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Promise概览
Promise是一个管理异步编程的方案,它是一个构造函数,每次使用可用new创建实例;它有三种状态:pending、fulfilled和rejected,这三种状态不会受外界影响,状态只能由pending变为fullfilled(成功),pending变为rejected(失败),且一旦改变就不会再改变,在状态改变后,它会返回成功的结果或者失败的原因,它对外抛出了resolve、reject、catch、finally、then、all、race、done,在最新的提案中,添加了allSettled方法,它不管成功、失败都会返回,接下来,我们自己实现整个Promise
executor函数
我们知道,在创建一个Promise实例时,都会立即执行executor函数,executor函数传递两个参数,resolve和reject,如果executor函数执行错误,Promise实例状态会变为rejected
class MyPromise{ constructor(executor) { this.status = "pending"; // 初始化状态为pending this.value = undefined; // 初始化返回的成功的结果或者失败的原因 // 这里是resolve方法,成功后执行,将状态改变为resolved,并且将结果返回 let resolve = result => { if(this.status !== "pending") return; // 状态一旦改变,就不会再变 this.status = "resolved"; this.value = result; } // 这里是reject方法,异常时执行,状态改为rejected,并且将失败的原因返回 let reject = reason => { if(this.status !== "pending") return; this.status = "rejected"; this.value = reason; } // try、catch捕获异常,如果错误,执行reject方法 try { executor(resolve, reject) } catch(err) { reject(err) } } }
我们来验证一下,现在的Promise是什么样的
let p1 = new MyPromise((resolve, reject) => { resolve(1); }) let p2 = new MyPromise((resolve, reject) => { reject(2); }) console.log(p1); console.log(p2);
可以看到,状态已经改变了,里面的值也是成功的结果和失败的原因。then方法有两个参数,第一个参数是成功时执行的,第二个参数为失败后执行的,then的链式调用和数组等是一样的,每次执行后会返回一个Promise实例。如果成功后,第一个then中成功的函数为null,它会继续向下查找,直至不为null的函数执行,上一个then中返回的结果会直接影响下一个then中执行成功或者失败的哪个函数,了解了这些之后,我们尝试实现一下~
then方法
then(resolveFn, rejectFn) { // 如果传入的两个参数不是函数,则直接执行返回结果 let resolveArr = []; let rejectArr = []; if(typeof resolveFn !== "function") { resolveFn = result => { return result; } } if(typeof rejectFn !== "function") { rejectFn = reason => { return MyPromise.reject(reason); } } return new Mypromise((resolve, reject) => { resolveArr.push(result => { try { let x = resolveFn(result); if(x instanceof MyPromise) { x.then(resolve, reject) return; } resolve(x); } catch(err) { reject(err) } }) rejectArr.push(reason => { try { let x = rejectFn(reason); if(x instanceof MyPromise) { x.then(resolve, reject) return; } resolve(x); } catch(err) { reject(err) } }) }) }
我们来整理一下上面的代码
class MyPromise{ constructor(executor) { this.status = "pending"; // 初始化状态为pending this.value = undefined; // 初始化返回的成功的结果或者失败的原因 this.resolveArr = []; // 初始化then中成功的方法 this.rejectArr = []; // 初始化then中失败的方法 // 定义change方法,因为我们发现好像resolve和reject方法共同的地方还挺多 let change = (status, value) => { if(this.status !== "pending") return; // 状态一旦改变,就不会再变 this.status = status; this.value = value; // 根据状态判断要执行成功的方法或失败的方法 let fnArr = status === "resolved" ? this.resolveArr : this.rejectArr; // fnArr中的方法依次执行 fnArr.forEach(item => { if(typeof item !== "function") return; item(this. value); }) } // 这里是resolve方法,成功后执行,将状态改变为resolved,并且将结果返回 let resolve = result => { change("resolved", result) } // 这里是reject方法,异常时执行,状态改为rejected,并且将失败的原因返回 let reject = reason => { change("rejected", reason); } // try、catch捕获异常,如果错误,执行reject方法 try { executor(resolve, reject) } catch(err) { reject(err) } } then(resolveFn, rejectFn) { // 如果传入的两个参数不是函数,则直接执行返回结果 if(typeof resolveFn !== "function") { resolveFn = result => { return result; } } if(typeof rejectFn !== "function") { rejectFn = reason => { return MyPromise.reject(reason); } } return new MyPromise((resolve, reject) => { this.resolveArr.push(result => { try { let x = resolveFn(result); // 获取执行成功方法返回的结果 // 如果x是一个promise实例,则继续调用then方法 ==> then链的实现 if(x instanceof MyPromise) { x.then(resolve, reject) return; } // 不是promise实例,直接执行成功的方法 resolve(x); } catch(err) { reject(err) } }) this.rejectArr.push(reason => { try { let x = rejectFn(reason); if(x instanceof MyPromise) { x.then(resolve, reject) return; } resolve(x); } catch(err) { reject(err) } }) }) } }
我们来看一下效果
new MyPromise((resolve, reject) => { resolve(1); }).then(res => { console.log(res, 'success'); }, err => { console.log(err, 'error'); })
这时候,问题出现了,我们发现好像什么也没有输出,如果我们对上面的测试例子做一下小小的改动呢?
new MyPromise((resolve, reject) => { setTimeout(_ => { resolve(1); }, 0) }).then(res => { console.log(res, 'success'); // 1 "success" }, err => { console.log(err, 'error'); })
这是因为创建了Promise实例就立即执行了executor函数,还没有执行then方法,那么不管成功还是失败的数组中,都是空的。那可能小伙伴们又有疑问了,为什么加了setTimeout就好使了呢?这是因为在事件队列机制中,setTimeout会放入事件队列中,等主线程执行完成后再执行,此时then方法会存储成功或者失败的函数,所以不管是成功的数组还是失败的数组中都已经有值了,这个时候再去执行就完全了~
但是我们不能在使用的时候写setTimeout当做解决方案呀,既然我们在封装,就要在封装的函数内解决问题,按照这样的思路,我们也同样可以在resolve和reject方法执行的时候,判断数组中是否有值,如果没有,我们可以利用setTimeout让它延后执行,代码如下~
// 这里是resolve方法,成功后执行,将状态改变为resolved,并且将结果返回 let resolve = result => { // 如果数组中有值,则立即改变状态 if(this.resolveArr.length > 0) { change("resolved", result) } // 如果没值,则延后改变状态 let timer = setTimeout(_ => { change("resolved", result) clearTimeout(timer); }, 0) } // 这里是reject方法,异常时执行,状态改为rejected,并且将失败的原因返回 let reject = reason => { // 如果数组中有值,则立即改变状态 if(this.rejectArr.length > 0) { change("rejected", reason); } // 如果没值,则延后改变状态 let timer = setTimeout(_ => { change("rejected", reason); clearTimeout(timer); }, 0) }
现在我们再试一下
// 1、已经成功了 new MyPromise((resolve, reject) => { resolve('我成功啦,吼吼吼~~~~'); reject('我都已经成功了,你别想让我失败,哼~~'); }).then(res => { console.log(res, 'success'); // 我成功啦,吼吼吼~~~~ success }, err => { console.log(err, 'error'); }) // 2、先失败了 new MyPromise((resolve, reject) => { reject('失败了,我好委屈,呜呜呜~~'); resolve('已经失败了~~~'); }).then(res => { console.log(res, 'success'); }, err => { console.log(err, 'error'); // 失败了,我好委屈,呜呜呜~~ error }) // 3、链式调用 new MyPromise((resolve, reject) => { reject('失败了,我好委屈,呜呜呜~~'); resolve('已经失败了~~~'); }).then(res => { console.log(res); }, err => { console.log(err, 'error'); // 失败了,我好委屈,呜呜呜~~ error return '我要发奋图强,不会被困难所击倒,我要成功!!!' }).then(res1 => { console.log(res1, '经过不懈努力,我终于在第二次成功了~'); // 我要发奋图强,不会被困难所击倒,我要成功!!! 经过不懈努力,我终于在第二次成功了~ }, err1 => { console.log(err1, '第二次失败'); })
这就完美解决了第一次调用,不会执行then方法的问题。同时,实现了链式的调用。对于链式的调用,我多啰嗦两句,其实不管是数组的链式调用,都是因为上一次返回的还是此实例。
catch方法
catch方法是捕获异常,它和then方法的第二个回调函数是一样的
catch(rejectFn) { return this.then(null, rejectFn) }
resolve方法
我们知道,Promsie也可以这样用
let p1 = MyPromise.resolve(1); console.log(p1);
我们期望有这样一种写法,但是现在肯定会抛出错误:MyPromise.resolve不是一个方法
现在需要我们封装一下resolve方法,我们需要明确的是,resolve之后,Promise是支持再继续链式调用then的,所以,我们需要执行resolve方法,返回一个Promise实例
static resolve(result) { // 返回新的promise实例,执行promise实例中resolve方法 return new MyPromise(resolve => { resolve(result) }) }
reject方法
像resolve方法一样,只不过它接收的是失败的函数
static reject(reason) { // 返回新的promise实例,执行promise实例中reject方法 return new MyPromise((_, reject) => { reject(reason); }) }
done方法
ES6标准入门一书中,对done方法的解释是这样的:无论Promise对象的回调链以then方法还是catch方法结尾,只要最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕获到。为此,Promise提供了一个done方法,它总是处于回掉链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。好了,我们知道了这个方法是干啥的,现在就开始写吧~
done(resolveFn, rejectFn) { this.then(resolveFn, rejectFn) .catch(reason => { setTimeout(() => { throw reason; }, 0) }) }
它可以接收fulfilled、rejected状态的回调函数,也可以不提供任何参数。但是无论怎样,done方法都会捕捉到任何可能出现的错误,并向全局抛出
finally方法
finally方法是无论成功还是失败都会执行的方法,像这样的方法还有小程序中的complete方法等等,我们来尝试实现一下~
finally(finallyFn) { let P = this.constructor; return this.then( value => P.resolve(finallyFn()).then(() => value), reason => P.reject(finallyFn()).then(() => reason) ) }
我们来验证一下
new MyPromise((resolve, reject) => { reject('失败了,我好委屈,呜呜呜~~'); resolve('已经失败了~~~'); }).then(res => { console.log(res); }, err => { console.log(err, 'error'); // 失败了,我好委屈,呜呜呜~~ error return '我要发奋图强,不会被困难所击倒,我要成功!!!' }).finally(() => { console.log('执行了吗'); // 这里会输出"执行了吗" })
all方法
all方法接收一个数组,当数组中每个实例都成功时才会返回,返回的也是一个数组,每个参数为对应的promise返回的结果,如果有一项失败了,all方法都会返回失败
// 接收数组参数 static all(promiseList) { // 返回新实例,调用后还可使用then、catch等方法 return new MyPromise((resolve, reject) => { let index = 0, // 成功次数计数 results = []; // 返回的结果 for(let i = 0; i < promiseList.length; i++) { let item = promiseList[i]; // 如果item不是promise实例 if(!(item instanceof MyPromise)) return; item.then(result => { index++; results[i] = result; if(index === promiseList.length) { resolve(results); } }).catch(reason => { reject(reason); }) } }) }
来验证一下
// 1.有失败的情况 let p1 = MyPromise.resolve(1); let p2 = MyPromise.reject(2); let p3 = MyPromise.resolve(3); MyPromise.all([p1, p2, p3]) .then(res => { console.log(res); }).catch(err => { console.log(err, 'err'); // 2 "err" }) // 2.无失败的情况 let p1 = MyPromise.resolve(1); let p2 = MyPromise.resolve(2); let p3 = MyPromise.resolve(3); MyPromise.all([p1, p2, p3]) .then(res => { console.log(res, 'success'); // [1, 2, 3] "success" }).catch(err => { console.log(err, 'err'); })
race方法
race方法同样接收一个数组参数,里面每一项是Promise实例,它返回最快改变状态的Promise实例方法的结果
static race(promiseList) { return new MyPromise((resolve, reject) => { promiseList.forEach(item => { if(!(item instanceof MyPromise)) return; item.then(result => { resolve(result); }).catch(err => { reject(err) }) }) }) } 复制代码验证 // 1. let p1 = MyPromise.resolve(1); let p2 = MyPromise.reject(2); let p3 = MyPromise.resolve(3); MyPromise.race([p1, p2, p3]) .then(res => { console.log(res); // 1 'success' }).catch(err => { console.log(err, 'err'); }) // 2. let p1 = MyPromise.reject(1); let p2 = MyPromise.resolve(2); let p3 = MyPromise.resolve(3); MyPromise.race([p1, p2, p3]) .then(res => { console.log(res, 'success'); }).catch(err => { console.log(err, 'err'); // 1 'err' }) // 3. let p1 = MyPromise.reject(1); let p2 = MyPromise.reject(2); let p3 = MyPromise.reject(3); MyPromise.race([p1, p2, p3]) .then(res => { console.log(res, 'success'); }).catch(err => { console.log(err, 'err'); // 1 'err' })
尝试实现allSettled方法
allSettled方法也是接收数组参数,但是它无论成功或者失败,都会返回
static allSettled(promiseList) { return new MyPromise((resolve, reject) => { let results = []; for(let i = 0; i < promiseList.length; i++) { let item = promiseList[i]; if(!(item instanceof MyPromise)) return; item.then(result => { results[i] = result; }, reason => { results[i] = reason; }) resolve(results); } }) } 复制代码验证 // 1. let p1 = MyPromise.resolve(1); let p2 = MyPromise.resolve(2); let p3 = MyPromise.resolve(3); MyPromise.race([p1, p2, p3]) .then(res => { console.log(res); // [1, 2, 3] 'success' }).catch(err => { console.log(err, 'err'); }) // 2. let p1 = MyPromise.reject(1); let p2 = MyPromise.reject(2); let p3 = MyPromise.reject(3); MyPromise.race([p1, p2, p3]) .then(res => { console.log(res, 'success'); // [1, 2, 3] 'success' }).catch(err => { console.log(err, 'err'); }) // 3. let p1 = MyPromise.resolve(1); let p2 = MyPromise.reject(2); let p3 = MyPromise.resolve(3); MyPromise.race([p1, p2, p3]) .then(res => { console.log(res, 'success'); // [1, 2, 3] 'success' }).catch(err => { console.log(err, 'err'); })
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