cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsJavaScript中操作符和表达式的介绍

JavaScript中操作符和表达式的介绍

Sep 11, 2018 pm 05:01 PM
javascript

本篇文章给大家带来的内容是关于JavaScript中操作符和表达式的介绍,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

一、一元操作符

1.delete操作符

delete 操作符用于删除对象的某个属性;如果没有指向这个属性的引用,那它最终会被释放

语法:delete expression

delete 操作符会从某个对象上移除指定属性。成功删除的时候回返回 true,否则返回 false

   let Employee = {
        age: 28,
        name: 'abc',
        designation: 'developer'
    };
    console.log(delete Employee.name);   // returns true
    console.log(delete Employee.age);    // returns true
    console.log(Employee); //{designation: "developer"}

2.typeof操作符

typeof操作符返回一个字符串,表示未经计算的操作数的类型

语法:typeof operand;    typeof (operand);

    typeof NaN === 'number';
    typeof Number(1) === 'number';
    typeof "" === 'string';
    typeof true === 'boolean';
    typeof Symbol('foo') === 'symbol';
    typeof undefined === 'undefined';
    typeof null === 'object'
    typeof [1, 2, 4] === 'object';
    typeof new Boolean(true) === 'object';
    typeof new Number(1) === 'object';
    typeof new String("abc") === 'object';
    typeof function(){} === 'function';

3.void运算符

void 运算符 对给定的表达式进行求值,然后返回 undefined

语法:void expression

<a href="javascript:void(0);">
  这个链接点击之后不会做任何事情,如果去掉 void(),
  点击之后整个页面会被替换成一个字符 0。
</a>
<p> chrome中即使<a href="javascript:0;">也没变化,firefox中会变成一个字符串0 </p>
<a href="javascript:void(document.body.style.backgroundColor=&#39;green&#39;);">
  点击这个链接会让页面背景变成绿色。
</a>

二、关系操作符

1.in运算符

如果指定的属性在指定的对象或其原型链中,则in 运算符返回true

语法:prop in object

    let trees = new Array("redwood", "bay", "cedar", "oak", "maple");
    console.log(0 in trees); // 返回true
    console.log(3 in trees); // 返回true
    console.log(6 in trees); // 返回false
    console.log("bay" in trees); // 返回false (必须使用索引号,而不是数组元素的值)
    console.log("length" in trees); // 返回true (length是一个数组属性)

2.instanceof运算符

instanceof 运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性

语法:object instanceof constructor

    let simpleStr = "This is a simple string";
    let myString  = new String();
    let newStr    = new String("String created with constructor");
    let myDate    = new Date();
    let myObj     = {};
    simpleStr instanceof String; // 返回 false, 检查原型链会找到 undefined
    myString  instanceof String; // 返回 true
    newStr    instanceof String; // 返回 true
    myString  instanceof Object; // 返回 true
    myDate instanceof Date;     // 返回 true
    myObj instanceof Object;    // 返回 true, 尽管原型没有定义

三、表达式

1.this

在函数内部,this的值取决于函数被调用的方式。在严格模式下,this将保持他进入执行上下文时的值,所以下面的this将会默认为undefined

function f2(){
  "use strict"; // 这里是严格模式
  return this;
}
f2() === undefined; // true

当一个函数在其主体中使用 this 关键字时,可以通过使用函数继承自Function.prototype 的 call 或 apply 方法将 this 值绑定到调用中的特定对象

function add(c, d) {
  return this.a + this.b + c + d;
}
let o = {a: 1, b: 3};
// 第一个参数是作为‘this’使用的对象
// 后续参数作为参数传递给函数调用
add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16

调用f.bind(someObject)会创建一个与f具有相同函数体和作用域的函数,但是在这个新函数中,this将永久地被绑定到了bind的第一个参数,无论这个函数是如何被调用的

function f(){
  return this.a;
}
let g = f.bind({a:"azerty"});
console.log(g()); // azerty
let h = g.bind({a:'yoo'}); // bind只生效一次!
console.log(h()); // azerty

在箭头函数中,this与封闭词法上下文的this保持一致。在全局代码中,它将被设置为全局对象

let globalObject = this;
let foo = (() => this);
console.log(foo() === globalObject); // true

2.super

语法:
super([arguments]); // 调用 父对象/父类 的构造函数
super.functionOnParent([arguments]); // 调用 父对象/父类 上的方法

在构造函数中使用时,super关键字将单独出现,并且必须在使用this关键字之前使用。super关键字也可以用来调用父对象上的函数

class Human {
  constructor() {}
  static ping() {
    return 'ping';
  }
}

class Computer extends Human {
  constructor() {}
  static pingpong() {
    return super.ping() + ' pong';
  }
}
Computer.pingpong(); // 'ping pong'

3.new

new 运算符创建一个用户定义的对象类型的实例或具有构造函数的内置对象的实例

function Car() {}
car1 = new Car()
console.log(car1.color)           // undefined
Car.prototype.color = null
console.log(car1.color)           // null
car1.color = "black"
console.log(car1.color)           // black

4.展开语法

可以在函数调用/数组构造时, 将数组表达式或者string在语法层面展开;还可以在构造字面量对象时, 将对象表达式按key-value的方式展开

在函数调用时使用展开语法

function myFunction(x, y, z) { }
let args = [0, 1, 2];
myFunction.apply(null, args);

//展开语法
function myFunction(x, y, z) { }
let args = [0, 1, 2];
myFunction(...args);

构造字面量数组时使用展开语法

let parts = ['shoulders','knees']; 
let lyrics = ['head',... parts,'and','toes']; 
// ["head", "shoulders", "knees", "and", "toes"]

数组拷贝

let arr = [1, 2, 3];
let arr2 = [...arr]; // like arr.slice()
arr2.push(4); 

// arr2 此时变成 [1, 2, 3, 4]
// arr 不受影响

连接多个数组

let arr1 = [0, 1, 2];
let arr2 = [3, 4, 5];
// 将 arr2 中所有元素附加到 arr1 后面并返回
let arr3 = arr1.concat(arr2);

//使用展开语法
let arr1 = [0, 1, 2];
let arr2 = [3, 4, 5];
let arr3 = [...arr1, ...arr2];

5.类表达式

类表达式是用来定义类的一种语法

let Foo = class {
  constructor() {}
  bar() {
    return "Hello World!";
  }
};
let instance = new Foo();
instance.bar(); 
// "Hello World!"

6.函数表达式

function 关键字可以用来在一个表达式中定义一个函数,你也可以使用 Function 构造函数和一个函数声明来定义函数
函数声明提升和函数表达式提升:JavaScript中的函数表达式没有提升,不像函数声明,你在定义函数表达式之前不能使用函数表达式

/* 函数声明 */

foo(); // "bar"
function foo() {
  console.log("bar");
}


/* 函数表达式 */

baz(); // TypeError: baz is not a function
let baz = function() {
  console.log("bar2");
};

7.function*表达式

function关键字可以在表达式内部定义一个生成器函数,function 这种声明方式(function关键字后跟一个星号)会定义一个生成器函数(generator function),它返回一个  Generator  对象

语法:function* name([param[, param[, ... param]]]) { statements }

function* idMaker(){
  let index = 0;
  while(index<3)
    yield index++;
}

let gen = idMaker();
console.log(gen.next().value); // 0
console.log(gen.next().value); // 1
console.log(gen.next().value); // 2
console.log(gen.next().value); // undefined

接收参数

function* idMaker(){
    let index = arguments[0] || 0;
    while(true)
        yield index++;
}

let gen = idMaker(5);
console.log(gen.next().value); // 5
console.log(gen.next().value); // 6

传递参数

function *createIterator() {
    let first = yield 1;
    let second = yield first + 2; // 4 + 2 
                                  // first =4 是next(4)将参数赋给上一条的
    yield second + 3;             // 5 + 3
}

let iterator = createIterator();

console.log(iterator.next());    // "{ value: 1, done: false }"
console.log(iterator.next(4));   // "{ value: 6, done: false }"
console.log(iterator.next(5));   // "{ value: 8, done: false }"
console.log(iterator.next());    // "{ value: undefined, done: true }"

表达式

let x = function*(y) {
   yield y * y;
};

相关推荐:

JavaScript中的操作符==与===介绍_javascript技巧

javascript 核心语言 - 表达式和运算符

Atas ialah kandungan terperinci JavaScript中操作符和表达式的介绍. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)