V001-vuerouter是怎么传值的
1.在路由处配置
path:'/detail/:id' 调用: this.$router.push({ path:'/home/${id}' })
在组件内通过this.$route.params.id
即可获取。
【专题推荐】:2020年前端vue面试题大汇总(附答案)
2.在router-link
标签中传递参数。
<router-link :to = { params:{ id:1 } }/>
也可通过:this.$route.params.id
获取
这里通过router-link传参方式是隐形传参
3.另一种params的是通过params传参,通过name配置路由。
//路由处: { path:'/home', name:'Home', component:Home } 调用: this.$router.push({ name:'Home', params:{ id:id } })
获取:this.$route.params.id
4.通过query来传递参数,参数会在url后边的?id=?中显示
//路由处: { path:'/home', name:'Home', component:Home } 调用: this.$router.push({ path:'/home', query:{ id:id } })
获取:this.$route.query.id
V002-v-if和v-for一起使用的弊端及解决办法
由于v-for
的优先级比v-if
高,所以导致每循环一次就会去v-if一次,而v-if是通过创建和销毁dom元素来控制元素的显示与隐藏,所以就会不停的去创建和销毁元素,造成页面卡顿,性能下降。
解决办法:
1.在v-for的外层或内层包裹一个元素来使用v-if
2.用computed处理
<ul> <li v-for="item in qdleaderArr" v-if="item.isActive" :key="item.id" > {{ item.name }} </li> </ul>
处理为:
computed: { qdleaderArrActive: function () { return this.qdleaderArr.filter(function (item) { return item.isActive }) } } <ul> <li v-for="item in qdleaderArrActive" :key="item.id" > {{ item.name }} </li> </ul>
V003-beforeDestory里面一般进行什么操作
beforedestoryed是组件销毁之前执行的一个生命周期,在这个生命周期里,我们可以进行回调函数或定时器的清
①解绑自定义事件 event.$off
②消除定时器 ③解绑自定义的DOM事件 如window.scroll等
比如这个场景:日期在我点击查询的时候要存储,刷新就读内存,但是我点击其他页面再进来的时候,这个内存要清空
search(){ let time = { start: this.formSearch.beginSearchTime, end: this.formSearch.endSearchTime, timeRange: this.formSearch.timeRange, page: this.formSearch.page } localStorage.setItem('initTime',JSON.stringify(time)) } created () { let searchCarTime = JSON.parse(localStorage.getItem('initTime')) if (searchCarTime) { this.formSearch.beginSearchTime = searchCarTime.start this.formSearch.endSearchTime = searchCarTime.end, this.formSearch.timeRange = searchCarTime.timeRange this.formSearch.page = searchCarTime.page } }, beforeDestroy(){ localStorage.removeItem('initTime') }
V004-同级组件传值
1.如果是兄弟组件,可通过父元素作为中间组件进行传值
1.2 $emit
传值,props接收
使用$emit将child1.vue的值给父组件,父组件将值传给child2.vue,child2.vue使用props接收
parent.vue
<template> <div> <h2>我是父组件</h2> <child1 @handleClickChange="handleClickChangeTitle"></child1> <child2 :ptitle="title"></child2> </div> </template> <script> import child1 from "child1";//文件地址 import child2 from "child2";//文件地址 export default { data() { return { title: "" }; }, components: { child1, child2 }, methods: { handleClickChangeTitle(title){//将改方法传递给child1组件 this.title = title } } } </script>
child1.vue
<template> <div> <h2>我是child1组件</h2> <div> <input type="text"v-model="title"/> <button type="button" @click="handleClickChangeTitle(title)">更改title的值</button> <div>{{title}}</div> </div> </div> </template> <script> export default { data() { return { title: "" }; }, methods: { handleClickChangeTitle(title){ this.$emit("handleClickChange",title)//连接父组件的handleClickChange方法,同时将值传递给父组件 } } } </script>
child2.vue
<template> <div>{{ptitle}}</div> </template> <script> export default { //接收父组件穿过来的值ptitle props:{ptitle:{ type: String}} } </script>
2.通过创建一个bus,进行传值
// 创建一个文件,定义bus中间件,并导出 const bus = new Vue() // 在一个组件中发送事件 bus.$emit('事件名称', 传递的参数) // 在另一个组件中监听事件 bus.$on('事件名称', 得到传过来的参数)
具体使用:在main.js同级目录下新建bus.js文件
import Vue from 'vue' export default new Vue()
2、在组件a中传出值
先引入bus.js
文件,再通过$emit
传值
<template> <div @click="onfocus"></div> </template> <script> import Bus from '@/bus.js' export default{ methods:{ onfocus:function(fromid){ Bus.$emit('getisshow',{ show:true }) } } } </script>
3、在同级b组件中通过$on
接收
<script> import Bus from '@/bus.js' export default{ created(){ Bus.$on('getisshow',data => { console.log(data) //{show:true} }) } } </script>
相关学习推荐:javascript视频教程
Atas ialah kandungan terperinci 精选vue面试题(重点). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)