ES6中defineProperty与proxy的详细介绍(代码示例)
本篇文章给大家带来的内容是关于ES6中defineProperty与proxy的详细介绍(代码示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
我们或多或少都听过“数据绑定”这个词,“数据绑定”的关键在于监听数据的变化,可是对于这样一个对象:var obj = {value: 1}
,我们该怎么知道 obj 发生了改变呢?
definePropety
ES5 提供了 Object.defineProperty 方法,该方法可以在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回这个对象。
语法
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
参数
obj: 要在其上定义属性的对象。 prop: 要定义或修改的属性的名称。 descriptor: 将被定义或修改的属性的描述符。
举个例子:
var obj = {}; Object.defineProperty(obj, "num", { value : 1, writable : true, enumerable : true, configurable : true }); // 对象 obj 拥有属性 num,值为 1
虽然我们可以直接添加属性和值,但是使用这种方式,我们能进行更多的配置。
函数的第三个参数 descriptor 所表示的属性描述符有两种形式:数据描述符和存取描述符。
两者均具有以下两种键值:
configurable
当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才能够被改变,也能够被删除。默认为 false。
enumerable
当且仅当该属性的 enumerable 为 true 时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为 false。
数据描述符同时具有以下可选键值:
value
该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined。
writable
当且仅当该属性的 writable 为 true 时,该属性才能被赋值运算符改变。默认为 false。
存取描述符同时具有以下可选键值:
get
一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为 undefined。该方法返回值被用作属性值。默认为 undefined。
set
一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为 undefined。该方法将接受唯一参数,并将该参数的新值分配给该属性。默认为 undefined。
值得注意的是:
属性描述符必须是数据描述符或者存取描述符两种形式之一,不能同时是两者。这就意味着你可以:
Object.defineProperty({}, "num", { value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true });
也可以:
var value = 1; Object.defineProperty({}, "num", { get : function(){ return value; }, set : function(newValue){ value = newValue; }, enumerable : true, configurable : true });
但是不可以:
// 报错 Object.defineProperty({}, "num", { value: 1, get: function() { return 1; } });
此外,所有的属性描述符都是非必须的,但是 descriptor 这个字段是必须的,如果不进行任何配置,你可以这样:
var obj = Object.defineProperty({}, "num", {}); console.log(obj.num); // undefined
Setters 和 Getters
之所以讲到 defineProperty,是因为我们要使用存取描述符中的 get 和 set,这两个方法又被称为 getter 和 setter。由 getter 和 setter 定义的属性称做”存取器属性“。
当程序查询存取器属性的值时,JavaScript 调用 getter方法。这个方法的返回值就是属性存取表达式的值。当程序设置一个存取器属性的值时,JavaScript 调用 setter 方法,将赋值表达式右侧的值当做参数传入 setter。从某种意义上讲,这个方法负责“设置”属性值。可以忽略 setter 方法的返回值。
举个例子:
var obj = {}, value = null; Object.defineProperty(obj, "num", { get: function(){ console.log('执行了 get 操作') return value; }, set: function(newValue) { console.log('执行了 set 操作') value = newValue; } }) obj.value = 1 // 执行了 set 操作 console.log(obj.value); // 执行了 get 操作 // 1
这不就是我们要的监控数据改变的方法吗?我们再来封装一下:
function Archiver() { var value = null; // archive n. 档案 var archive = []; Object.defineProperty(this, 'num', { get: function() { console.log('执行了 get 操作') return value; }, set: function(value) { console.log('执行了 set 操作') value = value; archive.push({ val: value }); } }); this.getArchive = function() { return archive; }; } var arc = new Archiver(); arc.num; // 执行了 get 操作 arc.num = 11; // 执行了 set 操作 arc.num = 13; // 执行了 set 操作 console.log(arc.getArchive()); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]
watch API
既然可以监控数据的改变,那我可以这样设想,即当数据改变的时候,自动进行渲染工作。举个例子:
HTML 中有个 span 标签和 button 标签
e729387c80c75e8349ab06d70943ab81154bdf357c58b8a65c66d7c19c8e4d114 be83eb51f340b921e483a6b46a36fe5f点击加 165281c5ac262bf6d81768915a4a77ac0
当点击按钮的时候,span 标签里的值加 1。
传统的做法是:
document.getElementById('button').addEventListener("click", function(){ var container = document.getElementById("container"); container.innerHTML = Number(container.innerHTML) + 1; });
如果使用了 defineProperty:
var obj = { value: 1 } // 储存 obj.value 的值 var value = 1; Object.defineProperty(obj, "value", { get: function() { return value; }, set: function(newValue) { value = newValue; document.getElementById('container').innerHTML = newValue; } }); document.getElementById('button').addEventListener("click", function() { obj.value += 1; });
代码看似增多了,但是当我们需要改变 span 标签里的值的时候,直接修改 obj.value 的值就可以了。
然而,现在的写法,我们还需要单独声明一个变量存储 obj.value 的值,因为如果你在 set 中直接 obj.value = newValue
就会陷入无限的循环中。此外,我们可能需要监控很多属性值的改变,要是一个一个写,也很累呐,所以我们简单写个 watch 函数。使用效果如下:
var obj = { value: 1 } watch(obj, "num", function(newvalue){ document.getElementById('container').innerHTML = newvalue; }) document.getElementById('button').addEventListener("click", function(){ obj.value += 1 });
我们来写下这个 watch 函数:
(function(){ var root = this; function watch(obj, name, func){ var value = obj[name]; Object.defineProperty(obj, name, { get: function() { return value; }, set: function(newValue) { value = newValue; func(value) } }); if (value) obj[name] = value } this.watch = watch; })()
现在我们已经可以监控对象属性值的改变,并且可以根据属性值的改变,添加回调函数,棒棒哒~
proxy
使用 defineProperty 只能重定义属性的读取(get)和设置(set)行为,到了 ES6,提供了 Proxy,可以重定义更多的行为,比如 in、delete、函数调用等更多行为。
Proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,ES6 原生提供 Proxy 构造函数,用来生成 Proxy 实例。我们来看看它的语法:
var proxy = new Proxy(target, handler);
proxy 对象的所有用法,都是上面这种形式,不同的只是handler参数的写法。其中,new Proxy()表示生成一个Proxy实例,target参数表示所要拦截的目标对象,handler参数也是一个对象,用来定制拦截行为。
var proxy = new Proxy({}, { get: function(obj, prop) { console.log('设置 get 操作') return obj[prop]; }, set: function(obj, prop, value) { console.log('设置 set 操作') obj[prop] = value; } }); proxy.time = 35; // 设置 set 操作 console.log(proxy.time); // 设置 get 操作 // 35
除了 get 和 set 之外,proxy 可以拦截多达 13 种操作,比如 has(target, propKey),可以拦截 propKey in proxy 的操作,返回一个布尔值。
// 使用 has 方法隐藏某些属性,不被 in 运算符发现 var handler = { has (target, key) { if (key[0] === '_') { return false; } return key in target; } }; var target = { _prop: 'foo', prop: 'foo' }; var proxy = new Proxy(target, handler); console.log('_prop' in proxy); // false
又比如说 apply 方法拦截函数的调用、call 和 apply 操作。
apply 方法可以接受三个参数,分别是目标对象、目标对象的上下文对象(this)和目标对象的参数数组,不过这里我们简单演示一下:
var target = function () { return 'I am the target'; }; var handler = { apply: function () { return 'I am the proxy'; } }; var p = new Proxy(target, handler); p(); // "I am the proxy"
又比如说 ownKeys 方法可以拦截对象自身属性的读取操作。具体来说,拦截以下操作:
Object.getOwnPropertyNames()
Object.getOwnPropertySymbols()
Object.keys()
下面的例子是拦截第一个字符为下划线的属性名,不让它被 for of 遍历到。
let target = { _bar: 'foo', _prop: 'bar', prop: 'baz' }; let handler = { ownKeys (target) { return Reflect.ownKeys(target).filter(key => key[0] !== '_'); } }; let proxy = new Proxy(target, handler); for (let key of Object.keys(proxy)) { console.log(target[key]); } // "baz"
更多的拦截行为可以查看阮一峰老师的 《ECMAScript 6 入门》
值得注意的是,proxy 的最大问题在于浏览器支持度不够,而且很多效果无法使用 poilyfill 来弥补。
watch API 优化
我们使用 proxy 再来写一下 watch 函数。使用效果如下:
(function() { var root = this; function watch(target, func) { var proxy = new Proxy(target, { get: function(target, prop) { return target[prop]; }, set: function(target, prop, value) { target[prop] = value; func(prop, value); } }); if(target[name]) proxy[name] = value; return proxy; } this.watch = watch; })() var obj = { value: 1 } var newObj = watch(obj, function(key, newvalue) { if (key == 'value') document.getElementById('container').innerHTML = newvalue; }) document.getElementById('button').addEventListener("click", function() { newObj.value += 1 });
我们也可以发现,使用 defineProperty 和 proxy 的区别,当使用 defineProperty,我们修改原来的 obj 对象就可以触发拦截,而使用 proxy,就必须修改代理对象,即 Proxy 的实例才可以触发拦截。
Atas ialah kandungan terperinci ES6中defineProperty与proxy的详细介绍(代码示例). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Perbezaan prestasi dan kecekapan antara Python dan JavaScript terutamanya dicerminkan dalam: 1) sebagai bahasa yang ditafsirkan, Python berjalan perlahan tetapi mempunyai kecekapan pembangunan yang tinggi dan sesuai untuk pembangunan prototaip pesat; 2) JavaScript adalah terhad kepada benang tunggal dalam penyemak imbas, tetapi I/O multi-threading dan asynchronous boleh digunakan untuk meningkatkan prestasi dalam node.js, dan kedua-duanya mempunyai kelebihan dalam projek sebenar.

JavaScript berasal pada tahun 1995 dan dicipta oleh Brandon Ike, dan menyedari bahasa itu menjadi C. 1.C Language menyediakan keupayaan pengaturcaraan prestasi tinggi dan sistem untuk JavaScript. 2. Pengurusan memori JavaScript dan pengoptimuman prestasi bergantung pada bahasa C. 3. Ciri lintas platform bahasa C membantu JavaScript berjalan dengan cekap pada sistem operasi yang berbeza.

JavaScript berjalan dalam penyemak imbas dan persekitaran Node.js dan bergantung pada enjin JavaScript untuk menghuraikan dan melaksanakan kod. 1) menjana pokok sintaks abstrak (AST) di peringkat parsing; 2) menukar AST ke bytecode atau kod mesin dalam peringkat penyusunan; 3) Laksanakan kod yang disusun dalam peringkat pelaksanaan.

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod
