本篇文章给大家带来的内容是关于ES6中增强的对象字面量的简单介绍,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
概述
在es6中,对象字面量的语法被增强了
更短的属性声明
如果属性的属性名和属性值引用的变量名一致,可以直接省略
let name="jack" // es6之前 var obj={name:name} // {name:"jack"} // es6 let obj={name} // {name:"jack"}
更短的函数声明
如果属性的属性名和属性值(函数)的函数名一致或者属性值(函数)没有函数名,可以省略function
关键字和属性名
// es6之前 var obj={sum: function(a, b){return a+b}} // es6 let obj={sum(a, b){return a+b}} //{sum:function(a, b){return a+b}}
可动态计算的属性名
属性名可以动态变化
let key="name" let obj={[key]:"jack"} // {name:'jack'}
总览
let key="name" let age=23 let person={ [key]:"jack", getName(){return "jack"}, age } // {name:"jack",getName:function(){return "jack"},age:23}
使用babel翻译
源码
let key="name" let age=23 let person={ [key]:"jack", getName(){return "jack"}, age }
翻译后可以发现,使用的是 Object.defineProperty
实现的
"use strict"; var _person; function _defineProperty(obj, key, value) { if (key in obj) { Object.defineProperty(obj, key, { value: value, enumerable: true, configurable: true, writable: true }); } else { obj[key] = value; } return obj; } var key = "name"; var age = 23; var person = (_person = {}, _defineProperty(_person, key, "jack"), _defineProperty(_person, "getName", function getName() { return "jack"; }), _defineProperty(_person, "age", age), _person);
Atas ialah kandungan terperinci ES6中增强的对象字面量的简单介绍. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

在es6中,可以利用“Array.isArray()”方法判断对象是否为数组,若判断的对象是数组,返回的结果是true,若判断对象不是数组,返回的结果是false,语法为“Array.isArray(需要检测的js对象)”。

es6中遍历跟迭代的区别是:遍历强调的是要把整个数据依次全部取出来,是访问数据结构的所有元素;而迭代虽然也是依次取出数据,但是并不保证取多少,也不保证把所有的数据取完,是遍历的一种形式。

在es6中,可用Object对象的is()方法来判断两个对象是否相等,该方法检测两个变量的值是否为同一个值,判断两个对象的引用地址是否一致,语法“Object.is(对象1,对象2)”;该方法会返回布尔值,若返回true则表示两个对象相等。

转换方法:1、利用“+”给数字拼接一个空字符,语法“数字+""”;2、使用String(),可把对象的值转换为字符串,语法“String(数字对象)”;3、用toString(),可返回数字的字符串表示,语法“数字.toString()”。

sort排序是es6中的;sort排序是es6中用于对数组的元素进行排序的方法,该方法默认不传参,按照字符编码顺序进行排序,排序顺序可以是字母或数字,并按升序或降序,语法为“array.sort(callback(a,b))”。

在es6中,assign用于对象的合并,可以将源对象的所有可枚举属性复制到目标对象;若目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性,语法为“Object.assign(...)”

改变方法:1、利用splice()方法修改,该方法可以直接修改原数组的内容,语法为“数组.splice(开始位置,修改个数,修改后的值)”;2、利用下标访问数组元素,并重新赋值来修改数组数据,语法为“数组[下标值]=修改后的值;”。

在es6中,import as用于将若干export导出的内容组合成一个对象返回;ES6的模块化分为导出与导入两个模块,该方法能够将所有的导出内容包裹到指定对象中,语法为“import * as 对象 from ...”。


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