


Analisis mendalam tentang konsep objek dalam pengaturcaraan JavaScript_Pengetahuan asas
Semua dalam JavaScript ialah objek: rentetan, nombor, tatasusunan, fungsi...
Selain itu, JavaScript membenarkan objek tersuai.
Semuanya adalah objek
JavaScript menyediakan beberapa objek terbina dalam, seperti String, Date, Array, dsb. Objek hanyalah jenis data khas dengan sifat dan kaedah.
- Jenis Boolean boleh menjadi objek
- Jenis nombor boleh menjadi objek
- Rentetan juga boleh menjadi objek
- Tarikh ialah objek
- Matematik dan ungkapan biasa juga merupakan objek
- Susun atur ialah objek
- Fungsi pun boleh jadi objek
Objek JavaScript
Objek hanyalah jenis data yang istimewa. Objek mempunyai sifat dan kaedah.
Mengakses sifat objek
Atribut ialah nilai yang dikaitkan dengan objek.
Sintaks untuk mengakses sifat objek ialah:
objectName.propertyName
Contoh ini menggunakan sifat panjang objek String untuk mendapatkan panjang rentetan:
var message="Hello World!"; var x=message.length;
Selepas kod di atas dilaksanakan, nilai x ialah:
12
Kaedah untuk mengakses objek
Kaedah ialah tindakan yang boleh dilakukan pada objek.
Anda boleh memanggil kaedah dengan sintaks berikut:
objectName.methodName()
Contoh ini menggunakan kaedah toUpperCase() objek String untuk menukar teks kepada huruf besar:
var message="Hello world!"; var x=message.toUpperCase();
Selepas kod di atas dilaksanakan, nilai x ialah:
HELLO WORLD!
Buat objek JavaScript
JavaScript membolehkan anda mentakrif dan mencipta objek anda sendiri.
Terdapat dua cara berbeza untuk mencipta objek baharu:
- Takrif dan cipta tika objek
- Gunakan fungsi untuk mentakrifkan objek dan kemudian buat kejadian objek baharu
Buat contoh langsung
Contoh ini mencipta tika baharu objek dan menambah empat sifat padanya:
Contoh
person=new Object(); person.firstname="John"; person.lastname="Doe"; person.age=50; person.eyecolor="blue";
Sintaks alternatif (menggunakan literal objek):
Contoh
person={firstname:"John",lastname:"Doe",age:50,eyecolor:"blue"};
Gunakan pembina objek
Contoh ini menggunakan fungsi untuk membina objek:
Contoh
function person(firstname,lastname,age,eyecolor) { this.firstname=firstname; this.lastname=lastname; this.age=age; this.eyecolor=eyecolor; }
Dalam JavaScript, ini biasanya menunjukkan kepada fungsi itu sendiri yang sedang kita laksanakan, atau kepada objek yang dimiliki oleh fungsi itu (masa jalan)
Buat contoh objek JavaScript
Sebaik sahaja anda mempunyai pembina objek, anda boleh mencipta contoh objek baharu seperti ini:
var myFather=new person("John","Doe",50,"blue"); var myMother=new person("Sally","Rally",48,"green");
Tambahkan sifat pada objek JavaScript
Anda boleh menambah sifat baharu pada objek sedia ada dengan memberikan nilai pada objek:
Dengan mengandaikan personObj sudah wujud - anda boleh menambah sifat baharu ini padanya: nama pertama, nama keluarga, umur dan warna mata:
person.firstname="John"; person.lastname="Doe"; person.age=30; person.eyecolor="blue"; x=person.firstname;
Selepas kod di atas dilaksanakan, nilai x ialah:
John
Tambah kaedah pada objek JavaScript
Kaedah tidak lebih daripada fungsi yang dilampirkan pada objek.
Tentukan kaedah objek di dalam fungsi pembina:
function person(firstname,lastname,age,eyecolor) { this.firstname=firstname; this.lastname=lastname; this.age=age; this.eyecolor=eyecolor; this.changeName=changeName; function changeName(name) { this.lastname=name; } }
changeName() Nilai nama fungsi diberikan kepada atribut nama akhir orang.
Kini anda boleh mencubanya:
myMother.changeName("Doe");

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma