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在本教程中,我们会学习如何创建我们自己的自定义错误,并在我们创建的函数和包中使用它。我们会使用与标准库中相同的技术,来提供自定义错误的更多细节信息。
使用 New 函数创建自定义错误
创建自定义错误最简单的方法是使用 errors 包中的 New 函数。
在使用 New 函数 创建自定义错误之前,我们先来看看 New 是如何实现的。如下所示,是 errors 包 中的 New 函数的实现。
// Package errors implements functions to manipulate errors. package errors // New returns an error that formats as the given text. func New(text string) error { return &errorString{text} } // errorString is a trivial implementation of error. type errorString struct { s string } func (e *errorString) Error() string { return e.s }
New 函数的实现很简单。errorString 是一个结构体类型,只有一个字符串字段 s。第 14 行使用了 errorString 指针接受者(Pointer Receiver),来实现 error 接口的 Error() string 方法。
第 5 行的 New 函数有一个字符串参数,通过这个参数创建了 errorString 类型的变量,并返回了它的地址。于是它就创建并返回了一个新的错误。
现在我们已经知道了 New 函数是如何工作的,我们开始在程序里使用 New 来创建自定义错误吧。
我们将创建一个计算圆半径的简单程序,如果半径为负,它会返回一个错误。
package main import ( "errors" "fmt" "math" ) func circleArea(radius float64) (float64, error) { if radius < 0 { return 0, errors.New("Area calculation failed, radius is less than zero") } return math.Pi * radius * radius, nil } func main() { radius := -20.0 area, err := circleArea(radius) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Printf("Area of circle %0.2f", area) }
在 glayground 上运行
在上面的程序中,我们检查半径是否小于零(第 10 行)。如果半径小于零,我们会返回等于 0 的面积,以及相应的错误信息。如果半径大于零,则会计算出面积,并返回值为 nil 的错误(第 13 行)。
在 main 函数里,我们在第 19 行检查错误是否等于 nil。如果不是 nil,我们会打印出错误并返回,否则我们会打印出圆的面积。
在我们的程序中,半径小于零,因此打印出:
Area calculation failed, radius is less than zero
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