cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsPembangunan bahagian hadapan JavaScript untuk melaksanakan kemahiran baca dan tulis binari operasi_javascript

Untuk pengenalan kepada melaksanakan operasi baca dan tulis binari dalam pembangunan bahagian hadapan JavaScript, sila lihat penjelasan terperinci berikut Artikel ini sangat terperinci dan mempunyai nilai rujukan.

Disebabkan pelbagai sebab, binari tidak boleh dikendalikan dalam penyemak imbas seperti nodejs.

Baru-baru ini menulis kelas pembantu untuk mengendalikan membaca dan menulis binari di sebelah penyemak imbas

!function (entrance) {
  "use strict";
  if ("object" === typeof exports && "undefined" !== typeof module) {
    module.exports = entrance();
  } else if ("function" === typeof define && define.amd) {
    define([], entrance());
  } else {
    var f;
    if ("undefined" !== typeof window) {
      f = window;
    } else {
      throw new Error('wrong execution environment');
    }
    f.TinyStream = entrance();
  }
}(function () {
  var binaryPot = {
    /**
     * 初始化字节流,把-128至128的区间改为0-256的区间.便于计算
     * @param {Array} array 字节流数组
     * @return {Array} 转化好的字节流数组
     */
    init: function (array) {
      for (var i = 0; i < array.length; i++) {
        array[i] *= 1;
        if (array[i] < 0) {
          array[i] += 256
        }
        if(array[i]>255){
          throw new Error('不合法字节流')
        }
      }
      return array;
    },
    /**
     * 把一段字符串按照utf8编码写到缓冲区中
     * @param {String} str 将要写入缓冲区的字符串
     * @param {Boolean} isGetBytes 是否只得到内容字节(不包括最开始的两位占位字节)
     * @returns {Array} 字节流
     */
    writeUTF: function (str, isGetBytes) {
      var back = [],
        byteSize = 0;
      for (var i = 0; i < str.length; i++) {
        var code = str.charCodeAt(i);
        if (code >= 0 && code <= 127) {
          byteSize += 1;
          back.push(code);
        } else if (code >= 128 && code <= 2047) {
          byteSize += 2;
          back.push((192 | (31 & (code >> 6))));
          back.push((128 | (63 & code)))
        } else if (code >= 2048 && code <= 65535) {
          byteSize += 3;
          back.push((224 | (15 & (code >> 12))));
          back.push((128 | (63 & (code >> 6))));
          back.push((128 | (63 & code)))
        }
      }
      for (i = 0; i < back.length; i++) {
        if (back[i] > 255) {
          back[i] &= 255
        }
      }
      if (isGetBytes) {
        return back
      }
      if (byteSize <= 255) {
        return [0, byteSize].concat(back);
      } else {
        return [byteSize >> 8, byteSize & 255].concat(back);
      }
    },
    /**
     * 把一串字节流按照utf8编码读取出来
     * @param arr 字节流
     * @returns {String} 读取出来的字符串
     */
    readUTF: function (arr) {
      if (Object.prototype.toString.call(arr) == "[object String]") {
        return arr;
      }
      var UTF = "",
        _arr = this.init(arr);
      for (var i = 0; i < _arr.length; i++) {
        var one = _arr[i].toString(2),
          v = one.match(/^1+&#63;(&#63;=0)/);
        if (v && one.length == 8) {
          var bytesLength = v[0].length,
            store = _arr[i].toString(2).slice(7 - bytesLength);
          for (var st = 1; st < bytesLength; st++) {
            store += _arr[st + i].toString(2).slice(2)
          }
          UTF += String.fromCharCode(parseInt(store, 2));
          i += bytesLength - 1
        } else {
          UTF += String.fromCharCode(_arr[i])
        }
      }
      return UTF
    },
    /**
     * 转换成Stream对象
     * @param x
     * @returns {Stream}
     */
    convertStream: function (x) {
      if (x instanceof Stream) {
        return x
      } else {
        return new Stream(x)
      }
    },
    /**
     * 把一段字符串转为mqtt格式
     * @param str
     * @returns {*|Array}
     */
    toMQttString: function (str) {
      return this.writeUTF(str)
    }
  };
  /**
   * 读取指定长度的字节流到指定数组中
   * @param {Stream} m Stream实例
   * @param {number} i 读取的长度
   * @param {Array} a 存入的数组
   * @returns {Array} 存入的数组
   */
  function baseRead(m, i, a) {
    var t = a &#63; a : [];
    for (var start = 0; start < i; start++) {
      t[start] = m.pool[m.position++]
    }
    return t
  }
  /**
   * 判断浏览器是否支持ArrayBuffer
   */
  var supportArrayBuffer = (function () {
    return !!window.ArrayBuffer;
  })();
  /**
   * 字节流处理实体类
   * @param {String|Array} array 初始化字节流,如果是字符串则按照UTF8的格式写入缓冲区
   * @constructor
   */
  function Stream(array) {
    if (!(this instanceof Stream)) {
      return new Stream(array);
    }
    /**
     * 字节流缓冲区
     * @type {Array}
     */
    this.pool = [];
    if (Object.prototype.toString.call(array) === '[object Array]') {
      this.pool = binaryPot.init(array);
    } else if (Object.prototype.toString.call(array) == "[object ArrayBuffer]") {
      var arr = new Int8Array(array);
      this.pool = binaryPot.init([].slice.call(arr));
    } else if (typeof array === 'string') {
      this.pool = binaryPot.writeUTF(array);
    }
    var self = this;
    //当前流执行的起始位置
    this.position = 0;
    //当前流写入的多少字节
    this.writen = 0;
    //返回当前流执行的起始位置是否已经大于整个流的长度
    this.check = function () {
      return self.position >= self.pool.length
    };
  }
  /**
   * 强制转换为Stream对象
   * @param x
   * @returns {*|Stream}
   */
  Stream.parse = function (x) {
    return binaryPot.convertStream(x);
  };
  Stream.prototype = {
    /**
     * 从缓冲区读取4个字节的长度并转换为int值,position往后移4位
     * @returns {Number} 读取到的数字
     * @description 如果position大于等于缓冲区的长度则返回-1
     */
    readInt: function () {
      if (this.check()) {
        return -1
      }
      var end = "";
      for (var i = 0; i < 4; i++) {
        end += this.pool[this.position++].toString(16)
      }
      return parseInt(end, 16);
    },
    /**
     * 从缓冲区读取1个字节,position往后移1位
     * @returns {Number}
     * @description 如果position大于等于缓冲区的长度则返回-1
     */
    readByte: function () {
      if (this.check()) {
        return -1
      }
      var val = this.pool[this.position++];
      if (val > 255) {
        val &= 255;
      }
      return val;
    },
    /**
     * 从缓冲区读取1个字节,或读取指定长度的字节到传入的数组中,position往后移1或bytesArray.length位
     * @param {Array|undefined} bytesArray
     * @returns {Array|Number}
     */
    read: function (bytesArray) {
      if (this.check()) {
        return -1
      }
      if (bytesArray) {
        return baseRead(this, bytesArray.length | 0, bytesArray)
      } else {
        return this.readByte();
      }
    },
    /**
     * 从缓冲区的position位置按UTF8的格式读取字符串,position往后移指定的长度
     * @returns {String} 读取的字符串
     */
    readUTF: function () {
      var big = (this.readByte() << 8) | this.readByte();
      return binaryPot.readUTF(this.pool.slice(this.position, this.position += big));
    },
    /**
     * 把字节流写入缓冲区,writen往后移指定的位
     * @param {Number|Array} _byte 写入缓冲区的字节(流)
     * @returns {Array} 写入的字节流
     */
    write: function (_byte) {
      var b = _byte;
      if (Object.prototype.toString.call(b).toLowerCase() == "[object array]") {
        [].push.apply(this.pool, b);
        this.writen += b.length;
      } else {
        if (+b == b) {
          if (b > 255) {
            b &= 255;
          }
          this.pool.push(b);
          this.writen++
        }
      }
      return b
    },
    /**
     * 把参数当成char类型写入缓冲区,writen往后移2位
     * @param {Number} v 写入缓冲区的字节
     */
    writeChar: function (v) {
      if (+v != v) {
        throw new Error("writeChar:arguments type is error")
      }
      this.write((v >> 8) & 255);
      this.write(v & 255);
      this.writen += 2
    },
    /**
     * 把字符串按照UTF8的格式写入缓冲区,writen往后移指定的位
     * @param {String} str 字符串
     * @return {Array} 缓冲区
     */
    writeUTF: function (str) {
      var val = binaryPot.writeUTF(str);
      [].push.apply(this.pool, val);
      this.writen += val.length;
    },
    /**
     * 把缓冲区字节流的格式从0至256的区间改为-128至128的区间
     * @returns {Array} 转换后的字节流
     */
    toComplements: function () {
      var _tPool = this.pool;
      for (var i = 0; i < _tPool.length; i++) {
        if (_tPool[i] > 128) {
          _tPool[i] -= 256
        }
      }
      return _tPool
    },
    /**
     * 获取整个缓冲区的字节
     * @param {Boolean} isCom 是否转换字节流区间
     * @returns {Array} 转换后的缓冲区
     */
    getBytesArray: function (isCom) {
      if (isCom) {
        return this.toComplements()
      }
      return this.pool
    },
    /**
     * 把缓冲区的字节流转换为ArrayBuffer
     * @returns {ArrayBuffer}
     * @throw {Error} 不支持ArrayBuffer
     */
    toArrayBuffer: function () {
      if (supportArrayBuffer) {
        return new ArrayBuffer(this.getBytesArray());
      } else {
        throw new Error('not support arraybuffer');
      }
    },
    clear: function () {
      this.pool = [];
      this.writen = this.position = 0;
    }
  };
  return Stream;
});

Bagaimana untuk menggunakan?

<script src="binary.js"></script>
<script>
   var ts = TinyStream('我叫张亚涛');
   ts.writeUTF('你好');
   console.log('获取缓冲区字节流:',ts.getBytesArray());
   console.log('当前的缓冲区position为:',ts.position,'writen为:',ts.writen);
   console.log('读取第一个utf8字节流:',ts.readUTF());
   console.log('当前的缓冲区position为:',ts.position,'writen为:',ts.writen);
   console.log('读取第二个utf8字节流:',ts.readUTF());
   console.log('当前的缓冲区position为:',ts.position,'writen为:',ts.writen);
</script>

Pada masa hadapan, saya tidak perlu risau tentang pemprosesan binari dalam segmen penyemak imbas! ! ! Saya berharap perkongsian artikel ini akan membantu semua orang dalam mempelajari pengetahuan berkaitan binari JavaScript.

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Ganti aksara rentetan dalam javascriptGanti aksara rentetan dalam javascriptMar 11, 2025 am 12:07 AM

Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Bina Aplikasi Web Ajax anda sendiriBina Aplikasi Web Ajax anda sendiriMar 09, 2025 am 12:11 AM

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri?Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri?Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas?Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas?Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Bagaimanakah saya boleh debug kod javascript dengan berkesan menggunakan alat pemaju pelayar?Bagaimanakah saya boleh debug kod javascript dengan berkesan menggunakan alat pemaju pelayar?Mar 18, 2025 pm 03:16 PM

Artikel ini membincangkan debugging JavaScript yang berkesan menggunakan alat pemaju pelayar, memberi tumpuan kepada menetapkan titik putus, menggunakan konsol, dan menganalisis prestasi.

kesan matriks jQuerykesan matriks jQueryMar 10, 2025 am 12:52 AM

Bawa kesan filem matriks ke halaman anda! Ini adalah plugin jQuery yang sejuk berdasarkan filem terkenal "The Matrix". Plugin mensimulasikan kesan aksara hijau klasik dalam filem, dan hanya pilih gambar dan plugin akan mengubahnya menjadi gambar gaya matriks yang diisi dengan aksara angka. Datang dan cuba, sangat menarik! Bagaimana ia berfungsi Plugin memuat imej ke kanvas dan membaca nilai piksel dan warna: data = ctx.getimagedata (x, y, settings.grainsize, settings.grainsize) .data Plugin dengan bijak membaca kawasan segi empat tepat gambar dan menggunakan jQuery untuk mengira warna purata setiap kawasan. Kemudian, gunakan

Cara Membina Slider JQuery MudahCara Membina Slider JQuery MudahMar 11, 2025 am 12:19 AM

Artikel ini akan membimbing anda untuk membuat karusel gambar mudah menggunakan perpustakaan jQuery. Kami akan menggunakan perpustakaan BXSlider, yang dibina di atas jQuery dan menyediakan banyak pilihan konfigurasi untuk menubuhkan karusel. Pada masa kini, Gambar Carousel telah menjadi ciri yang mesti ada di laman web - satu gambar lebih baik daripada seribu perkataan! Selepas membuat keputusan untuk menggunakan karusel gambar, soalan seterusnya adalah bagaimana untuk menciptanya. Pertama, anda perlu mengumpul gambar-gambar resolusi tinggi yang berkualiti tinggi. Seterusnya, anda perlu membuat karusel gambar menggunakan HTML dan beberapa kod JavaScript. Terdapat banyak perpustakaan di web yang dapat membantu anda membuat karusel dengan cara yang berbeza. Kami akan menggunakan Perpustakaan BXSlider Sumber Terbuka. Perpustakaan BXSlider menyokong reka bentuk responsif, jadi karusel yang dibina dengan perpustakaan ini dapat disesuaikan dengan mana -mana

Cara memuat naik dan memuat turun fail CSV dengan sudutCara memuat naik dan memuat turun fail CSV dengan sudutMar 10, 2025 am 01:01 AM

Set data sangat penting dalam membina model API dan pelbagai proses perniagaan. Inilah sebabnya mengapa mengimport dan mengeksport CSV adalah fungsi yang sering diperlukan. Dalam tutorial ini, anda akan belajar cara memuat turun dan mengimport fail CSV dalam sudut

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa