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PHP数组的底层实现原理是什么?

coldplay.xixi
coldplay.xixiasal
2020-07-01 16:03:375123semak imbas

PHP数组的底层实现原理是:1、哈希表,将不同的关键字映射到不同单元的一种数据结构;2、链表,就是由不同的链表节点组成的一种数据结构;3、php数组,使用链接法解决哈希冲突的方式。

PHP数组的底层实现原理是什么?

一、哈希表

哈希表,顾名思义,即将不同的关键字映射到不同单元的一种数据结构。而将不同关键字映射到不同单元的方法就叫做哈希函数

理想情况下,经过哈希函数处理,关键字和单元是会进行一一对应的;但是如果关键字值足够多的情况下,就容易出现多个关键字映射到同一单元的情况,即出现哈希冲突

哈希冲突的解决方案,要么使用链接法,要么使用开放寻址法

链接法

即当不同的关键字映射到同一单元时,在同一单元内使用链表来保存这些关键字

开放寻址法

即当插入数据时,如果发现关键字被映射到的单元存在数据了,说明发生了冲突,就继续寻找下一个单元,直到找到可用单元为止

而因为开放寻址法方案属于占用其他关键字映射单元的位置,所以后续的关键字更容易出现哈希冲突,因此容易出现性能下降

二、链表

既然上面提到了链表,这里我们简单聊一下链表的基础知识。链表分为很多种类型,常用的数据结构包括:队列,栈,双向链表等

链表,就是由不同的链表节点组成的一种数据结构。链表节点一般由元素+指向下一节点的指针组成。而双向链表,顾名思义,则是由指向上一节点的指针+元素+指向下一节点的指针组成

对于数据结构的内容,我们不过多展开,我们之后会有专门的内容去详细介绍数据结构

三、php数组

php解决哈希冲突的方式是使用了链接法,所以php数组是由哈希表+链表实现,准确来说,是由哈希表+双向链表实现

四、内部结构-哈希表

HashTable结构体主要用来存放哈希表的基本信息
typedef struct _hashtable { 
    uint nTableSize;        // hash Bucket的大小,即哈希表的容量,最小为8,以2x增长。
    uint nTableMask;        // nTableSize-1 , 索引取值的优化
    uint nNumOfElements;    // hash Bucket中当前存在的元素个数,count()函数会直接返回此值 
    ulong nNextFreeElement; // 下一个可使用的数字键值
    Bucket *pInternalPointer;   // 当前遍历的指针(foreach比for快的原因之一)
    Bucket *pListHead;          // 存储整个哈希表的头元素指针
    Bucket *pListTail;          // 存储整个哈希表的尾元素指针
    Bucket **arBuckets;         // 存储hash数组
    dtor_func_t pDestructor;    // 在删除元素时执行的回调函数,用于资源的释放
    zend_bool persistent;       //指出了Bucket内存分配的方式。如果persisient为TRUE,则使用操作系统本身的内存分配函数为Bucket分配内存,否则使用PHP的内存分配函数。
    unsigned char nApplyCount; // 标记当前hash Bucket被递归访问的次数(防止多次递归)
    zend_bool bApplyProtection;// 标记当前hash桶允许不允许多次访问,不允许时,最多只能递归3次
#if ZEND_DEBUG
    int inconsistent;
#endif
} HashTable;

Bucket结构体则用于保存数据的具体内容

typedef struct bucket {
    ulong h;            // 对char *key进行hash后的值,或者是用户指定的数字索引值
    uint nKeyLength;    // hash关键字的长度,如果数组索引为数字,此值为0
    void *pData;        // 指向value,一般是用户数据的副本,如果是指针数据,则指向pDataPtr
    void *pDataPtr;     // 如果是指针数据,此值会指向真正的value,同时上面pData会指向此值
    struct bucket *pListNext;   // 指向整个哈希表的该单元的下一个元素
    struct bucket *pListLast;   // 指向整个哈希表的该单元的上一个元素
    struct bucket *pNext;       // 指向由于哈希冲突导致存放在同一个单元的链表中的下一个元素
    struct bucket *pLast;       // 指向由于哈希冲突导致存放在同一个单元的链表中的上一个元素
    // 保存当前值所对于的key字符串,这个字段只能定义在最后,实现变长结构体
    char arKey[1];              
} Bucket;

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