Rujuk beberapa maklumat dan tulis kes kalkulator yang mudah Walaupun ia telah memenuhi keperluan biasa, masih terdapat beberapa ketidakpuasan hati saya akan menambahnya selepas kekuatan seterusnya dipertingkatkan dahulu
1: Pada asalnya, selagi halaman dibuka, kotak input kalkulator akan memaparkan keadaan lalai 0, tetapi apabila kotak input ditambah pada paparan lalai 0, apabila memilih input data, 0 akan dipaparkan di hadapan nombor input , seperti "0123", kerana keupayaan terhad, ia akan ditambah dan diperbaiki selepas peningkatan kekuatan berikutnya!2: Pada masa ini hanya tetikus boleh mengawal butang pemilihan, dan fungsi input papan kekunci perlu dipertingkatkan.
3: Simbol untuk pendaraban pada asalnya bertujuan untuk ditukar kepada simbol "×", yang akan diperbaiki kemudian.
Dilampirkan gambar:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>计算器</title> </head> <body onload="onLoad()"> <div id="calculator"> <div class="LOGO"> <span class="name">简单的计算器</span> <span class="verson">@liumobai v1.0</span> </div> <div id="shuRu"> <!--screen输入栏--> <div class="screen"> <input type="text" id="screenName" name="screenName" class="screen" value="" onfocus="jsq(this)"> </div> </div> <div id="keys"> <!-- operators and other keys --> <!--第一排--> <input type="button" id="7" onclick="jsq(this.id)" value="7" class="buttons"> <input type="button" id="8" onclick="jsq(this.id)" value="8" class="buttons"> <input type="button" id="9" onclick="jsq(this.id)" value="9" class="buttons"> <input type="button" id="Back" onclick="tuiGe()" value="Back" class="buttons"> <input type="button" id="C" onclick="clearNum()" value="C" class="buttons" style="margin-right:0px"> <!--第二排--> <input type="button" id="4" onclick="jsq(this.id)" value="4" class="buttons"> <input type="button" id="5" onclick="jsq(this.id)" value="5" class="buttons"> <input type="button" id="6" onclick="jsq(this.id)" value="6" class="buttons"> <input type="button" id="*" onclick="jsq(this.id)" value="*" class="buttons"> <input type="button" id="/" onclick="jsq(this.id)" value="/" class="buttons" style="margin-right:0px"> <!--第三排--> <input type="button" id="1" onclick="jsq(this.id)" value="1" class="buttons"> <input type="button" id="2" onclick="jsq(this.id)" value="2" class="buttons"> <input type="button" id="3" onclick="jsq(this.id)" value="3" class="buttons"> <input type="button" id="+" onclick="jsq(this.id)" value="+" class="buttons"> <input type="button" id="-" onclick="jsq(this.id)" value="-" class="buttons" style="margin-right:0px"> <!--第四排--> <input type="button" id="0" onclick="jsq(this.id)" value="0" class="buttons"> <input type="button" id="00" onclick="jsq(this.id)" value="00" class="buttons"> <input type="button" id="." onclick="jsq(this.id)" value="." class="buttons"> <input type="button" id="%" onclick="jsq(this.id)" value="%" class="buttons"> <input type="button" id="eva" onclick="eva()" value="=" class="buttons" style="margin-right:0px"> </div> <div class="footer"> <span class="aside">欢迎使用JavaScript计算器</span> <span class="link"> <a href="#" title="声明" target="_blank">反馈</a> </span> </div> </div> </body> </html>
<script> var num = 0; // 定义第一个输入的数据 function jsq(num) { //获取当前输入 document.getElementById('screenName').value += document.getElementById(num).value; } function eva() { //计算输入结果 document.getElementById("screenName").value = eval(document.getElementById("screenName").value); } function clearNum() { //清0 document.getElementById("screenName").value = null; document.getElementById("screenName").focus(); } function tuiGe() { //退格 var arr = document.getElementById("screenName"); arr.value = arr.value.substring(0, arr.value.length - 1); } function onLoad(){ //加载完毕后光标自动对应到输入框 document.getElementById("screenName").focus(); } </script>
/*Basic reset*/ *{ margin:0; padding:0; box-sizing: border-box; font: 14px Arial,sans-serif; } html{ height:100%; background-color:lightslategrey; } #calculator{ margin: 15px auto; width:330px; height:400px; border: 1px solid lightgray; background-color:darkgrey; padding:15px; } /*LOGO*/ .LOGO{ height:20px; } .LOGO .name{ float:left; line-height:30px; } .LOGO .verson{ float:right; line-height:30px; } /*screen*/ #shuRu{ margin-top:15px; } .screen{ margin-top:5px; width:300px; height:40px; text-align: right; padding-right:10px; font-size:20px; } #keys{ border:1px solid lightgray; height:223px; margin-top:25px; padding:8px; } #keys .last{ margin-right:0px; } .footer{ margin-top:20px; height:20px; } .footer .link{ float:right; } #keys .buttons{ float:left; width: 42px; height: 36px; text-align:center; background-color:lightgray; margin: 0 17px 20px 0; }
Izinkan saya berkongsi dengan anda satu contoh
<html> <head> <title>Untitled</title> <style type="text/css"> input[type=button] { width:25px; height:25px; } </style> <script type="text/javascript"> var result=0; var point=false; //判断是小数点前还是后 var multiple=0.1; //初始化小数点后的倍率 var sort=0; //标记加减乘除 var temp=0; //记录上一轮结果 function onbutton0() //数字按钮动作 { var name=document.getElementByIdx_x("show"); if(!point) result=10*result+0; //小数点前的处理 else //小数点后的处理 { result=result+multiple*0; multiple=multiple*0.1; } name.value=String(result); } function onbutton1() { var name=document.getElementByIdx_x("show"); if(!point) result=10*result+1; else { result=result+multiple*1; multiple=multiple*0.1; } name.value=String(result); } function onbutton2() { var name=document.getElementByIdx_x("show"); if(!point) result=10*result+2; else { result=result+multiple*2; multiple=multiple*0.1; } name.value=String(result); } function onbutton3() { var name=document.getElementByIdx_x("show"); if(!point) result=10*result+3; else { result=result+multiple*3; multiple=multiple*0.1; } name.value=String(result); } function onbutton4() { var name=document.getElementByIdx_x("show"); if(!point) result=10*result+4; else { result=result+multiple*4; multiple=multiple*0.1; } name.value=String(result); } function onbutton5() { var name=document.getElementByIdx_x("show"); if(!point) result=10*result+5; else { result=result+multiple*5; multiple=multiple*0.1; } name.value=String(result); } function onbutton6() { var name=document.getElementByIdx_x("show"); if(!point) result=10*result+6; else { result=result+multiple*6; multiple=multiple*0.1; } name.value=String(result); } function onbutton7() { var name=document.getElementByIdx_x("show"); if(!point) result=10*result+7; else { result=result+multiple*7; multiple=multiple*0.1; } name.value=String(result); } function onbutton8() { var name=document.getElementByIdx_x("show"); if(!point) result=10*result+8; else { result=result+multiple*8; multiple=multiple*0.1; } name.value=String(result); } function onbutton9() { var name=document.getElementByIdx_x("show"); if(!point) result=10*result+9; else { result=result+multiple*9; multiple=multiple*0.1; } name.value=String(result); } function onbutton_point() //小数点按钮 { var name=document.getElementByIdx_x("show"); point=true; name.value=String(result)+"."; } function onbutton_back() //退格按钮 { var name=document.getElementByIdx_x("show"); var temp=name.value; name.value=""; for(var i=0;i<temp.length-1;i++) name.value+=temp[i]; } function onbutton_plus() { var name=document.getElementByIdx_x("show"); point=false; multiple=0.1; switch (sort) //遇到下一个操作符时判断上一个操作符是什么,并进行上一个操作符的计算 { //eg:1+2+3= 遇到第二个+时判断前一个符号,发现是+则进行+运算,得到3赋给result case 1:result=result+temp; break; case 2:result=temp-result; break; case 3:result=temp*result; break; case 4:result=temp/result; break; } sort=1; temp=result; result=0; name.value="0"; } function onbutton_minus() { var name=document.getElementByIdx_x("show"); point=false; multiple=0.1; switch (sort) { case 1:result=result+temp; break; case 2:result=temp-result; break; case 3:result=temp*result; break; case 4:result=temp/result; break; } sort=2; temp=result; result=0; name.value="0"; } function onbutton_mult() { var name=document.getElementByIdx_x("show"); point=false; multiple=0.1; switch (sort) { case 1:result=result+temp; break; case 2:result=temp-result; break; case 3:result=temp*result; break; case 4:result=temp/result; break; } sort=3; temp=result; result=0; name.value="0"; } function onbutton_div() { var name=document.getElementByIdx_x("show"); point=false; multiple=0.1; switch (sort) { case 1:result=result+temp; break; case 2:result=temp-result; break; case 3:result=temp*result; break; case 4:result=temp/result; break; } sort=4; temp=result; result=0; name.value="0"; } function onbutton_equal() { var name=document.getElementByIdx_x("show"); point=false; //重置 multiple=0.1; //重置 switch (sort) { case 1:result=result+temp; break; case 2:result=temp-result; break; case 3:result=temp*result; break; case 4:result=temp/result; break; } sort=0; //重置 temp=result; result=0; name.value=String(temp); } function onbutton_clear() //重置为初始状态 { result=0; point=false; multiple=0.1; //初始化小数点后的倍率 sort=0; //标记加减乘除 temp=0; //记录上一轮结果 var name=document.getElementByIdx_x("show"); name.value="0"; } </script> </head> <body> <table align="center"> <tr> <td colspan="5"><input type="text" value="0" id="show"></td> </tr> <tr> <td><input type="button" value="7" onclick="onbutton7();"></td> <td><input type="button" value="8" onclick="onbutton8();"></td> <td><input type="button" value="9" onclick="onbutton9();"></td> <td><input type="button" value="/" onclick="onbutton_div();"></td> <td><input type="button" value="<" onclick="onbutton_back();"></td> </tr> <tr> <td><input type="button" value="4" onclick="onbutton4();"></td> <td><input type="button" value="5" onclick="onbutton5();"></td> <td><input type="button" value="6" onclick="onbutton6();"></td> <td><input type="button" value="*" onclick="onbutton_mult();"></td> <td><input type="button" value="C" onclick="onbutton_clear();"></td> </tr> <tr> <td><input type="button" value="1" onclick="onbutton1();"></td> <td><input type="button" value="2" onclick="onbutton2();"></td> <td><input type="button" value="3" onclick="onbutton3();"></td> <td><input type="button" value="-" onclick="onbutton_minus();"></td> <td rowspan="2"><input type="button" value="=" style="width:25px;height:57px;" onclick="onbutton_equal();"></td> </tr> <tr> <td colspan="2"><input type="button" value="0" style="width:57px;height:25px;" onclick="onbutton0();"></td> <td><input type="button" value="." onclick="onbutton_point();"></td> <td><input type="button" value="+" onclick="onbutton_plus();"></td> </tr> </table> </body> </html>

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Python lebih sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya, dan sesuai untuk analisis data dan pembangunan web. 2. JavaScript adalah teras pembangunan front-end. Node.js menyokong pengaturcaraan sisi pelayan dan sesuai untuk pembangunan stack penuh.

JavaScript tidak memerlukan pemasangan kerana ia sudah dibina dalam pelayar moden. Anda hanya memerlukan editor teks dan penyemak imbas untuk memulakan. 1) Dalam persekitaran penyemak imbas, jalankan dengan memasukkan fail HTML melalui tag. 2) Dalam persekitaran Node.js, selepas memuat turun dan memasang node.js, jalankan fail JavaScript melalui baris arahan.

Cara Menghantar Pemberitahuan Tugas di Quartz terlebih dahulu Apabila menggunakan pemasa kuarza untuk menjadualkan tugas, masa pelaksanaan tugas ditetapkan oleh ekspresi cron. Sekarang ...

Cara mendapatkan parameter fungsi pada rantaian prototaip dalam JavaScript dalam pengaturcaraan JavaScript, pemahaman dan memanipulasi parameter fungsi pada rantaian prototaip adalah tugas yang biasa dan penting ...

Analisis sebab mengapa kegagalan anjakan gaya dinamik menggunakan vue.js dalam pandangan web applet weChat menggunakan vue.js ...


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual