Rumah >Java >JavaSoalan temu bual >java多线程和并发面试题目(第4题,附答案)
4、ConcurrentLinkedQueue非阻塞无界链表队列
ConcurrentLinkedQueue是一个线程安全的队列,基于链表结构实现,是一个无界队列,理论上来说队列的长度可以无限扩大。
与其他队列相同,ConcurrentLinkedQueue也采用的是先进先出(FIFO)入队规则,对元素进行排序。 (推荐学习:java面试题目)
当我们向队列中添加元素时,新插入的元素会插入到队列的尾部;而当我们获取一个元素时,它会从队列的头部中取出。
因为ConcurrentLinkedQueue是链表结构,所以当入队时,插入的元素依次向后延伸,形成链表;而出队时,则从链表的第一个元素开始获取,依次递增;
值得注意的是,在使用ConcurrentLinkedQueue时,如果涉及到队列是否为空的判断,切记不可使用size()==0的做法,因为在size()方法中,是通过遍历整个链表来实现的,在队列元素很多的时候,size()方法十分消耗性能和时间,只是单纯的判断队列为空使用isEmpty()即可。
public class ConcurrentLinkedQueueTest {<br/> public static int threadCount = 10;<br/> public static ConcurrentLinkedQueue<String> queue = new ConcurrentLinkedQueue<String>();<br/> static class Offer implements Runnable {<br/> public void run() {<br/> //不建议使用 queue.size()==0,影响效率。可以使用!queue.isEmpty()<br/> if (queue.size() == 0) {<br/> String ele = new Random().nextInt(Integer.MAX_VALUE) + "";<br/> queue.offer(ele);<br/> System.out.println("入队元素为" + ele);<br/> }<br/> }<br/> }<br/> static class Poll implements Runnable {<br/> public void run() {<br/> if (!queue.isEmpty()) {<br/> String ele = queue.poll();<br/> System.out.println("出队元素为" + ele);<br/> }<br/> }<br/> }<br/> public static void main(String[] agrs) {<br/> ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4);<br/> for (int x = 0; x < threadCount; x++) {<br/> executorService.submit(new Offer());<br/> executorService.submit(new Poll());<br/> }<br/> executorService.shutdown();<br/> }<br/>}<br/>
一种输出:
入队元素为313732926<br/>出队元素为313732926<br/>入队元素为812655435<br/>出队元素为812655435<br/>入队元素为1893079357<br/>出队元素为1893079357<br/>入队元素为1137820958<br/>出队元素为1137820958<br/>入队元素为1965962048<br/>出队元素为1965962048<br/>出队元素为685567162<br/>入队元素为685567162<br/>出队元素为1441081163<br/>入队元素为1441081163<br/>出队元素为1627184732<br/>入队元素为1627184732<br/>
ConcurrentLinkedQuere类图
如图ConcurrentLinkedQueue中有两个volatile类型的Node节点分别用来存在列表的首尾节点,其中head节点存放链表第一个item为null的节点,tail则并不是总指向最后一个节点。
Node节点内部则维护一个变量item用来存放节点的值,next用来存放下一个节点,从而链接为一个单向无界列表。
public ConcurrentLinkedQueue(){<br/> head=tail=new Node<E>(null);<br/>}<br/>
如上代码初始化时候会构建一个 item 为 NULL 的空节点作为链表的首尾节点。
Offer 操作offer 操作是在链表末尾添加一个元素,
下面看看实现原理。
public boolean offer(E e) {<br/> //e 为 null 则抛出空指针异常<br/> checkNotNull(e);<br/> //构造 Node 节点构造函数内部调用 unsafe.putObject,后面统一讲<br/> final Node<E> newNode = new Node<E>(e);<br/> //从尾节点插入<br/> for (Node<E> t = tail, p = t; ; ) {<br/> Node<E> q = p.next;<br/> //如果 q=null 说明 p 是尾节点则插入<br/> if (q == null) {<br/> //cas 插入(1)<br/> if (p.casNext(null, newNode)) {<br/> //cas 成功说明新增节点已经被放入链表,然后设置当前尾节点(包含 head,1,3,5.。。个节点为尾节点)<br/> if (p != t)// hop two nodes at a time<br/> casTail(t, newNode); // Failure is OK. return true;<br/> }<br/> // Lost CAS race to another thread; re-read next<br/> } else if (p == q)//(2)<br/> //多线程操作时候,由于 poll 时候会把老的 head 变为自引用,然后 head 的 next 变为新 head,所以这里需要<br/> //重新找新的 head,因为新的 head 后面的节点才是激活的节点<br/> p = (t != (t = tail)) ? t : head;<br/> else<br/> // 寻找尾节点(3)<br/> p = (p != t && t != (t = tail)) ? t : q;<br/> }<br/>}<br/>
从构造函数知道一开始有个item为null的哨兵节点,并且head和tail都是指向这个节点。
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