cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsMelaksanakan kesan penukaran gambar dipacu roda tetikus berdasarkan jquery_jquery

jQuery boleh menghasilkan kesan animasi yang setanding dengan Flash Tidak ada keraguan tentang perkara ini. Artikel ini akan menunjukkan kesan penukaran imej berdasarkan pacuan roda tetikus melalui contoh.

Kesan yang dicapai dalam contoh ini:
Gambar bertukar apabila roda tetikus ditatal.
Menyokong kekunci anak panah papan kekunci untuk mencapai kesan penukaran imej.
Menyokong mengklik untuk menukar gambar dan mengklik pada pautan gambar semasa.
Gelangsar bar kemajuan menunjukkan kemajuan bilangan gambar.

XHTML

<div class="demo"> 
 <div id="imageflow"> 
 <div id="Melaksanakan kesan penukaran gambar dipacu roda tetikus berdasarkan jquery_jquery"><img src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/loader.gif"  class="lazy" alt="Melaksanakan kesan penukaran gambar dipacu roda tetikus berdasarkan jquery_jquery" /></div> 
 <div id="captions"></div> 
 <div id="images"> 
 <img src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/s1.jpg"  class="lazy" alt="image1" /> 
 <img src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/s2.jpg"  class="lazy" alt="image2" /> 
 <img src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/s3.jpg"  class="lazy" alt="image3" /> 
 <img src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/s4.jpg"  class="lazy" alt="image4" /> 
 </div> 
 <div id="scrollbar"> 
 <div id="slider"></div> 
 </div> 
 </div> 
</div> 

div.demo ialah lapisan paling luar dan mengandungi semua elemen yang diperlukan untuk keseluruhan kesan penatalan. #imageflow diperlukan dan nama ID elemen yang terkandung di dalamnya tidak boleh diubah suai Jika anda benar-benar mahu mengubah suainya, anda mesti mentakrifkan atau mengubah suai kod JS dahulu . #Melaksanakan kesan penukaran gambar dipacu roda tetikus berdasarkan jquery_jquery digunakan untuk memuatkan imej animasi yang memuatkan Sudah tentu, anda juga boleh menulis "memuatkan" atau teks lain secara langsung. #kapsyen digunakan untuk memaparkan kapsyen imej. #imejLetakkan imej yang anda mahu tatal dan tukar tiada had untuk nombor. #scrollbar ialah bar kemajuan yang memaparkan gambar. #slider ialah slider Apabila menukar gambar, slider akan meluncur ke kedudukan yang sepadan untuk memaparkan bilangan gambar.
CSS

.demo { width:860px; height:300px; margin:20px auto; position:relative; background:#e8f5fe; overflow:hidden } 
#images { margin:20px 0 0 60px; width:860px } 
#images img { position:absolute; margin-top:-160px } 
#Melaksanakan kesan penukaran gambar dipacu roda tetikus berdasarkan jquery_jquery { margin:0; color:#fff; text-align:center } 
#Melaksanakan kesan penukaran gambar dipacu roda tetikus berdasarkan jquery_jquery img { position:ralative; margin:0 } 
#captions { position:relative; height:24px; line-height:24px; top:100px; left:320px; background:url(images/cap_bg.png) no-repeat center center; color:#fff; font-weight:bold; text-align:center; z-index:10000 } 
#scrollbar { position:relative; top:-100px; height:2px; z-index:10001 background:#abcd3a url(images/scroll.gif) repeat-x; 
} 
#slider { position:absolute; width:15px; height:4px; margin:-1px 0 0 -1px; background:url(images/bar.gif) no-repeat; z-index:10002 } 

CSS ialah bahagian penting untuk mencapai keseluruhan kesan Jika CSS tidak dikawal dengan baik, anda tidak akan mendapat kesan yang anda inginkan.
.demo menetapkan lebar dan tinggi serta menetapkan position:relative and overflow:hidden untuk mengehadkan skop roda tetikus menatal ke .demo. #images menetapkan nilai jidar dan menetapkan kedudukan relatif img dalaman. #captions menetapkan gaya yang digunakan untuk memaparkan tajuk gambar Ambil perhatian bahawa saya menggunakan gambar separa lutsinar cap_bg.png kerana gambar png lutsinar tidak disokong di bawah IE6, jadi anda Pemprosesan yang berkaitan diperlukan. Seterusnya, mari lihat tetapan bar kemajuan tatal dan peluncur Mereka semua menggunakan tetapan kedudukan dan kedalaman Mengapa mereka ditetapkan seperti ini Hanya jika anda mengujinya dengan perlahan, anda akan mengetahui rahsianya.
Memperkenalkan perpustakaan jquery dan fail js gelongsor

<script type="text/javascript" src="js/jquery.js"></script> 
<script type="text/javascript" src="js/imageflow.js"></script> 

Semua tindakan js selesai dalam imageflow.js Saya hanya membuat sedikit perubahan dan semua orang boleh menggunakannya secara langsung.
Sekarang anda boleh lihat kesannya. Tetapi masih ada masalah:
Bagaimana untuk mendapatkan alamat pautan gambar?
Kesan akhir sepatutnya apabila anda mengklik pada imej yang sedang dipaparkan, anda akan disambungkan ke halaman untuk memaparkan maklumat terperinci yang berkaitan dengan imej. Jadi bagaimana untuk mendapatkan alamat pautan ini? Terdapat dua baris kod bermula dari baris 252:

image.url = image.getAttribute("longdesc"); 
image.ondblclick = function() { document.location = this.url; } 

Ia boleh dilihat bahawa alamat pautan gambar berasal dari atributnya: longdesc Apabila gambar diklik, halaman akan melompat ke halaman alamat yang sepadan. Nah, sekarang setelah kita kembali kepada kod XHTML yang kita mulakan, kita hanya perlu menetapkan atribut longdesc pada setiap imej dan menetapkan nilai kepada alamat halaman web yang sepadan. Seperti:

<img src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/s1.jpg"  class="lazy" alt="image1" longdesc="#" /> 

Kini, tugasan telah selesai. Selepas membaca contoh ini, anda akan mendapati bahawa anda tidak memerlukan sebarang kod jquery sama sekali, kerana aliran imej telah melengkapkan semua kod operasi.

Di atas adalah keseluruhan kandungan artikel ini, saya harap ia akan membantu kajian semua orang.

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Apr 11, 2025 am 08:22 AM

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual