cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsvue指令如何实现气泡提示(附代码)

vue指令如何实现气泡提示(附代码)

Oct 18, 2018 pm 02:29 PM
html5javascriptvue.js

本篇文章给大家带来的内容是关于vue指令如何实现气泡提示(附代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

菜鸟学习之路

//L6zt github
自己 在造组件轮子,也就是瞎搞。
自己写了个slider组件,想加个气泡提示。为了复用和省事特此写了个指令来解决。
预览地址
项目地址 github 

3578368677-5bc74c6447485_articlex.png

我对指令的理解: 前不久看过 一部分vnode实现源码,奈何资质有限...看不懂。
vnode的生命周期-----> 生成前、生成后、生成真正dom、更新 vnode、更新dom 、 销毁。
而Vue的指令则是依赖于vnode 的生命周期, 无非也是有以上类似的钩子。
代码效果
 指令挂A元素上,默认生成一个气泡容器B插入到 body 里面,B 会获取 元素 A 的位置信息 和 自己的
大小信息,经过 一些列的运算,B 元素会定位到 A 的 中间 上 位置。 当鼠标放到 A 上 B 就会显示出来,离开就会消失。

以下代码

气泡指令

import { on , off , once, contains, elemOffset, position, addClass, removeClass } from '../utils/dom';
import Vue from 'vue'
const global = window;
const doc = global.document;
const top = 15;
export default {
  name : 'jc-tips' ,
  bind (el , binding , vnode) {
    // 确定el 已经在页面里 为了获取el 位置信信 
    Vue.nextTick(() => {
      const { context } = vnode;
      const { expression } = binding;
      // 气泡元素根结点
      const fWarpElm = doc.createElement('p');
      // handleFn 气泡里的子元素(自定义)
      const handleFn = binding.expression && context[expression] || (() => '');
      const createElm = handleFn();
      fWarpElm.className = 'hide jc-tips-warp';
      fWarpElm.appendChild(createElm);
      doc.body.appendChild(fWarpElm);
      // 给el 绑定元素待其他操作用
      el._tipElm = fWarpElm;
      el._createElm = createElm;
      // 鼠标放上去的 回调函数
      el._tip_hover_fn = function(e) {
        // 删除节点函数
          removeClass(fWarpElm, 'hide');
          fWarpElm.style.opacity = 0;
          // 不加延迟 fWarpElm的大小信息 (元素大小是 0 0)---> 删除 class 不是立即渲染
          setTimeout(() => {
            const offset = elemOffset(fWarpElm);
            const location = position(el);
            fWarpElm.style.cssText =  `left: ${location.left  - offset.width / 2}px; top: ${location.top - top - offset.height}px;`;
            fWarpElm.style.opacity = 1;
          }, 16);
      };
      //鼠标离开 元素 隐藏 气泡
      const handleLeave = function (e) {
        fWarpElm.style.opacity = 0;
        // transitionEnd 不太好应该加入兼容
        once({
          el,
          type: 'transitionEnd',
          fn: function() {
            console.log('hide');
            addClass(fWarpElm, 'hide');
          }
        })
      };
      el._tip_leave_fn =  handleLeave;
      // 解决 slider 移动结束 提示不消失
      el._tip_mouse_up_fn = function (e) {
        const target = e.target;
        console.log(target);
        if (!contains(fWarpElm, target) && el !== target) {
          handleLeave(e)
        }
      };
      on({
        el,
        type: 'mouseenter',
        fn: el._tip_hover_fn
      });
      on({
        el,
        type: 'mouseleave',
        fn: el._tip_leave_fn
      });
      on({
        el: doc.body,
        type: 'mouseup',
        fn: el._tip_mouse_up_fn
      })
    });
  } ,
  // 气泡的数据变化 依赖于 context[expression] 返回的值
  componentUpdated(el , binding , vnode) {
    const { context } = vnode;
    const { expression } = binding;
    const handleFn = expression && context[expression] || (() => '');
    Vue.nextTick( () => {
      const createNode = handleFn();
      const fWarpElm = el._tipElm;
      if (fWarpElm) {
        fWarpElm.replaceChild(createNode, el._createElm);
        el._createElm = createNode;
        const offset = elemOffset(fWarpElm);
        const location = position(el);
        fWarpElm.style.cssText =  `left: ${location.left  - offset.width / 2}px; top: ${location.top - top - offset.height}px;`;
      }
    })
  },
 // 删除 事件
  unbind (el , bind , vnode) {
    off({
      el: dov.body,
      type: 'mouseup',
      fn: el._tip_mouse_up_fn
    });
    el = null;
  }
}

slider 组件

<template>
    <p class="jc-slider-cmp">
        <section
                class="slider-active-bg"
                :style="{width: `${left}px`}"
            >
        </section>
            <i
                    class="jc-slider-dot"
                    :style="{left: `${left}px`}"
                    ref="dot"
                    @mousedown="moveStart"
                    v-jc-tips="createNode"
            >
            </i>
    </p>
</template>

<script>
  import {elemOffset, on, off, once} from "../../utils/dom";
  const global = window;
  const doc = global.document;
  export default {
    props: {
      step: {
        type: [Number],
        default: 0
      },
      rangeEnd: {
        type: [Number],
        required: true
      },
      value: {
        type: [Number],
        required: true
      },
      minValue: {
        type: [Number],
        required: true
      },
      maxValue: {
        type: [Number],
        required: true
      }
    },
    data () {
      return {
        startX: null,
        width: null,
        curValue: 0,
        curStep: 0,
        left: 0,
        tempLeft: 0
      }
    },
    computed: {
      wTov () {
        let step = this.step;
        let width = this.width;
        let rangeEnd = this.rangeEnd;
        if (width) {
          if (step) {
            return width / (rangeEnd / step)
          }
          return width / rangeEnd
        }
        return null
      },
      postValue () {
        let value = null;
        if (this.step) {
          value =  this.step * this.curStep;
        } else {
          value = this.left / this.wTov;
        }
        return value;
      }
    },
    watch: {
       value: {
         handler (value) {
           this.$nextTick(() => {
             let step = this.step;
             let wTov = this.wTov;
             if (step) {
               this.left = value / step * wTov;
             } else {
                this.left = value * wTov;
             }
           })
         },
         immediate: true
       }
    },
    methods: {
      moveStart (e) {
        e.preventDefault();
        const body = window.document.body;
        const _this = this;
        this.startX = e.pageX;
        this.tempLeft = this.left;
        on({
          el: body,
          type: 'mousemove',
          fn: this.moving
        });
        once({
          el: body,
          type: 'mouseup',
          fn: function() {
            console.log('end');
            _this.$emit('input', _this.postValue);
            off({
              el: body,
              type: 'mousemove',
              fn: _this.moving
            })
          }
        })
      },
      moving(e) {
        let curX = e.pageX;
        let step = this.step;
        let rangeEnd = this.rangeEnd;
        let width = this.width;
        let tempLeft = this.tempLeft;
        let startX = this.startX;
        let wTov = this.wTov;
        if (step !== 0) {
          let all = parseInt(rangeEnd / step);
          let curStep = (tempLeft + curX - startX) / wTov;
          curStep > all && (curStep = all);
          curStep < 0 && (curStep = 0);
          curStep = Math.round(curStep);
          this.curStep = curStep;
          this.left = curStep * wTov;
        } else {
          let left = tempLeft + curX - startX;
          left < 0 && (left = 0);
          left > width && (left = width);
          this.left = left;
        }
      },
      createNode () {
        const fElem = document.createElement('i');
        const textNode = document.createTextNode(this.postValue.toFixed(2));
        fElem.appendChild(textNode);
       return fElem;
      }
    },
    mounted () {
      this.width = elemOffset(this.$el).width;
    }
  };
</script>

<style lang="scss">
    .jc-slider-cmp {
        position: relative;
        display: inline-block;
        width: 100%;
        border-radius: 4px;
        height: 8px;
        background: #ccc;
        .jc-slider-dot {
            position: absolute;
            display: inline-block;
            width: 15px;
            height: 15px;
            border-radius: 50%;
            left: 0;
            top: 50%;
            transform: translate(-50%, -50%);
            background: #333;
            cursor: pointer;
        }
        .slider-active-bg {
            position: relative;
            height: 100%;
            border-radius: 4px;
            background: red;
        }
    }
</style>

../utils/dom

const global = window;
export const on = ({el, type, fn}) => {
         if (typeof global) {
             if (global.addEventListener) {
                 el.addEventListener(type, fn, false)
            } else {
                 el.attachEvent(`on${type}`, fn)
            }
         }
    };
    export const off = ({el, type, fn}) => {
        if (typeof global) {
            if (global.removeEventListener) {
                el.removeEventListener(type, fn)
            } else {
                el.detachEvent(`on${type}`, fn)
            }
        }
    };
    export const once = ({el, type, fn}) => {
        const hyFn = (event) => {
            try {
                fn(event)
            }
             finally  {
                off({el, type, fn: hyFn})
            }
        }
        on({el, type, fn: hyFn})
    };
    // 最后一个
    export const fbTwice = ({fn, time = 300}) => {
        let [cTime, k] = [null, null]
        // 获取当前时间
        const getTime = () => new Date().getTime()
        // 混合函数
        const hyFn = () => {
            const ags = argments
            return () => {
                clearTimeout(k)
                k = cTime =  null
                fn(...ags)
            }
        };
        return () => {
            if (cTime == null) {
                k = setTimeout(hyFn(...arguments), time)
                cTime = getTime()
            } else {
                if ( getTime() - cTime < 0) {
                    // 清除之前的函数堆 ---- 重新记录
                    clearTimeout(k)
                    k = null
                    cTime = getTime()
                    k = setTimeout(hyFn(...arguments), time)
                }
            }}
    };
    export  const contains = function(parentNode, childNode) {
        if (parentNode.contains) {
            return parentNode !== childNode && parentNode.contains(childNode)
        } else {
            // https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Node/compareDocumentPosition
            return (parentNode.compareDocumentPosition(childNode) === 16)
        }
    };
    export const addClass = function (el, className) {
        if (typeof el !== "object") {
            return null
        }
        let  classList = el[&#39;className&#39;]
        classList = classList === &#39;&#39; ? [] : classList.split(/\s+/)
        if (classList.indexOf(className) === -1) {
            classList.push(className)
            el.className = classList.join(&#39; &#39;)
        }
    };
    export const removeClass = function (el, className) {
        let classList = el[&#39;className&#39;]
        classList = classList === &#39;&#39; ? [] : classList.split(/\s+/)
        classList = classList.filter(item => {
            return item !== className
        })
        el.className =     classList.join(' ')
    };
    export const delay = ({fn, time}) => {
        let oT = null
        let k = null
        return () => {
            // 当前时间
            let cT = new Date().getTime()
            const fixFn = () => {
                k = oT = null
                fn()
            }
            if (k === null) {
                oT = cT
                k = setTimeout(fixFn, time)
                return
            }
            if (cT - oT < time) {
                oT = cT
                clearTimeout(k)
                k = setTimeout(fixFn, time)
            }
        
        }
    };
    export const position = (son, parent = global.document.body) => {
        let top  = 0;
        let left = 0;
        let offsetParent = son;
        while (offsetParent !== parent) {
            let dx = offsetParent.offsetLeft;
            let dy = offsetParent.offsetTop;
            let old = offsetParent;
            if (dx === null) {
                return {
                    flag: false
                }
            }
            left += dx;
            top += dy;
      offsetParent = offsetParent.offsetParent;
            if (offsetParent === null && old !== global.document.body) {
                return {
                    flag: false
                }
            }
        }
        return  {
            flag: true,
            top,
            left
        }
    };
    export  const getElem = (filter) => {
        return Array.from(global.document.querySelectorAll(filter));
    };
    export const elemOffset = (elem) => {
        return {
            width: elem.offsetWidth,
            height: elem.offsetHeight
        }
    };

Atas ialah kandungan terperinci vue指令如何实现气泡提示(附代码). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Artikel ini dikembalikan pada:segmentfault思否. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam
Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat PembangunanPython vs JavaScript: Persekitaran dan Alat PembangunanApr 26, 2025 am 12:09 AM

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Adakah JavaScript ditulis dalam C? Memeriksa buktiAdakah JavaScript ditulis dalam C? Memeriksa buktiApr 25, 2025 am 12:15 AM

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

Peranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikPeranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikApr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript: Sambungan dijelaskanC dan JavaScript: Sambungan dijelaskanApr 23, 2025 am 12:07 AM

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

Dari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptDari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptApr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanPython vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanApr 21, 2025 am 12:01 AM

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunPeranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunApr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).