本篇文章给大家带来的内容是关于带你进一步理解js闭包(详细),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
译者:闭包都被讨论烂了,不理解闭包都不好意思说自己会js,但我看到这篇文章还是感觉眼前一亮,也让我对闭包有了一些新的理解,并且涉及了一些类和原型链的知识,这是一篇2012年的文章,稍微有点早,内容也略微基础,但是很明晰,希望能给读者带来新的理解。
闭包(Closure) 是javascript这门语言中有些复杂并且充满误解的特性。简言之,闭包是一个对象,这个对象包含一个方法(function)和该方法创建时环境的引用(reference to the enviroment)。为了完全理解闭包,我们还需要理解两个js中的特性,一个是一级方法(first-class function),另一个是内部方法(inner function)。
一级方法/First-Class Functions
在js中,方法是头等公民,因为它可以被轻易转换成其他数据类型。比如,一级方法可以实时构建并且赋值给一个变量。也可以传递给其他方法,或者通过其他方法返回。除了满足这些标准以外,方法也拥有自己的属性和方法。
通过下述例子,我们来看一下一级方法的能力。
var foo = function() { alert("Hello World!"); }; var bar = function(arg) { return arg; }; bar(foo)();译者注:省略原文对代码的文字解释,这里体现的是一级方法可以返回参数,参数可以是另外一个一级函数,返回的结果还可以调用。
内部方法/Inner Functions
内部方法或者说嵌套方法,是指定义在其他方法内部的方法,每当外部方法被唤起,内部方法的实例就被创建。下面的例子反应内部方法的使用,add方法是外部方法,doAdd是内部方法。
function add(value1, value2) { function doAdd(operand1, operand2) { return operand1 + operand2; } return doAdd(value1, value2); } var foo = add(1, 2); // foo equals 3
这个例子中,一个重要的特性是,内部方法获取到了外部方法的作用域,这意味着内部方法能够使用外部方法的变量,参数等。例子中add()的参数value1,value2传递给doAdd()的operand1,operand2参数。然而这并没有必要,因为doAdd可以直接获取value1,value2。所以上面的例子我们还可以这么写:
function add(value1, value2) { function doAdd() { return value1 + value2; } return doAdd(); } var foo = add(1, 2); // foo equals 3
创建闭包/Creating Closures
内部方法获取外部方法的作用域,便形成了一个闭包。典型的场景是外部函数将其内部方法返回,内部方法保持了外部环境的引用,并保存了作用域下的所有变量。
一下例子展示闭包如何创建并使用。
function add(value1) { return function doAdd(value2) { return value1 + value2; }; } var increment = add(1); var foo = increment(2); // foo equals 3
说明:
add返回了内部方法doAdd,doAdd调用了add的参数,闭包创建。
value1是add方法的本地变量,对doAdd来说是非本地变量(非本地变量指变量既不在函数体本身,也不在全局),value2是doAdd的本地变量。
当add(1)被调用,一个闭包被创建并储存在increment中,在该闭包的引用环境中,value1绑定了1,被绑定的1相当于“封锁”在这个函数中,这也是“闭包”这个名字的由来。
当increment(2)被调用,进入闭包函数,这意味着携带着value1为1的doAdd被调用,因此该闭包本质上可以当做如下函数:
function increment(value2) { return 1 + value2; }
何时使用闭包?
闭包可以实现很多功能。比如将回调函数绑定指定参数。我们说两个让你的生活和开发变得更简单的场景。
配合定时器
闭包结合setTimeout和setInterval非常有用,闭包允许你向回调函数传入指定参数,比如下面的例子,每秒钟在给指定dom插入字符串。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Closures</title> <meta charset="UTF-8" /> <script> window.addEventListener("load", function() { window.setInterval(showMessage, 1000, "some message<br />"); }); function showMessage(message) { document.getElementById("message").innerHTML += message; } </script> </head> <body> <span id="message"></span> </body> </html>
遗憾的是,IE不支持向setInterval的回调传参,IE中页面不会展现“some message”而是“undefined”(无值传入showMessage()),解决这个问题,可以通过闭包将期望值绑定于回调函数里,我们可以改写如上代码:
window.addEventListener("load", function() { var showMessage = getClosure("some message<br />"); window.setInterval(showMessage, 1000); }); function getClosure(message) { function showMessage() { document.getElementById("message").innerHTML += message; } return showMessage; }
2.模拟私有属性
绝大多数面向对象的程序语言支持对象的私有属性,然而js不是纯正的面向对象的语言,因此也没有私有属性的概念。不过,我们可以通过闭包来模拟私有属性。回想一下,闭包包含了一份其创建环境的引用,这份引用已经不在当前作用域中了,因此这份引用只能在闭包中访问,这本质上就是私有属性。
看如下例子(译者:省略对代码的文字描述):
function Person(name) { this._name = name; this.getName = function() { return this._name; }; }
这里有一个严重的问题,因为js不支持私有属性,所以我们没法阻止别人修改实例的name字段,比如我们创建一个Person实例叫Colin,然后可以将他的名字改成Tom。
var person = new Person("Colin"); person._name = "Tom"; // person.getName() now returns "Tom"
没有人愿意不经同意就被别人改名字,为了阻止这种情况的发生,通过闭包让_name字段变成私有。看如下代码,注意这里的_name是Person构造器的本地变量,而不是对象的属性,闭包形成了,因为外层方法Person对外暴露了一个内部方法getName。
function Person(name) { var _name = name;// 注:区别在这里 this.getName = function() { return _name; }; }
现在,当getName被调用,能够保证返回的是最初传入类构造器的值。我们依然可以为对象添加新的_name属性,但这并不影响闭包getName最初绑定的值,下面的代码证明,_name字段,事实私有。
var person = new Person("Colin"); person._name = "Tom"; // person._name is "Tom" but person.getName() returns "Colin"
什么时候不要用闭包?
正确理解闭包如何工作何时使用非常重要,而理解什么时候不应该用它也同样重要。过度使用闭包会导致脚本执行变慢并消耗额外内存。由于闭包太容易创建了,所以很容易发生你都不知道怎么回事,就已经创建了闭包的情况。本节我们说几种场景要注意避免闭包的产生。
1.循环中
循环中创建出闭包会导致结果异常。下例中,页面上有三个按钮,分别点击弹出不同的话术。然而实际运行,所有的按钮都弹出button4的话术,这是因为,当按钮被点击时,循环已经执行完毕,而循环中的变量i也已经变成了最终值4.
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Closures</title> <meta charset="UTF-8" /> <script> window.addEventListener("load", function() { for (var i = 1; i < 4; i++) { var button = document.getElementById("button" + i); button.addEventListener("click", function() { alert("Clicked button " + i); }); } }); </script> </head> <body> <input type="button" id="button1" value="One" /> <input type="button" id="button2" value="Two" /> <input type="button" id="button3" value="Three" /> </body> </html>
去解决这个问题,必须在循环中去掉闭包(译者:这里的闭包指的是click事件回调函数绑定了外层引用i),我们可以通过调用一个引用新环境的函数来解决。下面的代码中,循环中的变量传递给getHandler函数,getHandler返回一个闭包(译者:这个闭包指的是getHandler返回的内部方法绑定传入的i参数),独立于原来的for循环。
function getHandler(i) { return function handler() { alert("Clicked button " + i); }; } window.addEventListener("load", function() { for (var i = 1; i < 4; i++) { var button = document.getElementById("button" + i); button.addEventListener("click", getHandler(i)); } });
2.构造函数里的非必要使用
类的构造函数里,也是经常会产生闭包的错误使用。我们已经知道如何通过闭包设置类的私有属性,而如果当一个方法不需要调用私有属性,则造成的闭包是浪费的。下面的例子中,Person类增加了sayHello方法,但是它没有使用私有属性。
function Person(name) { var _name = name; this.getName = function() { return _name; }; this.sayHello = function() { alert("Hello!"); }; }
每当Person被实例化,创建sayHello都要消耗时间,想象一下有大量的Person被实例化。更好的实践是将sayHello放入Person的原型链里(prototype),原型链里的方法,会被所有的实例化对象共享,因此节省了为每个实例化对象去创建一个闭包(译者:指sayHello),所以我们有必要做如下修改:
function Person(name) { var _name = name; this.getName = function() { return _name; }; } Person.prototype.sayHello = function() { alert("Hello!"); };
需要记得一些事情
闭包包含了一个方法,以及创建它的代码环境引用
闭包会在外部函数包含内部函数的情况下形成
闭包可以轻松的帮助回调函数传入参数
类的私有属性可以通过闭包模拟
类的构造器中使用闭包不是一个好主意,将它们放到原型链中
Atas ialah kandungan terperinci 带你进一步理解js闭包(详细). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

JavaScript berasal pada tahun 1995 dan dicipta oleh Brandon Ike, dan menyedari bahasa itu menjadi C. 1.C Language menyediakan keupayaan pengaturcaraan prestasi tinggi dan sistem untuk JavaScript. 2. Pengurusan memori JavaScript dan pengoptimuman prestasi bergantung pada bahasa C. 3. Ciri lintas platform bahasa C membantu JavaScript berjalan dengan cekap pada sistem operasi yang berbeza.

JavaScript berjalan dalam penyemak imbas dan persekitaran Node.js dan bergantung pada enjin JavaScript untuk menghuraikan dan melaksanakan kod. 1) menjana pokok sintaks abstrak (AST) di peringkat parsing; 2) menukar AST ke bytecode atau kod mesin dalam peringkat penyusunan; 3) Laksanakan kod yang disusun dalam peringkat pelaksanaan.

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular
