本篇文章给大家带来的内容是关于vue中事件总线(EventBus)知识点的相关介绍(附代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
许多现代JavaScript框架和库的核心概念是能够将数据和UI封装在模块化、可重用的组件中。这对于开发人员可以在开发整个应用程序时避免使用编写大量重复的代码。虽然这样做非常有用,但也涉及到组件之间的数据通讯。在Vue中同样有这样的概念存在。通过前面一段时间的学习,Vue组件数据通讯常常会有父子组件,兄弟组件之间的数据通讯。也就是说在Vue中组件通讯有一定的原则。
父子组件通讯原则
为了提高组件的独立性与重用性,父组件会通过 props 向下传数据给子组件,当子组件有事情要告诉父组件时会通过 $emit 事件告诉父组件。如此确保每个组件都是独立在相对隔离的环境中运行,可以大幅提高组件的维护性。
在《Vue组件通讯》一文中有详细介绍过这部分。但这套通讯原则对于兄弟组件之间的数据通讯就有一定的诟病。当然,在Vue中有其他的方式来处理兄弟组件之间的数据通讯,比如Vuex这样的库。但在很多情况之下,咱们的应用程序不需要类似Vuex这样的库来处理组件之间的数据通讯,而可以考虑Vue中的 事件总线 ,即 EventBus 。
接下来的内容,就是来一起学习Vue中的 EventBus 相关的知识点。
EventBus的简介
EventBus 又称为事件总线。在Vue中可以使用 EventBus 来作为沟通桥梁的概念,就像是所有组件共用相同的事件中心,可以向该中心注册发送事件或接收事件,所以组件都可以上下平行地通知其他组件,但也就是太方便所以若使用不慎,就会造成难以维护的灾难,因此才需要更完善的Vuex作为状态管理中心,将通知的概念上升到共享状态层次。
如何使用EventBus
在Vue的项目中怎么使用 EventBus 来实现组件之间的数据通讯呢?具体可以通过下面几个步骤来完成。
初始化
首先你需要做的是创建事件总线并将其导出,以便其它模块可以使用或者监听它。我们可以通过两种方式来处理。先来看第一种,新创建一个 .js 文件,比如 event-bus.js :
// event-bus.js import Vue from 'vue' export const EventBus = new Vue()
你需要做的只是引入 Vue 并导出它的一个实例(在这种情况下,我称它为 EventBus )。实质上它是一个不具备 DOM 的组件,它具有的仅仅只是它实例方法而已,因此它非常的轻便。
另外一种方式,可以直接在项目中的 main.js 初始化 EventBus :
// main.js Vue.prototype.$EventBus = new Vue()
注意,这种方式初始化的 EventBus 是一个 全局的事件总线 。稍后我们会花点时间专门聊一聊全局的事件总线。
现在我们已经创建了 EventBus ,接下来你需要做到的就是在你的组件中加载它,并且调用同一个方法,就如你在父子组件中互相传递消息一样。
发送事件
假设你有两个子组件: DecreaseCount 和 IncrementCount ,分别在按钮中绑定了 decrease()和 increment() 方法。这两个方法做的事情很简单,就是数值递减(增) 1 ,以及角度值递减(增) 180 。在这两个方法中,通过 EventBus.$emit(channel: string, callback(payload1,…)) 监听 decreased (和 incremented )频道。
29bbd5273de51697d4e8752bc3dac0f9 d477f9ce7bf77f53fbcf36bec1b69b7a bede47aab13549cb01445e8529f13aaf-65281c5ac262bf6d81768915a4a77ac0 21c97d3a051048b8e55e3c8f199a54b2 3f1c4e4b6b16bbbd69b2ee476dc4f83a import { EventBus } from "../event-bus.js"; export default { name: "DecreaseCount", data() { return { num: 1, deg:180 }; }, methods: { decrease() { EventBus.$emit("decreased", { num:this.num, deg:this.deg }); } } }; 2cacc6d41bbb37262a98f745aa00fbf0 b6ddf63390c9a862cf09f5c7f1338e96 d477f9ce7bf77f53fbcf36bec1b69b7a 68988a90c69f51471aa095c5cece2bff+65281c5ac262bf6d81768915a4a77ac0 21c97d3a051048b8e55e3c8f199a54b2 3f1c4e4b6b16bbbd69b2ee476dc4f83a import { EventBus } from "../event-bus.js"; export default { name: "IncrementCount", data() { return { num: 1, deg:180 }; }, methods: { increment() { EventBus.$emit("incremented", { num:this.num, deg:this.deg }); } } }; 2cacc6d41bbb37262a98f745aa00fbf0
上面的示例,在 DecreaseCount 和 IncrementCount 分别发送出了 decreased 和 incremented频道。接下来,我们需要在另一个组件中接收这两个事件,保持数据在各组件之间的通讯。
接收事件
现在我们可以在组件 App.vue 中使用 EventBus.$on(channel: string, callback(payload1,…))监听 DecreaseCount 和 IncrementCount 分别发送出了 decreased 和 incremented 频道。
ea643aba356af7cc5a2feb1e7b278cb5 d477f9ce7bf77f53fbcf36bec1b69b7a ab509c080ec9f7ec77efedb1cdcd4bed fdab09054d30801bcde4750333cc4759 cb245ec3ce671a40439aebd6c966b17a 1ce4c047c0d99fbbf99d7b2e5434b7de eb0e540bf017ebf7208d6572a41983e7 16b28748ea4df4d9c2150843fecfba68 58c39bc41eb3cfb95c17305fa2b1a2b2 {{fontCount}} 16b28748ea4df4d9c2150843fecfba68 8ceb12cd8c5fc9d1801e12703bb05889 69882c410698e6b031ed3eb60dbfbaf0 16b28748ea4df4d9c2150843fecfba68 16b28748ea4df4d9c2150843fecfba68 6d8d669e14f62d97bc57308a2ab21bca 1ce4c047c0d99fbbf99d7b2e5434b7de eb0e540bf017ebf7208d6572a41983e7 16b28748ea4df4d9c2150843fecfba68 55de7e9f604b8f8d4cac94ee28ba248e {{backCount}} 16b28748ea4df4d9c2150843fecfba68 8ceb12cd8c5fc9d1801e12703bb05889 69882c410698e6b031ed3eb60dbfbaf0 16b28748ea4df4d9c2150843fecfba68 16b28748ea4df4d9c2150843fecfba68 16b28748ea4df4d9c2150843fecfba68 16b28748ea4df4d9c2150843fecfba68 21c97d3a051048b8e55e3c8f199a54b2 3f1c4e4b6b16bbbd69b2ee476dc4f83a import IncrementCount from "./components/IncrementCount"; import DecreaseCount from "./components/DecreaseCount"; import { EventBus } from "./event-bus.js"; export default { name: "App", components: { IncrementCount, DecreaseCount }, data() { return { degValue:0, fontCount:0, backCount:0 }; }, mounted() { EventBus.$on("incremented", ({num,deg}) => { this.fontCount += num this.$nextTick(()=>{ this.backCount += num this.degValue += deg; }) }); EventBus.$on("decreased", ({num,deg}) => { this.fontCount -= num this.$nextTick(()=>{ this.backCount -= num this.degValue -= deg; }) }); } }; 2cacc6d41bbb37262a98f745aa00fbf0
最终得到的效果如下:
最后用一张图来描述示例中用到的 EventBus
之间的关系:
如果你只想监听一次事件的发生,可以使用 EventBus.$once(channel: string, callback(payload1,…)) 。
移除事件监听者
如果想移除事件的监听,可以像下面这样操作:
import { eventBus } from './event-bus.js' EventBus.$off('decreased', {})
你也可以使用 EventBus.$off(‘decreased’) 来移除应用内所有对此事件的监听。或者直接调用EventBus.$off() 来移除所有事件频道, 注意不需要添加任何参数 。
上面就是 EventBus 的使用方式,是不是很简单。上面的示例中我们也看到了,每次使用 EventBus 时都需要在各组件中引入 event-bus.js 。事实上,我们还可以通过别的方式,让事情变得简单一些。那就是创建一个全局的 EventBus 。接下来的示例向大家演示如何在Vue项目中创建一个全局的 EventBus 。
全局EventBus
全局EventBus,虽然在某些示例中不提倡使用,但它是一种非常漂亮且简单的方法,可以跨组件之间共享数据。
它的工作原理是发布/订阅方法,通常称为 Pub/Sub
。
这整个方法可以看作是一种设计模式,因为如果你查看它周围的东西,你会发现它更像是一种体系结构解决方案。我们将使用普通的JavaScript,并创建两个组件,并演示EventBus的工作方式。
让我们看看下图,并试着了解在这种情况下究竟发生了什么。
我们从上图中可以得出以下几点:
有一个全局EventBus
所有事件都订阅它
所有组件也发布到它,订阅组件获得更新
总结一下。所有组件都能够将事件发布到总线,然后总线由另一个组件订阅,然后订阅它的组件将得到更新
在代码中,我们将保持它非常小巧和简洁。我们将它分为两部分,将展示两个组件以及生成事件总线的代码。
创建全局EventBus
全局事件总线只不过是一个简单的 vue
组件。代码如下:
var EventBus = new Vue(); Object.defineProperties(Vue.prototype, { $bus: { get: function () { return EventBus } } })
现在,这个特定的总线使用两个方法 $on
和 $emit
。一个用于创建发出的事件,它就是$emit
;另一个用于订阅 $on
:
var EventBus = new Vue(); this.$bus.$emit('nameOfEvent',{ ... pass some event data ...}); this.$bus.$on('nameOfEvent',($event) => { // ... })
现在,我们创建两个简单的组件,以便最终得出结论。
接下来的这个示例中,我们创建了一个 ShowMessage 的组件用来显示信息,另外创建一个 UpdateMessage 的组件,用来更新信息。
在 UpdateMessage 组件中触发需要的事件。在这个示例中,将触发一个 updateMessage 事件,这个事件发送了 updateMessage 的频道:
<!-- UpdateMessage.vue --> <template> <div class="form"> <div class="form-control"> <input v-model="message" > <button @click="updateMessage()">更新消息</button> </div> </div> </template> <script> export default { name: "UpdateMessage", data() { return { message: "这是一条消息" }; }, methods: { updateMessage() { this.$bus.$emit("updateMessage", this.message); } }, beforeDestroy () { $this.$bus.$off('updateMessage') } }; </script>
同时在 ShowMessage 组件中监听该事件:
88dae59e3aa4db523a08a6f2ef0c08f7 d477f9ce7bf77f53fbcf36bec1b69b7a 004535cc449909de5d9609c4ac28a36a 4a249f0d628e2318394fd9b75b4636b1{{ message }}473f0a7621bec819994bb5020d29372a 16b28748ea4df4d9c2150843fecfba68 21c97d3a051048b8e55e3c8f199a54b2 3f1c4e4b6b16bbbd69b2ee476dc4f83a export default { name: "ShowMessage", data() { return { message: "我是一条消息" }; }, created() { var self = this this.$bus.$on('updateMessage', function(value) { self.updateMessage(value); }) }, methods: { updateMessage(value) { this.message = value } } }; 2cacc6d41bbb37262a98f745aa00fbf0<
最终的效果如下:
从上面的代码中,我们可以看到 ShowMessage
组件侦听一个名为 updateMessage
的特定事件,这个事件在组件实例化时被触发,或者你可以在创建组件时触发。另一方面,我们有另一个组件UpdateMessage
,它有一个按钮,当有人点击它时会发出一个事件。这导致订阅组件侦听发出的事件。这产生了 Pub/Sub
模型,该模型在兄弟姐妹之间持续存在并且非常容易实现。
总结
本文主要通过两个实例学习了Vue中有关于 EventBus 相关的知识点。主要涉及了 EventBus 如何实例化,又是怎么通过 $emit 发送频道信号,又是如何通过 $on 来接收频道信号。最后简单介绍了怎么创建全局的 EventBus 。从实例中我们可以了解到, EventBus 可以较好的实现兄弟组件之间的数据通讯。
Atas ialah kandungan terperinci vue中事件总线(EventBus)知识点的相关介绍(附代码). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.
