Rumah > Artikel > hujung hadapan web > 介绍ES6之Promise对象
今天讨论的新特性让我非常兴奋,因为这个特性是 ES6 中最神奇的特性。
Promise对象是异步编程的一种解决方案。所谓Promise,简单来说就是一种容器,里面包含着未来可能结束的一个事件的结果。
Promise包含三种状态,pending,fulfilled,rejected。
表现为从pending到fulfilled,或者从pending到rejected。
下面是一个Promise实例的生成
// es5 写法 const promise = new Promise(function(resolve, reject) { if (/*这里填写操作(一般是异步操作)*/) { resolve(value); } else { reject(error) } })
// es6 写法,以后默认使用es6语法 const promiseEs = new Promise((resolve, reject) => { if (/*操作*/) { resolve(value); } else { reject(error); } })
操作部位一般是一个异步方法,resolve和reject是es6官方给的方法可以获取到操作部位的返回结果
promise的使用
promise.then((value) => { console.log("success" + value); }, (error) => { console.log("error" +error); })
then方法接受两个回调函数作为参数,第一个方法在Promise对象状态从pending变为fulfilled时调用,第二个方法在状态从pending变为rejected时候调用。
另外 上面的使用方法可以写成类似于try/catch的形式,将rejected时的处理剥离出来放到catch里面处理。 promise的使用2
promise.then((value) => { console.log("success" + value); }).catch((error) => { console.log("error" +error); })
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