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都说go标准库实用,Api设计简洁。这次就用go 标准库中的net/http包实现一个简洁的http web服务器,包括三种版本。
最简单版 (推荐学习:go)
直接使用
http.HandleFunc(partern,function(http.ResponseWriter,*http.Request){})
HandleFunc接受两个参数,第一个为路由地址,第二个为处理方法。
//v1 func main() { http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("httpserver v1")) }) http.HandleFunc("/bye", sayBye) log.Println("Starting v1 server ...") log.Fatal(http.ListenAndServe(":1210", nil)) } func sayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("bye bye ,this is v1 httpServer")) }
自定义Handler
查看标准库源码,v1版本实际上是调用了handle方法,传入的HandlerFunc实现了Handler的ServeHTTP方法,实际上是ServeHTTP在做http请求处理。
由此我们可以自定义自己的Handler,代码如下:
// v2 func main() { mux := http.NewServeMux() mux.Handle("/", &myHandler{}) mux.HandleFunc("/bye", sayBye) log.Println("Starting v2 httpserver") log.Fatal(http.ListenAndServe(":1210", mux)) } type myHandler struct{} func (*myHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("this is version 2")) } func sayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("bye bye ,this is v2 httpServer")) }
自定义server配置
前面对Handler开了一次刀,下面我们看看http.ListenAndServe()中有些什么秘密。
原来这里可以自定义http服务器配置,都在Server这个结构体中,这个对象能配置监听地址端口,配置读写超时时间,配置handler,配置请求头最大字节数...,所有稍微改造一下上一个的程序得到现在的程序:
// v3 func main() { mux := http.NewServeMux() mux.Handle("/", &myHandler{}) mux.HandleFunc("/bye", sayBye) server := &http.Server{ Addr: ":1210", WriteTimeout: time.Second * 3, //设置3秒的写超时 Handler: mux, } log.Println("Starting v3 httpserver") log.Fatal(server.ListenAndServe()) } type myHandler struct{} func (*myHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("this is version 3")) } func sayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 睡眠4秒 上面配置了3秒写超时,所以访问 “/bye“路由会出现没有响应的现象 time.Sleep(4 * time.Second) w.Write([]byte("bye bye ,this is v3 httpServer")) }
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