cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsjs如何写出css动画 ?js写css动画的方法(代码)

本篇文章给大家带来的内容是关于js如何写出css动画 ?js写css动画的方法(代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

使用setTimeout()或者setInterval()使用这两个函数定时调用一段代码。这是其原理。

目的,重复修改内联样式,达到动画的效果

通过在相同的时间内构造出一帧帧的内容,然后让其在函数的作用下不断的改变css的值,达到动画的效果

js写css动画

// 将e转化为相对定位的元素,使得其可以左右移动
// 第一个参数为元素对象或者元素的id
// 如果第二个参数是函数,以e为参数,它将在动画结束时调用
// 第三个参数指定e移动的距离,默认为5像素
// 第四个参数指定移动多久,默认500毫秒
function shake(e, oncomplete, distance, time) {
    // 句柄函数
    if (typeof e === "string") e = document.getElemnentById(e);    // 如果传入的是对象的id则获取对象的id,如果传入的为元素(元素为对象)则直接跳过这一句
    if (!time) time = 500;    // 如果time是空值,则直接使用默认值
    if (!distance) distance = 5;    // 如果未指定移动的距离,则默认为5像素

    var originalStyle = e.style.cssText;    // 获取元素e的css样式
    e.style.position = "relative";    // 设置为相对定位
    var start = (new Date()).getTime();    // 设置动画开始的时间,获取一个格林威治时间
    animate();    // 动画开始

    // 函数检查消耗时间,并更新e的位置
    // 如果动画完成,它将e还原为原始状态
    // 否则,将会更新e的位置,安排其自身重新运行
    function animate() {
        var now = (new Date()).getTime();    // 获取现在的时间
        var elapsed = now-start;    // 从开始以来消耗了多长时间
        var fraction = elapsed / time;    // 为总时间的几分之几

        if (fraction < 1) {    // 如果动画未完成
            // 作为动画完成比例的函数,计算e的x位置
            // 使用正弦函数将完成比例乘以4pi
            // 所以,它将来回往返两次
            var x = distance * Math.sin(fraction * 4 * Math.PI);     // 使用正弦函数实现每秒四帧
            e.style.left = x + "px";

            // 在25毫秒后或在总时间的最后尝试再次运行函数
            // 目的是为了产生每秒40帧动画
            setTimeout(animate, Math.min(25, time-elapsed));    // 使用天花板函数再次调用,再次移动
        }
        else {    // 否则动画完成
            e.style.cssText = originalStyle; // 恢复原始样式
            if (oncomplete) oncomplete(e);    // 产生一个回调函数
        }
    }
}

// 以毫秒级的时间将e从完全不透明淡出到完全透明
// 在调用函数时假设e是完全不透明的
// oncomplete 是一个可选函数,以e为参数,它将在动画结束的时调用
// 如果不指定time,默认为500毫秒
function fadeOut(e, oncomplete, time) {
    if (typeof e === "string") e = document.getElementById(e);
    if (!time) time = 500;

    // 使用Math.sqrt作为一个缓动函数创建动画
    // 非线性函数,一开始淡出的较快,然后逐步的缓慢
    var ease = Math.sqrt;

    var start = (new Date()).getTime();    // 动画开始的时间
    animate();    // 动画开始

    function animate() {
        var elapsed = (new Date()).getTime()-start;    // 消耗的时间
        var fraction = elapsed/time;    // 总时间的几分之几

        if (fraction < 1) {    // 如果动画未完成
            var opacity = 1 - ease(fraction);    // 计算不透明度  即 完成一次变换,开方
            e.style.opacity = String(opacity);    // 设置透明度
            setTimeout(animate, // 进行下一帧
                Math.min(25, time-elapsed));    // 在25毫秒之后或者在总时间的最后再次调用
        }else {
            e.style.opacity = "0";    // 使得e完全透明
            if (oncomplete) oncomplete(e);    // 在结束的时候回调
        }
    }
}

查询计算出的样式

getComputedStyle(e)

275个样式。。。O__O "…

脚本化css类

除了能脚本化内联样式,同样的也能脚本化css的类

移除,添加类

e.className = "attention";  // 添加类
e.className = "";   // 移除类

显示类列表

classList
只读属性,返回元素类属性的实时集合。

e.classList()

脚本化样式表

开启和关闭样式表

style和link元素的CSSStyleSheet对象定义了一个在js中可以设置和查询的disabled属性。

关于disabled属性,该属性在HTML中不属于规范的一部分,在HTML中不存在,但是,在DOM中存在该属性。在标签中无法设置该属性,但是可以在脚本中设置该属性

如果值为true,样式表关闭,否则样式表打开

e.disabled = true;

这样样式表即可关闭。

类似的通过以下方式也可

document.styleSheets[0].disabled;

查询,插入与删除样式表规则

CSSStyleSheet对象同样也定义了用来查询,插入和删除样式表规则的api

查询所有样式表内容

var firstRule = document.styleSheets[0].cssRules[0];

document.styleSheets[0] 一个只读属性,返回一个该文档的链接或嵌入的样式表

该样式只读,不可进行插入和删除

其中selectorText为css选择器
cssText 为css的文本样式

添加和删除规则

insertRule()和deleteRule()这两种方法,达到添加和删除规则
还有一个addRule()方法

insertRule()方法

insertRule()和deleteRule()这两种方法,达到添加和删除规则

ss.insertRule(".name {color:blue}", 0);

在ss样式表中,在第0条cssRules中添加一条css规则。使得类为name的字体变蓝
如果添加的索引已经存在则不会覆盖,所有的索引加1,然后进行插入

deleteRule()方法

删除样式规则
删除上一条插入的样式

ss.deleteRule(0);

删除第0条规则,样式继续保持从0开始

创建新的样式表

这个不难,直接插入一个新的style元素通过innerHTML的方式将其插入新的css内容,或者直接插入link标签,设置添加一个html的属性使用的是 Element.setAttritube()方法,将rel的值设置为stylesheet 然后在用同样的方法添加src属性

纯粹的dom 和 bom的操作,不涉及任何样式表的内容

相关推荐:

CSS 和 JS 动画哪个更快_html/css_WEB-ITnose

css动画结束后 js无法修改translated值 ._html/css_WEB-ITnose

Atas ialah kandungan terperinci js如何写出css动画 ?js写css动画的方法(代码). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Peranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikPeranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikApr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript: Sambungan dijelaskanC dan JavaScript: Sambungan dijelaskanApr 23, 2025 am 12:07 AM

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

Dari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptDari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptApr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanPython vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanApr 21, 2025 am 12:01 AM

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunPeranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunApr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa