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定义hashmap变量
由于go语言是一个强类型的语言,因此hashmap也是有类型的,具体体现在key和value都必须指定类型,比如声明一个key为string,value也是string的map,需要这样做 (推荐学习:go)
var m map[string]string // 声明一个hashmap,还不能直接使用,必须使用make来初始化 m = make(map[string]string) // 初始化一个map m = make(map[string]string, 3) // 初始化一个map并附带一个可选的初始bucket(非准确值,只是有提示意义) m := map[string]string{} // 声明并初始化 m := make(map[string]string) // 使用make来初始化
get,set,delete
m := map[string]int m["a"] = 1 fmt.Println(m["a"]) // 输出 1 // 如果访问一个不存在的key,返回类型默认值 fmt.Println(m["b"]) // 输出0 // 测试key是否存在 v, ok := m["b"] if ok { ... } // 删除一个key delete(m, "a") 迭代器 // 只迭代key for k := range m { ... } // 同时迭代key-value for k, v := range m { ... }
在迭代的过程中是可以对map进行删除和更新操作的,规则如下:
迭代是无序的,跟插入是的顺序无关
迭代的过程中删除一个key,无论遍历还是没有遍历过都不会再遍历到
迭代的过程中添加一个key,不确定是否能遍历到
未初始化的map也可以迭代
其他
map的value是不可取地址的,意味着 &m["a"]这样的语法是非法的
len和cap分别可以获取当前map的kv个数和总容量
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