子可以参考《Reading local files in JavaScript》。
当然,除了导入数据和显示文件以外,它还可以用来做AJAX上传,代码可以参考《Using files from web applications》。
保存文件
实际上File API: Writer提供了4个接口,但目前只有部分浏览器(Chrome 8+和Firefox 4+)实现了BlobBuilder,其余接口都不可用。
对于不支持的浏览器,可以使用BlobBuilder.js和FileSaver.js来获得支持。
我研究了一下,发现了其中的奥秘。
BlobBuilder可以创建一个Blob对象。把这个Blob对象传递给URL.createObjectURL()方法,就可以拿到一个object URL。而这个object URL就是这个Blob对象的下载地址。
拿到下载地址后,创建一个a元素,将下载地址赋值给href属性,文件名赋值给download属性(Chrome 14+支持)。
然后再创建一个click事件,交给这个a元素处理,就会导致浏览器开始下载这个Blob对象了。
最后,用URL.revokeObjectURL()来释放这个object URL,通知浏览器可以不必继续引用这个文件了。
下面就是一段化简的代码:
var BlobBuilder = BlobBuilder || WebKitBlobBuilder || MozBlobBuilder; var URL = URL || webkitURL || window; function saveAs(blob, filename) { var type = blob.type; var force_saveable_type = 'application/octet-stream'; if (type && type != force_saveable_type) { // 强制下载,而非在浏览器中打开 var slice = blob.slice || blob.webkitSlice || blob.mozSlice; blob = slice.call(blob, 0, blob.size, force_saveable_type); } var url = URL.createObjectURL(blob); var save_link = document.createElementNS('http://www.w3.org/1999/xhtml', 'a'); save_link.href = url; save_link.download = filename; var event = document.createEvent('MouseEvents'); event.initMouseEvent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null); save_link.dispatchEvent(event); URL.revokeObjectURL(url); } var bb = new BlobBuilder; bb.append('Hello, world!'); saveAs(bb.getBlob('text/plain;charset=utf-8'), 'hello world.txt');
测试时会提示保存一个文本文件。Chrome需要把网页放在服务器上或插件里。
附:写文件工具类(干货)
/** * 写文件 * @param fileName 文件名 * @param data 文件流 * @param path 写入路径 * @return boolean */ public static boolean writeFile(String fileName,String data,String path) { try { // System.out.println("fileContent:" + data); File file = new File(path + fileName); if(!file.exists()){ file.createNewFile(); } FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(file); outStream.write(data.getBytes()); outStream.flush(); outStream.close(); outStream = null; return(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return(false); } }
Atas ialah kandungan terperinci 学会用JavaScript读取和保存文件. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa