cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsangular.json文件的讲解(代码示例)

angular.json文件的讲解(代码示例)

Oct 27, 2018 pm 04:40 PM
typescripthujung hadapanperancah

本篇文章给大家带来的内容是关于angular.json文件的讲解(代码示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

在Angular CLI 6+的版本后,原先的angular-cli.json就被换成了angular.json,而其中里面的字段变化挺大了,如果不了解基本的组成,或者直接把老版本的代码 copy 到新版本的工作空间中,会导致一些很不友好的错误。

这种变化主要还是因为Angular CLI引入了 monorepo (一个空间管理多个项目) 的开发模式,即使用ng new出来的相当于一个大的工作空间,通过angular.json配置来管理各种ng generate application | library出来的项目或组件库。

其实这种模式优势还是很明显的,比如一个公司有多种管理平台或者产品时,使用这种方式可以统一各个项目的环境,各个项目间共用的组件也被统一维护起来,所有项目共用npm包以及typescript配置。

monorepo下结构如:

4216859002-5bd2c2a2a581f_articlex.jpg

但是其实大多数人还是一个工作空间维护一个项目,所以这个在这里不那么重要,只是想说json文件的改变是为了新的模式而已。

Angular.json的部分字段

当你ng new一个工作空间时,默认会在根目录创建一个项目以及对应e2e项目。初始的angular.json结构如下(省略的部分的配置代码)

{
    "$schema": "./node_modules/@angular/cli/lib/config/schema.json",
    "version": 1,
    "newProjectRoot": "projects",
    "projects": {
        "xxxx": {
            "root": "",
            "sourceRoot": "src",
            "projectType": "application",
            "prefix": "app",
            "schematics": {},
            "architect": {}
        }
    },
    "defaultProject": "xxxx"
}

这是部分的配置属性,我按照顺序简单做个记录,以后也好查阅。

$schema

指向一个 JSON Schema 文件,这个文件描述了angular.json所有的字段以及约束。

其实可以比作一个有“类型提示”功能文件,只要支持了这个功能的 IDE 或编辑器,在书写angular.json文件时便会给出相应的提示。

version

设置版本

newProjectRoot

新建项目所在的路径。

当使用ng generate application | library创建一个新的项目时,会自动装配到设定的newProjectRoot目录下

projects

放置所有项目的配置。其中一个项目为一个子项,如xxxx为一个项目,在创建时自动生成。

{
    "projects": {
        "xxxx": {
            "root": "",
            "sourceRoot": "src",
            "projectType": "application",
            "prefix": "app",
            "schematics": {},
            "architect": {}
        }
    }
}

在一个单独的配置中,可以通过灵活的配置实现一些自动化操作还有使用CLI内置的一些指令。

root

代表项目的“根目录”,也就是项目所在的位置,或者说项目源码的父级目录。项目的根目录包含了一些特定的配置。

sourceRoot

项目源码所在的目录,通常默认使用src目录。

projectType

标示这个项目是application还是library

prefix

使用ng generate component | directive生成组件或者指令时默认的selector前缀,通常我们使用命令创建的组件或指令都是app-xxx格式,我们可以手动在这里改动,使整个项目生效。

schematics

CLI中生成组件、指令、模块等文件的指令是使用@angular-devkit/schematics实现的,这些指令通常带有一些快捷配置,比如一个生成组件的命令:ng g c --spec=false --styleext=scss,这条命令可以直接生成一个 不带测试文件、使用scss为样式文件 的组件。如果每次都要手动输入这些配置就会显得麻烦,所以angular.json提供了schematics属性来统一设置一些生成类的命令配置。

这里的schematics是针对单个project来的。整个angular.json也有此字段,默认生效于所有project。

CLI预设了几组选项,我们可以针对不同的选项进行配置:

@schematics/angular:component

@schematics/angular:class

@schematics/angular:directive

@schematics/angular:guard

@schematics/angular:module

@schematics/angular:pipe

@schematics/angular:service

拿component举例,如果要实现统一ng g c --spec=false --styleext=scss的效果,可以配置如下:

{
    "schematics": {
        "@schematics/angular:component": {
             "styleext": "less",
             "spec": false
        }
    }
}

接着就可以直接使用ng g c直接生成对应的组件了。

architect

包含几组CLI相关的项目自动化命令配置,比如本地运行、编译、测试等等。默认预设了几组命令配置如build、serve等等:

{
    "architect":{
        "build":{},
        "serve":{},
        "extract-i18n":{},
        "test":{},
        "lint":{}
    }
}

配置属性

每一个配置项都有 3 个字段属性:builder,options,configurations,例如默认的build命令配置:

{
    "architect": {
        "build": {
            "builder": "@angular-devkit/build-angular:browser",
            "options": {
                "outputPath": "dist/testApp",
                "index": "src/index.html",
                "main": "src/main.ts",
                "polyfills": "src/polyfills.ts",
                "tsConfig": "src/tsconfig.app.json",
                "assets": [
                    "src/favicon.ico",
                    "src/assets"
                ],
                "styles": [
                    "src/styles.css"
                ],
                "scripts": []
             },
             "configurations": {
                 "production": {
                     "fileReplacements": [
                         {
                             "replace": "src/environments/environment.ts",
                             "with": "src/environments/environment.prod.ts"
                         }
                     ],
                     "optimization": true,
                     "outputHashing": "all",
                     "sourceMap": false,
                     "extractCss": true,
                     "namedChunks": false,
                     "aot": true,
                     "extractLicenses": true,
                     "vendorChunk": false,
                     "buildOptimizer": true
                  }
              }
          }
      }
}

这个是项目默认生成的配置。

builder代表要执行的内置程序,因为CLI内置了一些自动化工具,architect只是提供了一个facade模式(通俗地讲,就是开发者不需要知道内部的复杂实现)给开发者配置使用,本质上还是调用的内置工具。

options代表针对当前builder要配置的配置项,调用不同的内置程序,是需要传对应的配置项的,由于配置项很多,这里也不会列出。

configurations代表这个命令的多种调用模式,在此配置里,我们可以定义不同的别名,然后使用不同的配置(配置的字段还是属于options里的),最后在使用命令时便可以手动选择不同的模式。

如何使用

CLI其实内置了几个快捷命令来对应默认生成的配置如ng serve、ng build等等,如果是我们额外自定义的配置,则可以使用ng run :[:configurations] [其他配置]
命令来实现,其中project和architect为必填,configurations为选填。

比如我们简单额外自定义一个本地运行的服务器命令:

{
    "architect":{
        "myServe":{
            "builder": "@angular-devkit/build-angular:dev-server",
            "options": {
                "browserTarget": "xxxx:build",
                "port": 8800
            },
            "configurations": {
                "port1": {
                    "port": 8801
                },
                "port2": {
                    "port": 880
                }
            }
        }
    }
}

配置使用了内置的运行本地服务器程序,然后使用默认的build配置,加上自定义的运行端口,另外加上两个不同模式,运行不同端口。

使用ng run xxxx:myServe可以正常运行本地服务器跑项目,端口是8800
使用ng run xxxx:myServe:port1端口是8801

当然,我们还可以直接使用额外的命令行配置直接覆盖已经定义的配置:
ng run xxxx:myServe:port1 --port=8808

这里的例子只是为了简单了解下architect的用法。

defaultProject

默认项目,当使用一些CLI命令没有指定项目名称时,默认指向的项目。

schema.json

其实我只是为了记录自己有点印象的属性,整个angular.json还有很多其他的字段,如果想要全面了解,我们可以直接打开$schema所指向的文件,里面详细地展示了各种字段的类型、配置以及描述说明。


Atas ialah kandungan terperinci angular.json文件的讲解(代码示例). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Artikel ini dikembalikan pada:segmentfault.. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam
JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual