本篇文章给大家带来的内容是关于Javascript中的valueOf与toString的对比介绍(代码示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
+{ a: 1, toString: function() { return '10' }, valueOf: function() { return '100' } }
以上引申出对象数据的转换的问题:
所有对象继承了两个转换方法:
toString(): 它的作用是返回一个反映这个对象的字符串
valueOf():它的作用是返回它相应的原始值
toString()
toString()函数的作用是返回object的字符串表示。
JavaScript中object默认的toString()方法返回字符串”[object Object]“。定义类时可以实现新的toString()方法,从而返回更加具有可读性的结果。
JavaScript对于数组对象、函数对象、正则表达式对象以及Date日期对象均定义了更加具有可读性的toString()方法:
Array的toString()方法将返回以逗号分隔的数组成员。
var arr = [1, 2, 3] arr.toString() // "1,2,3"
Function的toString()方法将返回函数的文本定义。
var fun = function() { return 'fun' } fun.toString() // "function() { return 'fun' }"
RegExp的toString()方法与Function的toString()方法类似,将返回正则表达式的文本定义。
var reg = /d+/g reg.toString() // "/d+/g"
Date的toString()方法将返回一个具有可读性的日期时间字符串。
var date = new Date() date.toString() // "Tue Feb 12 2019 14:04:36 GMT+0800 (中国标准时间)"
如果Boolean值是true,则返回 “true”。否则,返回 “false”。
var boolean = true boolean.toString() // "true"
valueOf()
valueOf()函数的作用是返回该object自身。
与toString()一样,定义类时可以实现新的valueOf()方法,从而返回需要的结果。
JavaScript对于Date对象定义了更加具有可读性的valueOf()方法:
Date的valueOf()方法将返回一个时间戳数值,该数值为Date对象与1970年1月1日零时的时间差(以毫秒为单位)。
var date = new Date() date.valueOf() // 1549951476233
其他一律返回对象本身。
示例
var colors = ["red", "blue", "green"] // 创建一个包含3 个字符串的数组 alert(colors.toString()) // red,blue,green alert(colors.valueOf()) // red,blue,green alert(colors) // red,blue,green
三个输出全部一样,那么toString()和valueOf()区别到底是什么?看下一个我写的例子:
var arr = [1,2,3] alert(Array.isArray(arr.valueOf())) // true alert(Array.isArray(arr.toString())) // false
结果是第一个是true而第二个是false,为什么呢,其实valueOf()调用完以后还是返回一个数组。这个数组被alert的时候会调用toString()函数,所以不是valueOf()和toString()函数相同,而是间接的调用了toString()函数!
进一步测试下:
var arr = [1,2,3] arr.toString = function () { alert("调用了toString函数"); } alert(arr.valueOf()) // "调用了toString函数"
结果就是我们会看到“调用了`toString函数”。
验证如下代码:
var test = { value: 10, toString: function() { console.log('toString') return this.value }, valueOf: function() { console.log('valueOf') return this.value } } alert(test) // 10 toString alert(+test) // 10 valueOf alert('' + test) // 10 valueOf alert(String(test)) // 10 toString alert(Number(test)) // 10 valueOf alert(test == '10') // true valueOf alert(test === '10') // false
valueOf的意思是返回最适合该对象类型的原始值,而toString则是将在该对象类型的原始值以字符串形式返回。
示例1
alert(test) // 10 toString
这里我们的alert函数需要是的字符串,所以获取的是字符串,而不是原始值,故而调用了toString
示例2
alert(+test) // 10 valueOf
同理,alert要的是字符串不是原始值,其实是(+test)的结果调用了toString,而+test被调用了valueOf
为了验证我们这样写:
var test = { value: 1, valueOf: function () { alert("调用了test的valueOf函数") return this.value }, toString: function () { alert("调用了test的toString函数") return this.value } }; var test2 = { value: +test, valueOf: function () { alert("调用了test2的valueOf函数") return this.value; }, toString: function () { alert("调用了test2的toString函数") return this.value } }; alert(test2) // 调用了test的valueOf函数 // 调用了test2的toString函数 // 1
其中让test2 = +test,那么即可知道结果,果然如此,调用了test的valueOf和test2的toString
示例3
alert('' + test) // 10 valueOf
同理,我们可以把上一段写的程序里面的test2: + test改成test2:'' + test
示例4
alert(String(test)) // 10 toString
String这个强制转换其实在其内部是调用了传入参数的toString函数
示例5
alert(Number(test)) // 10 valueOf
示例6
alert(test == '10') // true valueOf
这个里面的判等的顺序是,获取原始值,然后判断两边的原始值是否相等,所以调用valueOf
示例7
alert(test === '10') // false
===
操作符不进行隐式转换,判全等的第一个步骤是判断类型,因为类型都不一样了,所以后面什么都不会调用
总结
valueOf偏向于运算,toString偏向于显示。
在进行强转字符串类型时将优先调用toString方法,强转为数字时优先调用valueOf。
在有运算操作符的情况下,valueOf的优先级高于toString。
下面给大家简单说下valueof和tostring的区别:
valueOf():返回最适合该对象类型的原始值
toString(): 将该对象的原始值以字符串形式返回
这两个方法一般是交由JS去隐式调用,以满足不同的运算情况。
在数值运算里,会优先调用valueOf(),如a + b
在字符串运算里,会优先调用toString(),如alert(c)
Atas ialah kandungan terperinci Javascript中的valueOf与toString的对比介绍(代码示例). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!