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CSS 小结笔记之变形、过渡与动画的示例

青灯夜游
青灯夜游ke hadapan
2018-10-09 17:00:402511semak imbas

这篇文章主要介绍了CSS 小结笔记之变形、过渡与动画的示例的相关资料,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你们有所帮助。

1、过渡 transition 

过渡属性用法: transition :ransition-property  transition-duration  transition-timing-function   transition-delay 

可以一起指定也可以分别单独指定

transition-property: 是要过渡的属性(如width,height),all是所有都改变。

transition-duration:花费的时间,单位为s或ms

transition-timing-function:是指定动画类型(运动区曲线),运动曲线有以下几种

ease=>逐渐慢下来(默认值) linear=>匀速 ease-in=>加速 ease-out=>减速 ease-in-out=>先加速在减速 

transition-delay 延迟时间,单位为s或ms

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        
        p {
            width: 100px;
            height: 200px;
            background-color: aqua;
            transition: width 2s ease-in-out 0.5s;
        }
        
        p:hover {
            width: 500px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <p></p>
</body>

</html>

结果如下,当鼠标上上去后变化不再是瞬间完成,而是过渡完成。

2、变形 transform

 (1)、2D变形

(a)移动 translate(x,y)

移动可以指定像素值也可以指定百分比, 注意:指定百分比是自身大小的百分比,因此可以用于设置盒子定位时的居中对齐(在设置left:50%后再移动自身的-50%即可)。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        p {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: aqua;
            transition: all 2s;
        }
        
        p:active {
            transform: translate(200px, 200px);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <p></p>
</body>

</html>

点击之后盒子进行了移动。用于让定位的盒子居中的代码入下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        .fa {
            width: 300px;
            height: 300px;
            background-color: aqua;
            transition: all 0.5s;
            position: relative;
        }
        
        .son {
            background-color: red;
            position: absolute;
            left: 50%;
            top: 50%;
            width: 100px;
            height: 100px;
            transform: translate(-50%, -50%);
        }

    </style>
</head>

<body>
    <p class="fa">
        <p class="son"></p>
    </p>

</body>

</html>

结果为

(b)缩放 scale(x,y)

x,y设置大于1 是放大,小于1 是缩小。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        p {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: aqua;
            margin: 200px auto;
            transition: all 2s;
        }
        
        p:hover {
            transform: scale(0.5, 2);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <p>

    </p>
</body>

</html>

(c)旋转 rotate(x deg)

x指定度数值,正数是顺时针旋转,负数是逆时针旋转。

旋转可以使用 transform-origin  指定旋转中心点,transform-origin 给left top right bottom 也可以指定具体的像素值。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        p {
            width: 200px;
            height: 100px;
            background-color: aqua;
            margin: 200px auto;
            transition: all 2s;
            transform-origin: bottom left;
        }
        
        p:hover {
            transform: rotate(120deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <p></p>
</body>

</html>

(d)倾斜 skew(x deg ,y deg)

x,y分别指定倾斜在x,y方向上的角度,可以为负数。y值不写默认为0。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        p {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: aqua;
            border: 1px solid red;
            transition: all 1s;
            margin: 200px auto;
        }
        
        p:hover {
            transform: skew(30deg, 20deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <p></p>
</body>

</html>

(2)3D变形

(a)旋转(rotateX,rotateY,rotateZ)

3D旋转与2D类似,只不过一个是基于二位坐标一个是基于三维坐标。三个值可以同时指定也可以单独指定。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        p {
            width: 200px;
            height: 100px;
            background-color: aqua;
            margin: 200px auto;
            transition: all 2s;
            transform-origin: bottom left;
        }
        
        p:hover {
            transform: rotateX(120deg);
            /* transform: rotateY(120deg); */
            /* transform: rotateZ(120deg); */
        }
    </style>
</head>

<body>
    <p></p>
</body>

</html>

(b)移动(translateX,translateY,translateZ)

3D移动对于xy方向上的移动与2d移动一致。只有z方向上的移动不一样。Z方向上的移动在现实生活中是距离变远,距离变近。因此在网页中显示结果是变近则变大,变远则变小。

要使Z放线上移动生效首先要设置perspective(眼睛距离屏幕的距离);

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            perspective: 1000px;
            /* 数值越小说明眼睛离的越近 */
        }
        
        p {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: aqua;
            transition: all 0.5s;
            margin: 200px auto;
        }
        
        p:hover {
            transform: translate3d(0, 0, 200px);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <p>

    </p>
</body>

</html>

3、动画 animation

(1)、 animation: animation- name || animation- duration||  animation- timing-function || animation- delay || animation- iteration-count||  animation- direction||  animation- fill-mode;

animation-name:动画名称(自己使用@keyframes 定义的动画)

animation-duration:持续时间

animation-timing-function:运动曲线,与过渡的运动曲线类似。

animation-delay:延迟时间

animation-iteration-count:循环次数 (infinite 是无限循环)

animation-direction:是否反向(动画是否是由结尾倒开是倒着放的)

animation-fill-mode:设置在动画播放之外的状态(结束时的状态)none | forwards(设为结束时的状态)| backwards(设为开始时的状态)|both(设为开始或结束时的状态)

animation-play-state:设置动画状态 running 开始|paused 暂停

(2)、@keyframes 自定义动画

格式如下

@keyframes 动画名称 {
from{ 开始} 0%
to{ 结束 } 100%
}

可以用 from...to 来指定动画过程,也可以用0%~100%指定动画过程。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        p {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: aqua;
            /* animation: 动画名称 动画时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 */
            animation: move 5s linear 3;
        }
        
        @keyframes move {
            0% {
                transform: translate3d(0, 0, 0);
            }
            25% {
                transform: translate3d(400px, 0, 0);
            }
            50% {
                transform: translate3d(400px, 300px, 0);
            }
            75% {
                transform: translate3d(0, 300px, 0);
            }
            100% {
                transform: translate3d(0, 0, 0);
            }
        }
    </style>
</head>

<body>
    <p></p>
</body>

</html>

总结:以上就是本篇文的全部内容,希望能对大家的学习有所帮助。更多相关教程请访问 CSS视频教程CSS3视频教程

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