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跟我学PS第八天02:光效素材的抠图方法

零到壹度
零到壹度asal
2018-08-28 15:02:4213257semak imbas

跟我学PS

第八天02:光效素材的抠图方法

我们在网络下载一些光效素材的时候,经常会遇到背景是黑色的,一般用于做游戏的特效额图片。通常情况下,抠取此类素材都是使用滤色等方法,但是你会发现滤色模式会造成画面变亮,色差等问题。而一般的抠图方法又会经常残留黑色,那么,解决方法是什么呢?

答案就是通过重建颜色通道来去掉里面黑色成分。

首先,我们来看一张原图

aaff77a7aa20202dffb3a9746d9679b4_3-16030Q50T5.jpg首先,我们在PS中打开这张图片,并新建三个空白图层,分别命名为“R”“G”“B”

cc5d0ae4ed1bcf1dcc492b7bf383ef1_副本.png

关掉“G”和“B”的图层可见,设置前景色如下

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接着,进入“通道”,Ctrl+鼠标左键点击缩略图,选择红色通道。

无标题.png

出现选区后,再点击“RGB"通道,回到图层中,这时候用红色前景色来填充,按住Alt+Delete填充

无标题.png同理,分别给G图层设置前景色如下(关掉R图层和B图层)

a4c1647ba5e9d13d55c16aeac5c6dba.png

B图层前景设置如下

e442c1728041ab09150f8829d6d2571.png

按照R图层的步骤,完成后图层的状态

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给这三个图层的图层模式全部改为“滤色“

93082d5367925e5114960ce90d790e1_副本.png

看一下效果

b79d5ce0a6876785d213d7194d8e2de.png

这样,光效就完美的抠取出来了,是不是很神奇呢?这个时候我们再给它加个黑色图层的话,就跟原图一模一样了

无标题.png

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