cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsjavascript错误处理机制的介绍(附示例)

本篇文章给大家带来的内容是关于javascript错误处理机制的介绍(附示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

有时候,在自己封装的工具函数中,不传参或传入了错误类型的参数,也要适当的抛出一些错误以示警告;使用框架不正常情况下也会抛出错误,如果对错误一无所知,便无从下手调试。综合上述,了解错误的处理机制是多么必要。

以下是笔者归纳总结,如有误之处,欢迎指出。

错误构造函数
javascript规范中总共有8中错误类型构造函数
Error -- 错误对象
SyntaxError --解析过程语法错误
TypeError -- 不属于有效类型
ReferenceError -- 无效引用
RangeError -- 数值超出有效范围
URIError -- 解析URI编码出错
EvalError -- 调用eval函数错误
InternalError -- Javascript引擎内部错误的异常抛出, "递归太多"

其中两种做个特殊说明:
EvalError调用eval函数错误,已经弃用,为了向后兼容,低版本还可以使用。
InternalError 递归过深 抛出错误,多数浏览器未实现,属于非标准方法,生产环境禁用
继承关系
Error是错误的基类,其他类型都继承Error这个类,可以使用ES6中提供的Object.getPrototypeOf()来判断,一个类是否继承了另一个类。

console.log(Object.getPrototypeOf(SyntaxError) === Error);    // true
console.log(Object.getPrototypeOf(TypeError) === Error);   // true
console.log(Object.getPrototypeOf(RangeError) === Error);   // true
console.log(Object.getPrototypeOf(URIError) ===  Error);   // true
console.log(Object.getPrototypeOf(EvalError) === Error);   // true
console.log(Object.getPrototypeOf(ReferenceError) === Error); // true

来聊一聊每一种错误类型的使用和出错的场景。

Error
通过Error的构造器可以创建一个错误对象。当运行时错误产生时,Error的实例对象会被抛出。
语法:new Error([message])
参数:

message 可选,错误描述信息。

抛出错误
使用throw语句来抛出异常
throw new Error('这里抛出的是错误信息')
运行后,会在控制台打印输出:
Uncaught Error: 这里抛出的是错误信息
注意: 使用 throw 抛出异常后,之后的代码不再执行。

捕获错误
可以通过try{}catch(){}语句来捕获到这个错误

try{
   throw new Error('这里抛出的是错误信息')
 }
 catch(err){
   alert(err.name + ' '+ err.message)
   }

属性说明:

 当使用new Error创建错误实例后,会有两个属性:

let e = new Error('这里抛出的是错误信息');
name属性,为错误的类型,此时为Error
message属性,为错误的信息,此时为'这里抛出的是错误信息'

SyntaxError
解析过程语法错误,这种类型抛出的错误有很多,往往是书写时候造成的语法错误,例如:

let n = 11;   // Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token
let str = "hel"lo" // Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier
let 123Var = 'hi' // Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token

语法错误有很多就不一一列举了,当在浏览器运行时,控制台会抛错,并且告知第几行,所以调试器来比较方便。但要读懂错误的类型为SyntaxError,以及后面的错误信息,这样方便改错。

TypeError
不属于有效类型。这种错误就是在给的不是需要的类型而导致无法操作,会抛出类型错误。
变量或参数不是预期类型,
变量或参数不是预期类型
例如new运算符后必须是函数,而给定的不是函数,则会抛出类型错误

let fn = 'hello';
new fn;

抛出错误:
Uncaught TypeError: fn is not a constructor
调用对象不存在的方法

let obj = {};
obj.fn()

抛出错误:
Uncaught TypeError: obj.fn is not a function
当然你也可以在封装函数时候,强制传入的参数为指定类型,否则抛出类型错误。

function flatten(arr){
if( !Array.isArray(arr) )
{
       throw new TypeError('传入参数不是数组')   
}    
}
flatten('test');

传入的参数不为数组时,抛出自定义的类型错误:
Uncaught TypeError: 传入参数不是数组

ReferenceError
无效引用。

引用了一个不存在的变量

console.log(a);

抛出错误
Uncaught ReferenceError: a is not defined
将变量赋值给一个无法被赋值的数据
这个错误常常犯的地方实在调用一个方法后在if语句中做判断,将比较运算符==写成了赋值运算符=,例如判断一个字符串第一个字符是不是指定的字符:

let str = 'hello';
if( str.charAt(0) = 'h' ){
   console.log('第一个字符为h');
   }

抛出错误:
Uncaught ReferenceError: Invalid left-hand side in assignment
RangeError
数值超出有效范围。在一些方法中,传入的数值必须在一定的范围内,否则会抛出超出范围的错误。
创建数组传入的长度小于了0

let arr = new Array(-1)

抛出错误:
Uncaught RangeError: Invalid array length
repeat方法重复指定的字符串重复次数小于0

let str = 'hello';
str.repeat(-1)

抛出错误:
Uncaught RangeError: Invalid count value

URIError
处理URI编码出错。函数参数不正确,主要是encodeURI()、decodeURI()、encodeURIComponent()、decodeURIComponent()、escape()和unescape()这六个函数。
例如:

decodeURIComponent('%');
decodeURI('%2')

抛出错误:
Uncaught URIError: URI malformed

自定义错误类型
有时候希望自定义错误类型,需要自定义一个构造函数,然后让原型继承继承Error.prototype即可。

function MyErrorType(message){
this.message = message || '错误';
this.name = 'MyErrorType';
this.stack = (new Error()).stack;  // 错误位置和调用栈
}
MyErrorType.prototype = Object.create(Error.prototype);
MyErrorType.prototype.constructor = MyErrorType;
throw new MyErrorType('自定义错误类型抛出错误')

关于调用的错误栈信息
提供的错误的跟踪功能,以什么样的调用顺序,在哪个文件的哪一行捕获到这个错误。
例如以下调用:

 function trace() {
  try {
        throw new Error('myError');
  }
  catch(e) {
        console.log(e.stack);
  }
  }
function b() {
trace();
}
function a() {
b(3, 4, '\n\n', undefined, {});
}
a('first call, firstarg');

错误信息为:
Error: myError
  at trace (0c3d1a8a9fac89c933e63fe9a97ef2f1:3:14)
  at b (0c3d1a8a9fac89c933e63fe9a97ef2f1:10:6)
  at a (0c3d1a8a9fac89c933e63fe9a97ef2f1:13:6)
  at 0c3d1a8a9fac89c933e63fe9a97ef2f1:15:4
以上为抛错的构造函数的总结,如有误之处欢迎扶正。

Atas ialah kandungan terperinci javascript错误处理机制的介绍(附示例). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Artikel ini dikembalikan pada:segmentfault思否. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam
JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna