cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsRingkasan pembelajaran javascript harian (pengetahuan asas)_kemahiran javascript

1. Penukaran aksara

 var s1 = "01";
  var s2 = "1.1";
  var s3 = "z";//字母'z'无法转换为数字,所以或返回NaN
  var b = false;
  var f = 1.1;
  var o = { 
   valueOf: function() {
    return -1;
   }
  };
  
  s1 = -s1; //value becomes numeric -1
  s2 = -s2; //value becomes numeric -1.1
  s3 = -s3; //value becomes NaN
  b = -b;  //value becomes numeric 0
  f = -f;  //change to -1.1
  o = -o;  // 1 先执行对象的valueOf()方法返回-1,--1为1
    o = +o;//-1 o的valueOf()值为-1,+-1还是-1

2. Operasi aksara khas

 var result1 = 5 - true; //4 because true is converted to 1
  var result2 = NaN - 1;  //NaN NaN不是一个数字,和任何数字做任何运算都是NaN
  var result3 = 5 - 3;  //2
  var result4 = 5 - "";  //5 because "" is converted to 0
  var result5 = 5 - "2";  //3 because "2" is converted to 2
  var result6 = 5 - null; //5 because null is converted to 0

3. Pembolehubah kepada operasi rentetan

 var value1 = 10;
  var value2 = true;
  var value3 = null;
  var value4;//value4 没有赋值就是underfined 转换为字符串就是'underfined'
  
  alert(String(value1));  //"10"
  alert(String(value2));  //"true"
  alert(String(value3));  //"null"
  alert(String(value4));  //"undefined"

4. Penukaran nombor

var num = 10;
  alert(num.toString());  //"10"默认十进制
  alert(num.toString(2));  //"1010"二进制
  alert(num.toString(8));  //"12"八进制
  alert(num.toString(10));  //"10"十进制
  alert(num.toString(16));  //"a"十六进制

5. Operasi perbandingan rentetan

var result1 = 5 > 3; //true
  var result2 = 5 < 3; //false
  var result3 = "Brick" < "alphabet"; //true 字符串比较按照字母表顺序进行比较 小写字母在大写字母后面
  var result4 = "Brick".toLowerCase() < "alphabet".toLowerCase(); //false字母表顺序比较
  var result5 = "23" < "3"; //true 字符2小于字符3
  var result6 = "23" < 3; //false 此时'23'转换成23了
  var result7 = "a" < 3; //false because "a" becomes NaN 字符'a'无法转换成数字
  var result8 = NaN < 3; //false NaN 和任何数字比较,都无法转换成数字,所以一直是false
  var result9 = NaN >= 3; //false

6. Penukaran aksara

  var num1 = parseInt("AF", 16);  //175 按照16进制输出十进制数据 10*16+15*1
  var num2 = parseInt("AF");   //NaN 没有指定进制,默认按照10进制转换,由于AF不在十进制范围,返回NaN

  alert(num1);
  alert(num2);

7. Penggunaan parseInt

  var num1 = parseInt("1234blue"); //1234
  var num2 = parseInt("");   //NaN 字符''无法转换成数字
   var num3 = parseInt("0xA");   //10 - hexadecimal 16进制的A
  var num4 = parseInt(22.5);   //22
  var num5 = parseInt("70");   //70 - decimal
  var num6 = parseInt("0xf");   //15 16进制为15

8. Penggunaan objek Nombor

  var num1 = Number("Hello world!"); //NaN
  var num2 = Number("");    //0 空字符串可以转换成0 这个parseInt()不一样
   var num3 = Number("000011");  //11
  var num4 = Number(true);   //1

9. Penggunaan NaN 

  alert(NaN == NaN);  //false
  alert(isNaN(NaN));  //true
  alert(isNaN(10));  //false &#63;10 is a number
  alert(isNaN("10"));  //false &#63;can be converted to number 10
  alert(isNaN("blue")); //true &#63;cannot be converted to a number
  alert(isNaN(true));  //false &#63;can be converted to number 1

10 nombor maksimum sistem

var result = Number.MAX_VALUE + 1;
alert(isFinite(result)); // false

11. Infiniti

  alert(5 * 6);   //30
  alert(5 * NaN);   //NaN
  alert(Infinity * 0); //NaN
  alert(Infinity * 2); //Infinity
  alert("5" * 5);   //25
  alert(true * 10);  //10
  alert(false * 10);  //0
      alert(26 % 5); //1
      alert(Infinity % 3); //NaN
      alert(3 % 0); //NaN
      alert(5 % Infinity); //5
      alert(0 % 10); //0
      alert(true % 25); //1
      alert(3 % false); //NaN

12. untuk dalam gelung

for (var propName in window) {
    document.write(propName);
    document.write("<br />");
  }

13. Perbandingan watak istimewa

 alert(null == undefined); //true
  alert(null === undefined); //false
  
  alert("NaN" == NaN);  //false
  alert("NaN" === NaN);  //false
  alert(NaN == NaN);   //false
  alert(NaN === NaN);   //false
  alert(NaN != NaN);   //true
  alert(NaN !== NaN);   //true
  
  alert(false == 0);   //true
  alert(false === 0);   //false
  alert(true == 1);   //true
  alert(true === 1);   //false
  
  alert(null == 0);   //false
  alert(undefined == 0);  //false
  
  alert(5 == "5");   //true
  alert(5 === "5");   //false  

14 objek Boolean

 var message = "Hello world!";
  var messageAsBoolean = Boolean(message);
  
  alert(messageAsBoolean); //true

15. Gunakan untuk gelung dengan tag
Kedua-dua penyataan putus dan penyataan terus boleh digunakan bersama dengan penyataan berlabel untuk kembali ke lokasi tertentu dalam kod.
Biasanya ini dilakukan apabila terdapat gelung di dalam gelung, contohnya:

 var num = 0;
  //返回到特定的位置
  outermost:
  for (var i=0; i < 10; i++) {
    for (var j=0; j < 10; j++) {
    if (i == 5 && j == 5) {
     break outermost;
    }
    num++;
   }
  }
  
  alert(num); //55

Dalam contoh di atas, label paling luar mewakili yang pertama untuk pernyataan. Biasanya, setiap pernyataan untuk melaksanakan blok kod 10 kali, yang bermaksud bahawa num akan dilaksanakan 100 kali dalam keadaan biasa, dan apabila pelaksanaan selesai, num harus sama dengan 100. Pernyataan break di sini mempunyai satu parameter, iaitu label pernyataan untuk melompat ke selepas menghentikan gelung. Dengan cara ini, pernyataan break bukan sahaja boleh melompat keluar dari dalam untuk pernyataan (iaitu, pernyataan yang menggunakan pembolehubah j), tetapi juga melompat keluar dari luar untuk pernyataan (iaitu, pernyataan yang menggunakan pembolehubah i). Oleh itu, nilai akhir num ialah 55, kerana gelung akan ditamatkan apabila nilai i dan j kedua-duanya sama dengan 5.
Pernyataan continue boleh digunakan dengan cara yang sama:

var iNum = 0;

outermost:
for (var i=0; i<10; i++) {
 for (var j=0; j<10; j++) {
 if (i == 5 && j == 5) {
 continue outermost;
 }
 iNum++;
 }
}

alert(iNum); //输出 "95"

Dalam contoh di atas, pernyataan continue akan memaksa gelung untuk meneruskan, bukan sahaja gelung dalam, tetapi juga gelung luar. Ini berlaku apabila j sama dengan 5, bermakna gelung dalam akan dikurangkan sebanyak 5 lelaran, menyebabkan iNum mempunyai nilai 95.

Petua: Seperti yang anda lihat, pernyataan berlabel yang digunakan bersama dengan break dan continue adalah sangat berkuasa, tetapi penggunaan berlebihan boleh menyebabkan masalah semasa menyahpepijat kod anda. Pastikan label yang anda gunakan adalah deskriptif dan tidak meletakkan terlalu banyak peringkat gelung.

Di atas adalah ringkasan pembelajaran JavaScript hari ini, dan ia akan terus dikemas kini setiap hari.

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Ganti aksara rentetan dalam javascriptGanti aksara rentetan dalam javascriptMar 11, 2025 am 12:07 AM

Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Bina Aplikasi Web Ajax anda sendiriBina Aplikasi Web Ajax anda sendiriMar 09, 2025 am 12:11 AM

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 JQuery Fun and Games Plugin10 JQuery Fun and Games PluginMar 08, 2025 am 12:42 AM

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri?Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri?Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

JQuery Parallax Tutorial - Latar Belakang Header AnimasiJQuery Parallax Tutorial - Latar Belakang Header AnimasiMar 08, 2025 am 12:39 AM

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas?Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas?Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Bermula dengan Matter.js: PengenalanBermula dengan Matter.js: PengenalanMar 08, 2025 am 12:53 AM

Matter.js adalah enjin fizik badan tegar 2D yang ditulis dalam JavaScript. Perpustakaan ini dapat membantu anda dengan mudah mensimulasikan fizik 2D dalam penyemak imbas anda. Ia menyediakan banyak ciri, seperti keupayaan untuk mencipta badan yang tegar dan menetapkan sifat fizikal seperti jisim, kawasan, atau ketumpatan. Anda juga boleh mensimulasikan pelbagai jenis perlanggaran dan daya, seperti geseran graviti. Matter.js menyokong semua pelayar arus perdana. Di samping itu, ia sesuai untuk peranti mudah alih kerana ia mengesan sentuhan dan responsif. Semua ciri-ciri ini menjadikannya bernilai masa untuk belajar menggunakan enjin, kerana ini memudahkan untuk membuat permainan atau simulasi 2D berasaskan fizik. Dalam tutorial ini, saya akan merangkumi asas -asas perpustakaan ini, termasuk pemasangan dan penggunaannya, dan menyediakan

Kandungan Div Refresh Auto Menggunakan JQuery dan AjaxKandungan Div Refresh Auto Menggunakan JQuery dan AjaxMar 08, 2025 am 12:58 AM

Artikel ini menunjukkan bagaimana untuk menyegarkan semula kandungan div secara automatik setiap 5 saat menggunakan jQuery dan Ajax. Contohnya mengambil dan memaparkan catatan blog terkini dari suapan RSS, bersama -sama dengan timestamp refresh terakhir. Imej pemuatan adalah opsyena

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),