cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsBeberapa cara biasa untuk mencipta objek dalam js berorientasikan objek (mod kilang, mod pembina, mod prototaip)_kemahiran javascript

Dalam artikel lepas, saya memperkenalkan anda kepada asas berorientasikan objek javascript Artikel ini terus mempelajari lebih lanjut tentang berorientasikan objek javascript Sintaks JS adalah sangat fleksibel untuk penciptaan objek mudah. Tempat yang terlalu fleksibel ini memang kadangkala mengelirukan, jadi hari ini kita akan menyusun beberapa kaedah yang biasa digunakan untuk mencipta objek dalam JS.

Kata Pengantar

Walaupun menggunakan pembina Objek atau menggunakan literal objek boleh menjadi sangat mudah untuk mencipta objek, kaedah ini mempunyai kelemahan yang jelas: menggunakan antara muka untuk mencipta berbilang objek akan menghasilkan banyak kod berlebihan. Oleh itu, untuk menyelesaikan masalah ini, orang ramai mula menggunakan kaedah berikut untuk objek biasa.

Mod Kilang

Corak ini mengabstrakkan proses khusus mencipta objek dan menggunakan fungsi untuk mencipta butiran objek dengan antara muka tertentu

 function cPerson(name,sex,age){
 var o = new Object();
 o.name = name;
 o.sex = sex;
 o.age = age;
 o.show = function(){
 console.log(this.name,this.age,this.sex);
 }
 return o;
}
 var p1 = cPerson('谦龙','男','100');
 p1.show();
 var p2 = cPerson('雏田','女','14');
 p2.show();

Ujian mod kilang

Masalah dengan kaedah kilang: Menggunakan mod kilang boleh mencipta objek yang mengandungi semua maklumat, dan fungsi ini boleh dipanggil berkali-kali. Walaupun ia menyelesaikan masalah mencipta berbilang objek yang serupa, ia tidak menyelesaikan masalah pengecaman objek (iaitu, cara mengetahui jenis objek)

Corak Pembina

function CPerson(name,sex,age) {//注意这里 构造函数首字母大写
 this.name = name;
 this.sex = sex;
 this.age = age;
 this.show = function () {
 console.log(this.name, this.age, this.sex);
 }
}
var p1 = new CPerson('谦龙','男','100');
 p1.show();
var p2 = new CPerson('雏田','女','14');
 p2.show();

Ujian Corak Pembina

Perhatikan bahawa pembina berbeza sedikit daripada corak kilang, seperti berikut

Huruf pertama pembina ditulis dengan huruf besar

Tiada objek dibuat secara eksplisit

Tetapkan sifat dan kaedah kepada objek ini

Tiada penyata pemulangan

Dan memanggil pembina dengan cara ini kira-kira akan melalui beberapa langkah

Buat objek baharu

Tetapkan skop pembina kepada objek ini (jadi ini menunjukkan kepada objek ini)

Laksanakan kod dalam pembina (iaitu, proses menambah sifat dan kaedah pada objek baharu)

Kembalikan objek

Nota: Pembina sebenarnya tidak jauh berbeza daripada fungsi biasa Satu-satunya perbezaan terletak pada kaedah panggilan. Yang berikut menunjukkan beberapa kaedah panggilan yang berbeza

 // 调用方式1 new 方式
 var p1 = new CPerson('谦龙','男','100');
 p1.show();//谦龙 100 男
 // 调用方式2 普通函数调用
 CPerson('谦龙','男','100');
 window.show()//谦龙 100 男 注意属性和方法会被设置到window对象上
 // 调用方式3 在另一个对象的作用域中调用
 var obj = new Object();
 CPerson.call(obj,'谦龙','男','100');
 obj.show(); //谦龙 100 男 在obj的作用域

Masalah dengan pembina: Masalah utama dengan menggunakan pembina ialah setiap kaedah mesti dicipta semula pada setiap kejadian Kedua-dua p1 dan p2 mempunyai kaedah persembahan, tetapi ia bukan contoh Fungsi yang sama, kerana fungsi berada dalam Ia juga merupakan satu. objek dalam js. Oleh itu, kaedah persembahan kongsi mereka tidak sama.

Mod Prototaip

Setiap fungsi mempunyai atribut prototaip, iaitu penunjuk yang menunjuk ke objek. Tujuan objek ini adalah untuk mengandungi sifat dan kaedah yang boleh dikongsi oleh semua keadaan jenis tertentu. Iaitu, objek prototaip objek yang dicipta dengan memanggil pembina

Kelebihannya ialah semua kejadian objek boleh berkongsi kaedah sifatnya. Iaitu, tidak perlu mentakrifkan maklumat contoh dalam pembina

 function CPerson(){
}
CPerson.prototype.name='谦龙';
CPerson.prototype.sex='男';
CPerson.prototype.age=100;
CPerson.prototype.show=function(){
 console.log(this.name, this.age, this.sex);
}
var p1 = new CPerson();
 p1.show(); //谦龙 100 男
var p2 = new CPerson();
 p2.show();//谦龙 100 男
 console.log(p1.show == p2.show)//true

Kandungan di atas adalah mengenai beberapa cara biasa untuk mencipta objek dalam js berorientasikan objek (mod kilang, mod pembina, mod prototaip), saya harap anda menyukainya.

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).