本篇文章主要介绍关于js点击切换图片的效果实现方法。希望对有需要的朋友有所帮助。
js切换图片效果代码示例如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js图片切换特效代码示例</title> <style> img { width: 640px; height: 214px; position: absolute; } </style> </head> <body> <script> var imgArr=[ "image/a.jpeg", "image/b.jpeg", "image/c.jpeg", "image/d.jpeg", "image/e.jpeg" ]; var position=0; var imgB=new Image(); imgB.src=imgArr[1]; imgB.id="imgB"; document.body.appendChild(imgB); var imgA=new Image(); imgA.src=imgArr[0]; imgA.id="imgA"; document.body.appendChild(imgA); imgA.style.opacity=1; imgA.addEventListener("click",clickHandler); var id=0; function clickHandler() { imgA.removeEventListener("click",clickHandler); id=setInterval(imgOpacity,30); setTimeout(changImage,3000) } function imgOpacity() { if(imgA.style.opacity==0){ clearInterval(id); imgA.style.opacity=1; if(position+1>4){ imgB.src=imgArr[0] }else{ imgB.src=imgArr[position+1] } return; } imgA.style.opacity-=0.01; } function changImage() { position++; if(position>4){ position=0; } imgA.src=imgArr[position]; imgA.addEventListener("click",clickHandler); } </script> </body> </html>
js切换图片效果思路步骤: 首先新建两个图形, 2个图片A,B。 A是最后放入的,因此,A在最上面。 imgA.style.opacity=1;这句话非常重要,如果没有设置这个值,当在函数中调用时,该数值是0。我们只给imgA做了侦听点击事件。
当点击最上面的图片时,设置一个时间间隔函数用来每30毫秒执行一次imgOpacity,又设置一个定时开关,3秒后执行changImage。
让图片A的透明度,每次执行减少0.01,执行100次,30*100=3000毫秒。3秒后图片透明。当它透明时,我们清除这个事件间隔函数 clearInterval(id);清除时间间隔,也就是我们不再没30毫秒执行一次了。我们重新设置它的透明度为1,并且设置图片B的地址是下一张图片。
当点击图片3秒后,执行changImage该函数。让当前定位+1。设置图片A的地址为下一张图片。
涉及相关知识点介绍:
position 记录当前的图片位置
以上所述就是关于实现js点击切换图片效果的具体介绍,具有一定的参考价值,希望对大家有所帮助。
Atas ialah kandungan terperinci js点击图片后怎么实现图片切换效果?(代码示例). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa
