结构型设计模式有组合模式(Composite)、外观模式(Facade)、代理模式(Proxy)、适配器模式(Adapter)、装饰模式(Decrator)、桥模式(Bridge)、享元模式(Flyweight)。
在设计模式中,结构型有:
1、Composite,组合模式:将对象组合成树形结构以表示部分整体的关系,Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
2、Facade,外观模式:为子系统中的一组接口提供一致的界面,fa?ade提供了一高层接口,这个接口使得子系统更容易使用。
3、Proxy,代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
4、Adapter,适配器模式:将一类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作那些类可以一起工作。
5、Decrator,装饰模式:动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加的功能来说,Decorator模式相比生成子类更加灵活。
6、Bridge,桥模式:将抽象部分与它的实现部分相分离,使他们可以独立的变化。
7、Flyweight,享元模式
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