本篇文章给大家带来的内容是关于ES6、ES7和ES8常用的特性总结(代码示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
ES6常用新特性
1. let && const
let 命令也用于变量声明,但是作用域为局部 { let a = 10; var b = 1; } 在函数外部可以获取到b,获取不到a,因此例如for循环计数器就适合使用let。 const用于声明一个常量,设定后值不会再改变 const PI = 3.1415; PI // 3.1415 PI = 3; //TypeError: Assignment to constant variable.
2. 解构赋值
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 例如数组: let [a, b, c] = [1, 2, 3]; //等同于 let a = 1; let b = 2; let c = 3; 这真的让代码看起来更优美,有种python赋值的既视感。 对象的解构赋值:获取对象的多个属性并且使用一条语句将它们赋给多个变量。 var { StyleSheet, Text, View } = React; 等同于 var StyleSheet = React.StyleSheet; var Text = React.Text; var View = React.Text;
3. 箭头函数
ES6中新增箭头操作符用于简化函数的写法,操作符左边为参数,右边为具体操作和返回值。
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; } //等同于 var sum = function(num1, num2) { return num1 + num2; }; 箭头函数还修复了this的指向,使其永远指向词法作用域: var obj = { birth: 1990, getAge: function () { var b = this.birth; // 1990 var fn = () => new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向obj对象 return fn(); } }; obj.getAge(); // 25
4. ...操作符
这个的引入几乎不会用到extend这个函数来。通过它可以将数组作为参数直接传入函数:
var people = ['Lily', 'Lemon', 'Terry']; function sayHello(people1,people2,people3){ console.log(`Hello ${people1},${people2},${people3}`); } sayHello(...people);//输出:Hello Lily,Lemon,Terry
5. iterable类型
为了统一集合类型,ES6标准引入了新的iterable类型,Array、Map和Set都属于iterable类型,具有iterable类型的集合可以通过新的for … of循环来遍历。
var a = ['A', 'B', 'C']; var s = new Set(['A', 'B', 'C']); var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]); for (var x of a) { // 遍历Array alert(x); } for (var x of s) { // 遍历Set alert(x); } for (var x of m) { // 遍历Map alert(x[0] + '=' + x[1]); } Map相关操作如下, Set同理: var m = new Map(); // 空Map m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value m.set('Bob', 59); m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true m.get('Adam'); // 67 m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam' m.get('Adam'); // undefined
6.类
ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类,与多数传统语言类似。
//定义类 class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; } }
ES7常用新特性
1. Array.prototype.includes
在一个数组或者列表中检查是否存在一个值 let arr = ['react', 'angular', 'vue'] // Correct if (arr.includes('react')) { console.log('Can use React') } 还能在字符串中使用includes: let str = 'React Quickly' // Correct if (str.toLowerCase().includes('react')) { // true console.log('Found "react"') } 除了增强了可读性语义化,实际上给开发者返回布尔值,而不是匹配的位置。 includes也可以在NaN(非数字)使用。最后 ,includes第二可选参数fromIndex,这对于优化是有好处的,因为它允许从特定位置开始寻找匹配。 更多例子: console.log([1, 2, 3].includes(2)) // === true) console.log([1, 2, 3].includes(4)) // === false) console.log([1, 2, NaN].includes(NaN)) // === true) console.log([1, 2, -0].includes(+0)) // === true) console.log([1, 2, +0].includes(-0)) // === true) console.log(['a', 'b', 'c'].includes('a')) // === true) console.log(['a', 'b', 'c'].includes('a', 1)) // === false)
2.Exponentiation Operator(求幂运算)
et a = 7 ** 12 let b = 2 ** 7 console.log(a === Math.pow(7,12)) // true console.log(b === Math.pow(2,7)) // true 开发者还可以操作结果: let a = 7 a **= 12 let b = 2 b **= 7 console.log(a === Math.pow(7,12)) // true console.log(b === Math.pow(2,7)) // true
ES8新特性
1、Object.values/Object.entries
ES5 引入了Object.keys方法,返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历( enumerable )属性的键名。
Object.values方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历( enumerable )属性的键值。
Object.entries方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历( enumerable )属性的键值对数组。
let {keys, values, entries} = Object; let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 }; for (let key of keys(obj)) { console.log(key); // 'a', 'b', 'c' } for (let value of values(obj)) { console.log(value); // 1, 2, 3 } for (let [key, value] of entries(obj)) { console.log([key, value]); // ['a', 1], ['b', 2], ['c', 3] }
2. String padding(字符串填充)
3. Async/Await
使用Promise 使用Promise写异步代码,会比较麻烦: axios.get(`/q?query=${query}`) .then(response => response.data) .then(data => { this.props.processfetchedData(data); }) .catch(error => console.log(error)); 使用Async/Await Async/Await使得异步代码看起来像同步代码,这正是它的魔力所在: async fetchData(query) => { try { const response = await axios.get(`/q?query=${query}`); const data = response.data; return data; } catch (error) { console.log(error) } } fetchData(query).then(data => { this.props.processfetchedData(data) })
Async/Await是写异步代码的新方式,以前的方法有回调函数和Promise。相比于Promise,它更加简洁,并且处理错误、条件语句、中间值都更加方便
Atas ialah kandungan terperinci ES6、ES7和ES8常用的特性总结(代码示例). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

JavaScript berjalan dalam penyemak imbas dan persekitaran Node.js dan bergantung pada enjin JavaScript untuk menghuraikan dan melaksanakan kod. 1) menjana pokok sintaks abstrak (AST) di peringkat parsing; 2) menukar AST ke bytecode atau kod mesin dalam peringkat penyusunan; 3) Laksanakan kod yang disusun dalam peringkat pelaksanaan.

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular
