cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsES6中Generator的自动执行详解

ES6中Generator的自动执行详解

Oct 19, 2018 pm 03:10 PM
es6javascripthujung hadapan

本篇文章给大家带来的内容是关于ES6中Generator的自动执行详解,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

单个异步任务

var fetch = require('node-fetch');

function* gen(){
    var url = 'https://api.github.com/users/github';
    var result = yield fetch(url);
    console.log(result.bio);
}

为了获得最终的执行结果,你需要这样做:

var g = gen();
var result = g.next();

result.value.then(function(data){
    return data.json();
}).then(function(data){
    g.next(data);
});

首先执行 Generator 函数,获取遍历器对象。

然后使用 next 方法,执行异步任务的第一阶段,即 fetch(url)。

注意,由于 fetch(url) 会返回一个 Promise 对象,所以 result 的值为:

{ value: Promise { <pending> }, done: false }

最后我们为这个 Promise 对象添加一个 then 方法,先将其返回的数据格式化(data.json()),再调用 g.next,将获得的数据传进去,由此可以执行异步任务的第二阶段,代码执行完毕。

多个异步任务

上节我们只调用了一个接口,那如果我们调用了多个接口,使用了多个 yield,我们岂不是要在 then 函数中不断的嵌套下去……

所以我们来看看执行多个异步任务的情况:

var fetch = require('node-fetch');

function* gen() {
    var r1 = yield fetch('https://api.github.com/users/github');
    var r2 = yield fetch('https://api.github.com/users/github/followers');
    var r3 = yield fetch('https://api.github.com/users/github/repos');

    console.log([r1.bio, r2[0].login, r3[0].full_name].join('\n'));
}

为了获得最终的执行结果,你可能要写成:

var g = gen();
var result1 = g.next();

result1.value.then(function(data){
    return data.json();
})
.then(function(data){
    return g.next(data).value;
})
.then(function(data){
    return data.json();
})
.then(function(data){
    return g.next(data).value
})
.then(function(data){
    return data.json();
})
.then(function(data){
    g.next(data)
});

但我知道你肯定不想写成这样……

其实,利用递归,我们可以这样写:

function run(gen) {
    var g = gen();

    function next(data) {
        var result = g.next(data);

        if (result.done) return;

        result.value.then(function(data) {
            return data.json();
        }).then(function(data) {
            next(data);
        });

    }

    next();
}

run(gen);

其中的关键就是 yield 的时候返回一个 Promise 对象,给这个 Promise 对象添加 then 方法,当异步操作成功时执行 then 中的 onFullfilled 函数,onFullfilled 函数中又去执行 g.next,从而让 Generator 继续执行,然后再返回一个 Promise,再在成功时执行 g.next,然后再返回……

启动器函数

在 run 这个启动器函数中,我们在 then 函数中将数据格式化 data.json(),但在更广泛的情况下,比如 yield 直接跟一个 Promise,而非一个 fetch 函数返回的 Promise,因为没有 json 方法,代码就会报错。所以为了更具备通用性,连同这个例子和启动器,我们修改为:

var fetch = require('node-fetch');

function* gen() {
    var r1 = yield fetch('https://api.github.com/users/github');
    var json1 = yield r1.json();
    var r2 = yield fetch('https://api.github.com/users/github/followers');
    var json2 = yield r2.json();
    var r3 = yield fetch('https://api.github.com/users/github/repos');
    var json3 = yield r3.json();

    console.log([json1.bio, json2[0].login, json3[0].full_name].join('\n'));
}

function run(gen) {
    var g = gen();

    function next(data) {
        var result = g.next(data);

        if (result.done) return;

        result.value.then(function(data) {
            next(data);
        });

    }

    next();
}

run(gen);

只要 yield 后跟着一个 Promise 对象,我们就可以利用这个 run 函数将 Generator 函数自动执行。

回调函数

yield 后一定要跟着一个 Promise 对象才能保证 Generator 的自动执行吗?如果只是一个回调函数呢?我们来看个例子:

首先我们来模拟一个普通的异步请求:

function fetchData(url, cb) {
    setTimeout(function(){
        cb({status: 200, data: url})
    }, 1000)
}

我们将这种函数改造成:

function fetchData(url) {
    return function(cb){
        setTimeout(function(){
            cb({status: 200, data: url})
        }, 1000)
    }
}

对于这样的 Generator 函数:

function* gen() {
    var r1 = yield fetchData('https://api.github.com/users/github');
    var r2 = yield fetchData('https://api.github.com/users/github/followers');

    console.log([r1.data, r2.data].join('\n'));
}

如果要获得最终的结果:

var g = gen();

var r1 = g.next();

r1.value(function(data) {
    var r2 = g.next(data);
    r2.value(function(data) {
        g.next(data);
    });
});

如果写成这样的话,我们会面临跟第一节同样的问题,那就是当使用多个 yield 时,代码会循环嵌套起来……

同样利用递归,所以我们可以将其改造为:

function run(gen) {
    var g = gen();

    function next(data) {
        var result = g.next(data);

        if (result.done) return;

        result.value(next);
    }

    next();
}

run(gen);

run

由此可以看到 Generator 函数的自动执行需要一种机制,即当异步操作有了结果,能够自动交回执行权。

而两种方法可以做到这一点。

(1)回调函数。将异步操作进行包装,暴露出回调函数,在回调函数里面交回执行权。

(2)Promise 对象。将异步操作包装成 Promise 对象,用 then 方法交回执行权。

在两种方法中,我们各写了一个 run 启动器函数,那我们能不能将这两种方式结合在一些,写一个通用的 run 函数呢?我们尝试一下:

// 第一版
function run(gen) {
    var gen = gen();

    function next(data) {
        var result = gen.next(data);
        if (result.done) return;

        if (isPromise(result.value)) {
            result.value.then(function(data) {
                next(data);
            });
        } else {
            result.value(next)
        }
    }

    next()
}

function isPromise(obj) {
    return 'function' == typeof obj.then;
}

module.exports = run;

其实实现的很简单,判断 result.value 是否是 Promise,是就添加 then 函数,不是就直接执行。

return Promise

我们已经写了一个不错的启动器函数,支持 yield 后跟回调函数或者 Promise 对象。

现在有一个问题需要思考,就是我们如何获得 Generator 函数的返回值呢?又如果 Generator 函数中出现了错误,就比如 fetch 了一个不存在的接口,这个错误该如何捕获呢?

这很容易让人想到 Promise,如果这个启动器函数返回一个 Promise,我们就可以给这个 Promise 对象添加 then 函数,当所有的异步操作执行成功后,我们执行 onFullfilled 函数,如果有任何失败,就执行 onRejected 函数。

我们写一版:

// 第二版
function run(gen) {
    var gen = gen();

    return new Promise(function(resolve, reject) {

        function next(data) {
            try {
                var result = gen.next(data);
            } catch (e) {
                return reject(e);
            }

            if (result.done) {
                return resolve(result.value)
            };

            var value = toPromise(result.value);

            value.then(function(data) {
                next(data);
            }, function(e) {
                reject(e)
            });
        }

        next()
    })

}

function isPromise(obj) {
    return 'function' == typeof obj.then;
}

function toPromise(obj) {
    if (isPromise(obj)) return obj;
    if ('function' == typeof obj) return thunkToPromise(obj);
    return obj;
}

function thunkToPromise(fn) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        fn(function(err, res) {
            if (err) return reject(err);
            resolve(res);
        });
    });
}

module.exports = run;

与第一版有很大的不同:

首先,我们返回了一个 Promise,当 result.done 为 true 的时候,我们将该值 resolve(result.value),如果执行的过程中出现错误,被 catch 住,我们会将原因 reject(e)。

其次,我们会使用 thunkToPromise 将回调函数包装成一个 Promise,然后统一的添加 then 函数。在这里值得注意的是,在 thunkToPromise 函数中,我们遵循了 error first 的原则,这意味着当我们处理回调函数的情况时:

// 模拟数据请求
function fetchData(url) {
    return function(cb) {
        setTimeout(function() {
            cb(null, { status: 200, data: url })
        }, 1000)
    }
}

在成功时,第一个参数应该返回 null,表示没有错误原因。

优化

我们在第二版的基础上将代码写的更加简洁优雅一点,最终的代码如下:

// 第三版
function run(gen) {

    return new Promise(function(resolve, reject) {
        if (typeof gen == 'function') gen = gen();

        // 如果 gen 不是一个迭代器
        if (!gen || typeof gen.next !== 'function') return resolve(gen)

        onFulfilled();

        function onFulfilled(res) {
            var ret;
            try {
                ret = gen.next(res);
            } catch (e) {
                return reject(e);
            }
            next(ret);
        }

        function onRejected(err) {
            var ret;
            try {
                ret = gen.throw(err);
            } catch (e) {
                return reject(e);
            }
            next(ret);
        }

        function next(ret) {
            if (ret.done) return resolve(ret.value);
            var value = toPromise(ret.value);
            if (value && isPromise(value)) return value.then(onFulfilled, onRejected);
            return onRejected(new TypeError('You may only yield a function, promise ' +
                'but the following object was passed: "' + String(ret.value) + '"'));
        }
    })
}

function isPromise(obj) {
    return 'function' == typeof obj.then;
}

function toPromise(obj) {
    if (isPromise(obj)) return obj;
    if ('function' == typeof obj) return thunkToPromise(obj);
    return obj;
}

function thunkToPromise(fn) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        fn(function(err, res) {
            if (err) return reject(err);
            resolve(res);
        });
    });
}

module.exports = run;

co

如果我们再将这个启动器函数写的完善一些,我们就相当于写了一个 co,实际上,上面的代码确实是来自于 co……

而 co 是什么? co 是大神 TJ Holowaychuk 于 2013 年 6 月发布的一个小模块,用于 Generator 函数的自动执行。

如果直接使用 co 模块,这两种不同的例子可以简写为:

// yield 后是一个 Promise
var fetch = require('node-fetch');
var co = require('co');

function* gen() {
    var r1 = yield fetch('https://api.github.com/users/github');
    var json1 = yield r1.json();
    var r2 = yield fetch('https://api.github.com/users/github/followers');
    var json2 = yield r2.json();
    var r3 = yield fetch('https://api.github.com/users/github/repos');
    var json3 = yield r3.json();

    console.log([json1.bio, json2[0].login, json3[0].full_name].join('\n'));
}

co(gen);
// yield 后是一个回调函数
var co = require('co');

function fetchData(url) {
    return function(cb) {
        setTimeout(function() {
            cb(null, { status: 200, data: url })
        }, 1000)
    }
}

function* gen() {
    var r1 = yield fetchData('https://api.github.com/users/github');
    var r2 = yield fetchData('https://api.github.com/users/github/followers');

    console.log([r1.data, r2.data].join('\n'));
}

co(gen);

是不是特别的好用?

Atas ialah kandungan terperinci ES6中Generator的自动执行详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Artikel ini dikembalikan pada:segmentfault思否. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam
JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa