cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsReact组件如何编写?(代码)

React组件如何编写?(代码)

Sep 11, 2018 pm 03:40 PM
javascriptreact.js

本篇文章给大家带来的内容是关于React组件如何编写?(代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

如何编写一个React组件

在React的世界里,通常是用class来声明一个组件的,它必须继承自React.Component
例如下面的代码:

// MyFirstComponent.jsx
class MyFirstComponent extends React.Component {
  state = {
    text: "Hello React"
  };

  /** 组件生命周期钩子函数:在组件挂载完成后立即被调用 */
  componentDidMount() {
    alert("组件挂载完成!");
  }

  render() {
    return (
      <p>{this.state.text}, I am {this.props.author}!</p>
    )
  }
}

export default MyFirstComponent;
// index.js
import MyFirstComponent from "MyFirstComponent";

/** 渲染结果:<p>Hello React, I am Shaye!</p> */
ReactDOM.render(<MyFirstComponent author="Shaye"></MyFirstComponent>, document.getElementById("app"));

以上就是一个常规的React组件编写方式,不过我们还可以通过观察上面的代码,发现几个有趣的地方:

  1. MyFirstComponent中有一个函数componentDidMount是组件生命周期钩子函数。实际上React为组件设计了一系列的生命周期钩子函数

  2. MyFirstComponent中有一个特别的函数render(),这个函数把类似html的模板内容jsx作为返回值。这是一个必须定义的函数,否则React将抛出错误

  3. jsx乍看之下像是一种模板引擎,实际上是一种JavaScript的语法扩展,它的核心理念就是著名的all in js,它完全是在JavaScript内部实现的,它和传统的模板引擎一样,也可以绑定js表达式

  4. jsx绑定的数据可以很明显地看出来自两个对象:this.statethis.propsthis.stateMyFirstComponent内部自定义的组件状态;this.props是外部凭借标签属性的形式传进MyFirstComponent内部的数据,类似于函数的传参;

总结来说,当你掌握了   组件生命周期   JSX   组件状态state   组件属性props   ,你就知道该如何编写React组件了。

组件生命周期

官方文档已经有非常详尽的介绍,这里不再赘述,请点击这里查看组件生命周期的官方文档。

JSX

你可以任意地在JSX当中使用javaScript表达式,在JSX当中的表达式要包含在大括号里。
例如下面的代码:

<p className={this.state.clname} style={{ fontSize: "20px" }}>{this.state.content} forever</p>

JSX里的React元素,比如p,最终都会被编译器转译,被某些特定函数处理变成一个轻量的javascript object。比如上面提到的元素p最终会变成如下的object

// 注意: 以下示例是简化过的(不代表在 React 源码中是这样)
const pElement = {
  type: "p",
  props: {
    // this.state.clname的值
    className: "love",
    style: {
      fontSize: "20px"
    },
    // "you"为this.state.content的值
    children: ["you", "forever"]
  }
}

React就是通过读取这些对象来操作DOM并保持数据内容一致。所以,实际上你依然在写js。所以,classstyle必须使用在js中的写法
比如:class => className
再比如:font-size: 20px; => { fontSize: "20px" }

特别地,React元素的属性仍然可以像原生html一样使用引号来定义以字符串为值的属性,例如:className="my-claname"

除了以上所提,JSX的事件绑定与原生html也有一些语法上的不同:

  • React的事件命名采用驼峰式写法,而不是小写。

  • React事件绑定的必须是一个函数对象,不能是字符串。

代码示例:

<p onClick={this.handleClick}>我是一个按钮</p>

// 也可以向事件回调函数传递参数
<p onClick={(params) => this.handleClick(params)}>我是一个按钮</p>

组件状态state

state是私有的,完全受控于当前组件。既然是状态,那么就会有更新的需求,如何更新呢?
代码示例:

// 对`this.state`或者它的属性直接`=`赋值,将永远不会触发组件渲染,必须使用`setState()`

// 在组件的生命周期钩子函数中调用this.setState()
componentDidMount() {
  this.setState({
    content: "lalalala"
  })
}

// 在组件的自定义函数中调用this.setState()
handleClick = () => {
  this.setState({
    content: "uauauaua"
  })
}

setState()是React中唯一一个动态更新组件的途径,当它被调用之后,自身组件以它的所有子组件都将触发重渲染
特别地,state同样也可以作为属性传递给子组件;
setState()详细文档

组件属性props

props是父组件传递下来的数据,一般是来自父组件的state或者组件的其他成员变量。并且,props是只读的,组件永远无法修改自己的props。只有在父组件调用setState()之后才能使子组件的属性发生变化并重新渲染。
props只能从上往下传,组件也只能修改自身私有的state,意味着整个应用的数据流只能是自上往下的单向数据流

总结

组件生命周期   JSX   组件状态state   组件属性props    再加上一个自上而下的单向数据流,这些便是React组件最基本的特点了吧!

相关推荐:

React高阶组件应如何使用

在React组件中的this如何使用

Atas ialah kandungan terperinci React组件如何编写?(代码). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).