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消除if else, 让你的代码看起来更优雅

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coldplay.xixike hadapan
2020-10-12 17:51:372561semak imbas

javascript栏目介绍如何消除if else, 让你的代码看起来更优雅,一起来看看吧。

消除if else, 让你的代码看起来更优雅

前言

应该有不少同学有遇到过充斥着if else的代码,面对这样的一团乱麻,简单粗暴地继续增量修改常常只会让复杂度越来越高,可读性越来越差。那么是时候重构了,花几分钟看看这篇文章, 说不定对你有一丢丢帮助。

场景一: 根据status显示对应名称

优化方案1:object对象

const statusStr = {
  '1': '待付款',
  '2': '待发货',
  '3': '已发货',
  '4': '交易完成',
  '5': '交易关闭',
  'default': '',
}
const getStatus = (status) =>{
  return statusStr[status] || statusStr['default']
}

将判断条件作为对象的属性名,将处理逻辑作为对象的属性值,在按钮点击的时候,通过对象属性查找的方式来进行逻辑判断.

优化方案2: Map对象

const statusStr = new map([
  '1': ['待付款'],
  '2': ['待发货'],
  '3': ['已发货'],
  '4': ['交易完成'],
  '5': ['交易关闭'],
  'default': [''],
])
const getStatus = (status) =>{
  let actions = statusStr.get(status) || statusStr.get('default')
  return  actions[0];
}

这样写用到了es6里的Map对象,那么Map对象和Object对象有什么区别呢?

一个对象通常都有自己的原型,所以一个对象总有一个"prototype"键。 一个对象的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键可以是任意值。 你可以通过size属性很容易地得到一个Map的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。

场景二:多个condition对应名称

现在把问题升级一下, 以前按钮点击时候只需要判断status,现在还需要判断用户的身份:
「举个栗子:」

const onButtonClick = (status,identity)=>{
  if(identity == 'guest'){
    if(status == 1){
      //do sth
    }else if(status == 2){
      //do sth
    }else if(status == 3){
      //do sth
    }else if(status == 4){
      //do sth
    }else if(status == 5){
      //do sth
    }else {
      //do sth
    }
  }else if(identity == 'master') {
    if(status == 1){
      //do sth
    }else if(status == 2){
      //do sth
    }else if(status == 3){
      //do sth
    }else if(status == 4){
      //do sth
    }else if(status == 5){
      //do sth
    }else {
      //do sth
    }
  }
}

上面的例子我们可以看到,当你的逻辑升级为二元判断时,你的判断量会加倍,你的代码量也会加倍,这时怎么写更清爽呢?

优化方案1: 将condition用字符拼接形式存在Map对象里

const actions = new Map([
  ['guest_1', ()=>{/*do sth*/}],
  ['guest_2', ()=>{/*do sth*/}],
  ['guest_3', ()=>{/*do sth*/}],
  ['guest_4', ()=>{/*do sth*/}],
  ['guest_5', ()=>{/*do sth*/}],
  ['master_1', ()=>{/*do sth*/}],
  ['master_2', ()=>{/*do sth*/}],
  ['master_3', ()=>{/*do sth*/}],
  ['master_4', ()=>{/*do sth*/}],
  ['master_5', ()=>{/*do sth*/}],
  ['default', ()=>{/*do sth*/}],
])
const onButtonClick = (identity,status)=>{
  let action = actions.get(`${identity}_${status}`) || actions.get('default')
  action.call(this)
}

上述代码核心逻辑是:把两个条件拼接成字符串,并通过以条件拼接字符串作为键,以处理函数作为值的Map对象进行查找并执行,这种写法在多元条件判断时候尤其好用。

优化方案2: 将condition用字符拼接形式存在Object对象里

const actions = {
  'guest_1':()=>{/*do sth*/},
  'guest_2':()=>{/*do sth*/},
  //....
}
const onButtonClick = (identity,status)=>{
  let action = actions[`${identity}_${status}`] || actions['default']
  action.call(this)
}

优化方案3: 将condition用Object对象形式存在Map对象里

可能用查询条件拼成字符串有点别扭,那还有一种方案,就是用Map对象,以Object对象作为key:

const actions = new Map([
  [{identity:'guest',status:1},()=>{/*do sth*/}],
  [{identity:'guest',status:2},()=>{/*do sth*/}],
  //...
])
const onButtonClick = (identity,status)=>{
  let action = [...actions].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status))
  action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
}

场景三:根据status做出相应操作

「举个栗子:」

function init () {
    if (isAnswer === 1) {
        if (isOldUser === 1) {
            // ...
        } else if (isOldUser === 2) {
            // ...
        }
    } else if (isAnswer === 2) {
        if (isOldUser === 1) {
            // ...
        } else if (isOldUser === 2) {
            // ...
        }
    } else if (isAnswer === 3) {
        if (isOldUser === 1) {
            // ...
        } else if (isOldUser === 2) {
            // ...
        }
    }
}

优化方案1: 查找表,职责链查找表

const rules = [
    {
        match (an, old) {if (an === 1) {return true}},
        action (an, old) {
        if (old === 1) {// ...} 
        else if (old === 2) {// ...}
        }
    },
    {
        match (an, old) { if (an === 2) {return true } },
        action (an, old) {
            if (old === 1) {// ...} 
            else if (old === 2) {// ...}
        }
    },
    {
        match (an, old) {if (an === 3) {return true}},
        action (an, old) {
            if (old === 1) {// ...} 
            else if (old === 2) {// ...}
        }
    }
]
function init (an, old) {
    for (let i = 0; i < rules.length; i++) {
        // 如果返回true
        if (rules[i].match(an, old)) {
            rules[i].action(an, old)
        }
    }
}
init(isAnswer, isOldUser)

虽然可能看着是治标不治本,其实不然,init函数的复杂度大大的降低了。我们已经把控制流程的复杂逻辑,拆分到determineAction函数中

优化方案2: 函数式编程

import R from &#39;ramda&#39;
var fn = R.cond([
  [R.equals(0),   R.always(&#39;water freezes at 0°C&#39;)],
  [R.equals(100), R.always(&#39;water boils at 100°C&#39;)],
  [R.T,           temp => &#39;nothing special happens at &#39; + temp + &#39;°C&#39;]
]);
fn(0); //=> &#39;water freezes at 0°C&#39;
fn(50); //=> &#39;nothing special happens at 50°C&#39;
fn(100); //=> &#39;water boils at 100°C&#39;

场景四: 根据范围去进行不同处理

「举个栗子:」比如大家可能会遇到类似下面的需求:比如某平台的信用分数评级,超过700-950,就是信用极好,650-700信用优秀,600-650信用良好,550-600信用中等,350-550信用较差。

function showGrace(grace) {
    let _level=&#39;&#39;;
    if(grace>=700){
        _level=&#39;信用极好&#39;
    }
    else if(grace>=650){
        _level=&#39;信用优秀&#39;
    }
    else if(grace>=600){
        _level=&#39;信用良好&#39;
    }
    else if(grace>=550){
        _level=&#39;信用中等&#39;
    }
    else{
        _level=&#39;信用较差&#39;
    }
    return _level;
}

优化方案1: 用look-up表,把配置数据和业务逻辑分离

function showGrace(grace,level,levelForGrace) {
    for(let i=0;i<level.length;i++){
        if(grace>=level[i]){
            return levelForGrace[i];
        }
    }
    //如果不存在,那么就是分数很低,返回最后一个
    return levelForGrace[levelForGrace.length-1];
}
let graceForLevel=[700,650,600,550];
let levelText=[&#39;信用极好&#39;,&#39;信用优秀&#39;,&#39;信用良好&#39;,&#39;信用中等&#39;,&#39;信用较差&#39;];

小结

很多情况下我们都可以使用更灵活的方式去替代if else以及switch, 但也不是所有的if else都需要替代, 视情况而定。

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