之前在学习 ES6 的时候,看到 Set
和 Map
,不知道其应用场景有哪些,只觉得很多时候会用在数组去重和数据存储,后来慢慢才领悟到 Set
是一种叫做集合的数据结构,Map
是一种叫做字典的数据结构。
本文在gitthub做了收录:github.com/Michael-lzg…
Set
Set
本身是一个构造函数,用来生成 Set
数据结构。Set
函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。Set
对象允许你存储任何类型的值,无论是原始值或者是对象引用。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
const s = new Set() [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach((x) => s.add(x)) for (let i of s) { console.log(i) } // 2 3 5 4
Set 中的特殊值
Set
对象存储的值总是唯一的,所以需要判断两个值是否恒等。有几个特殊值需要特殊对待:
- +0 与 -0 在存储判断唯一性的时候是恒等的,所以不重复
-
undefined
与undefined
是恒等的,所以不重复 -
NaN
与NaN
是不恒等的,但是在Set
中认为NaN
与NaN
相等,所有只能存在一个,不重复。
Set 的属性:
-
size
:返回集合所包含元素的数量
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]) items.size // 5
Set 实例对象的方法
-
add(value)
:添加某个值,返回Set
结构本身(可以链式调用)。 -
delete(value)
:删除某个值,删除成功返回true
,否则返回false
。 -
has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set
的成员。 -
clear()
:清除所有成员,没有返回值。
s.add(1).add(2).add(2) // 注意2被加入了两次 s.size // 2 s.has(1) // true s.has(2) // true s.has(3) // false s.delete(2) s.has(2) // false
遍历方法
-
keys()
:返回键名的遍历器。 -
values()
:返回键值的遍历器。 -
entries()
:返回键值对的遍历器。 -
forEach()
:使用回调函数遍历每个成员。
由于 Set
结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以 keys
方法和 values
方法的行为完全一致。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']) for (let item of set.keys()) { console.log(item) } // red // green // blue for (let item of set.values()) { console.log(item) } // red // green // blue for (let item of set.entries()) { console.log(item) } // ["red", "red"] // ["green", "green"] // ["blue", "blue"]
Array 和 Set 对比
-
Array
的indexOf
方法比Set
的has
方法效率低下 -
Set
不含有重复值(可以利用这个特性实现对一个数组的去重) -
Set
通过delete
方法删除某个值,而Array
只能通过splice
。两者的使用方便程度前者更优 -
Array
的很多新方法map
、filter
、some
、every
等是Set
没有的(但是通过两者可以互相转换来使用)
Set 的应用
1、Array.from
方法可以将 Set
结构转为数组。
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]) const array = Array.from(items)
2、数组去重
// 去除数组的重复成员 ;[...new Set(array)] Array.from(new Set(array))
3、数组的 map
和 filter
方法也可以间接用于 Set
let set = new Set([1, 2, 3]) set = new Set([...set].map((x) => x * 2)) // 返回Set结构:{2, 4, 6} let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]) set = new Set([...set].filter((x) => x % 2 == 0)) // 返回Set结构:{2, 4}
4、实现并集 (Union)
、交集 (Intersect)
和差集
let a = new Set([1, 2, 3]) let b = new Set([4, 3, 2]) // 并集 let union = new Set([...a, ...b]) // Set {1, 2, 3, 4} // 交集 let intersect = new Set([...a].filter((x) => b.has(x))) // set {2, 3} // 差集 let difference = new Set([...a].filter((x) => !b.has(x))) // Set {1}
weakSet
WeakSet
结构与 Set
类似,也是不重复的值的集合。
- 成员都是数组和类似数组的对象,若调用
add()
方法时传入了非数组和类似数组的对象的参数,就会抛出错误。
const b = [1, 2, [1, 2]] new WeakSet(b) // Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set
- 成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存 DOM 节点,不容易造成内存泄漏。
-
WeakSet
不可迭代,因此不能被用在for-of
等循环中。 -
WeakSet
没有size
属性。
Map
Map
中存储的是 key-value
形式的键值对, 其中的 key
和 value
可以是任何类型的, 即对象也可以作为 key
。 Map
的出现,就是让各种类型的值都可以当作键。Map
提供的是 “值-值”的对应。
Map 和 Object 的区别
-
Object
对象有原型, 也就是说他有默认的key
值在对象上面, 除非我们使用Object.create(null)
创建一个没有原型的对象; - 在
Object
对象中, 只能把String
和Symbol
作为key
值, 但是在Map
中,key
值可以是任何基本类型(String
,Number
,Boolean
,undefined
,NaN
….),或者对象(Map
,Set
,Object
,Function
,Symbol
,null
….); - 通过
Map
中的size
属性, 可以很方便地获取到Map
长度, 要获取Object
的长度, 你只能手动计算
Map 的属性
- size: 返回集合所包含元素的数量
const map = new Map() map.set('foo', ture) map.set('bar', false) map.size // 2
Map 对象的方法
-
set(key, val)
: 向Map
中添加新元素 -
get(key)
: 通过键值查找特定的数值并返回 -
has(key)
: 判断Map
对象中是否有Key
所对应的值,有返回true
,否则返回false
-
delete(key)
: 通过键值从Map
中移除对应的数据 -
clear()
: 将这个Map
中的所有元素删除
const m = new Map() const o = { p: 'Hello World' } m.set(o, 'content') m.get(o) // "content" m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false
遍历方法
-
keys()
:返回键名的遍历器 -
values()
:返回键值的遍历器 -
entries()
:返回键值对的遍历器 -
forEach()
:使用回调函数遍历每个成员
const map = new Map([ ['a', 1], ['b', 2], ]) for (let key of map.keys()) { console.log(key) } // "a" // "b" for (let value of map.values()) { console.log(value) } // 1 // 2 for (let item of map.entries()) { console.log(item) } // ["a", 1] // ["b", 2] // 或者 for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value) } // "a" 1 // "b" 2 // for...of...遍历map等同于使用map.entries() for (let [key, value] of map) { console.log(key, value) } // "a" 1 // "b" 2
数据类型转化
Map 转为数组
let map = new Map() let arr = [...map]
数组转为 Map
Map: map = new Map(arr)
Map 转为对象
let obj = {} for (let [k, v] of map) { obj[k] = v }
对象转为 Map
for( let k of Object.keys(obj)){ map.set(k,obj[k]) }
Map的应用
在一些 Admin 项目中我们通常都对个人信息进行展示,比如将如下信息展示到页面上。传统方法如下。
<p class="info-item"> <span>姓名</span> <span>{{info.name}}</span> </p> <p class="info-item"> <span>年龄</span> <span>{{info.age}}</span> </p> <p class="info-item"> <span>性别</span> <span>{{info.sex}}</span> </p> <p class="info-item"> <span>手机号</span> <span>{{info.phone}}</span> </p> <p class="info-item"> <span>家庭住址</span> <span>{{info.address}}</span> </p> <p class="info-item"> <span>家庭住址</span> <span>{{info.duty}}</span> </p>
js 代码
mounted() { this.info = { name: 'jack', sex: '男', age: '28', phone: '13888888888', address: '广东省广州市', duty: '总经理' } }
我们通过 Map 来改造,将我们需要显示的 label 和 value 存到我们的 Map 后渲染到页面,这样减少了大量的html代码
<template> <p id="app"> <p class="info-item" v-for="[label, value] in infoMap" :key="value"> <span>{{label}}</span> <span>{{value}}</span> </p> </p> </template>
js 代码
data: () => ({ info: {}, infoMap: {} }), mounted () { this.info = { name: 'jack', sex: '男', age: '28', phone: '13888888888', address: '广东省广州市', duty: '总经理' } const mapKeys = ['姓名', '性别', '年龄', '电话', '家庭地址', '身份'] const result = new Map() let i = 0 for (const key in this.info) { result.set(mapKeys[i], this.info[key]) i++ } this.infoMap = result }
WeakMap
WeakMap
结构与 Map
结构类似,也是用于生成键值对的集合。
- 只接受对象作为键名(
null
除外),不接受其他类型的值作为键名 - 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的
- 不能遍历,方法有
get
、set
、has
、delete
总结
Set
- 是一种叫做集合的数据结构(ES6新增的)
- 成员唯一、无序且不重复
-
[value, value]
,键值与键名是一致的(或者说只有键值,没有键名) - 允许储存任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用
- 可以遍历,方法有:
add
、delete
、has
、clear
WeakSet
- 成员都是对象
- 成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存
DOM
节点,不容易造成内存泄漏 - 不能遍历,方法有
add
、delete
、has
Map
- 是一种类似于字典的数据结构,本质上是键值对的集合
- 可以遍历,可以跟各种数据格式转换
- 操作方法有:
set
、get
、has
、delete
、clear
WeakMap
- 只接受对象作为键名(
null
除外),不接受其他类型的值作为键名 - 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的
不能遍历,方法有
get
、set
、has
、delete
推荐教程:《JS教程》
Atas ialah kandungan terperinci 带你了解ES6的Set,WeakSet,Map和WeakMap. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Python lebih sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya, dan sesuai untuk analisis data dan pembangunan web. 2. JavaScript adalah teras pembangunan front-end. Node.js menyokong pengaturcaraan sisi pelayan dan sesuai untuk pembangunan stack penuh.

JavaScript tidak memerlukan pemasangan kerana ia sudah dibina dalam pelayar moden. Anda hanya memerlukan editor teks dan penyemak imbas untuk memulakan. 1) Dalam persekitaran penyemak imbas, jalankan dengan memasukkan fail HTML melalui tag. 2) Dalam persekitaran Node.js, selepas memuat turun dan memasang node.js, jalankan fail JavaScript melalui baris arahan.

Cara Menghantar Pemberitahuan Tugas di Quartz terlebih dahulu Apabila menggunakan pemasa kuarza untuk menjadualkan tugas, masa pelaksanaan tugas ditetapkan oleh ekspresi cron. Sekarang ...


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular