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Go语言没有提供像Java、C#语言中的try...catch异常处理方式,而是通过函数返回值逐层往上抛。
Go标准包提供的错误处理功能:
error是个interface:
type error interface { Error() string }
如何创建error:
// example 1 func Sqrt(f float64) (float64, error) { if f < 0 { return 0, errors.New("math: square root of negative number") } // implementation } // example 2 if f < 0 { return 0, fmt.Errorf("math: square root of negative number %g", f) }
如何自定义error:
// errorString is a trivial implementation of error. type errorString struct { s string } func (e *errorString) Error() string { return e.s }
go语言中一般有三种错误处理策略:
1、返回和检查错误值:通过特定值表示成功和不同的错误,上层代码检查错误的值,来判断被调用func的执行状态
2、自定义错误类型:通过自定义的错误类型来表示特定的错误,上层代码通过类型断言判断错误的类型
3、隐藏内部细节的错误处理:假设上层代码不知道被调用函数返回的错误任何细节,直接再向上返回错误
error interface 的 Error 方法的输出,是给人看的,不是给机器看的。我们通常会把Error方法返回的字符串打印到日志中,或者显示在控制台上。永远不要通过判断Error方法返回的字符串是否包含特定字符串,来决定错误处理的方式。
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