cari
Rumahhujung hadapan webtutorial js必须掌握的js中创建数组的方法详解(纯代码)

js中创建数组的方法有很多,你知道哪些?具体看这些:

join(),push() 和pop(),shift() 和 unshift(),sort(),reverse(),concat(),slice(),splice(),indexOf() 和 lastIndexOf()( ES5新增),forEach()( ES5新增),map()( ES5新增),filter()( ES5新增),every()( ES5新增),some()( ES5新增),reduce() 和 reduceRight()( ES5新增)

// 1、join(separator): 将数组的元素组起一个字符串,以separator为分隔符,省略的话则用默认用逗号为分隔符,
    // 该方法只接收一个参数:即分隔符。原数组不变
    var arr = [1, 2, 3];
    console.log(arr.join()); // 1,2,3
    console.log(arr.join("-")); // 1-2-3
    console.log(arr); // [1, 2, 3](原数组不变)

    // 2.push(): 添加到数组末尾,返回新数组。 参数最少一个
    // pop():数组末尾移除最后一项,返回新数组
    var arr = ["Lily", "lucy", "Tom"];
    var count = arr.push("Jack", "Sean");
    console.log(count); // 5
    console.log(arr); // ["Lily", "lucy", "Tom", "Jack", "Sean"]
    var newArr = ["Lily", "lucy", "Tom", "Jack", "Sean"]
    var item = newArr.pop();
    console.log(item); // Sean
    console.log(newArr); // ["Lily", "lucy", "Tom", "Jack"]

    // 3.shift():删除原数组第一项,返回新数组 。 
    // unshift:将参数添加到原数组开头,返回新数组 。
    var arrSh = ["Lily", "lucy", "Tom"];
    var countSh = arrSh.unshift("Jack", "Sean");
    console.log(countSh); // 5
    console.log(arrSh); //["Jack", "Sean", "Lily", "lucy", "Tom"]
    var newArrSh = ["Jack", "Sean", "Lily", "lucy", "Tom"]
    var itemSh = newArrSh.shift();
    console.log(itemSh); // Jack
    console.log(newArrSh); // ["Sean", "Lily", "lucy", "Tom"]

    // 4.sort():按升序排列数组项——即最小的值位于最前面,最大的值排在最后面。
    var arr1 = ["ad", "dg", "c", "b"];
    console.log(arr1.sort()); // ["ad", "b", "c", "dg"]
    arr2 = [13, 24, 51, 3];
    console.log(arr2.sort()); // [13, 24, 3, 51]
    console.log(arr2); // [13, 24, 3, 51](元数组被改变)
    // 排序
    function compare(val1, val2) {
      return val1 - val2
    }
    console.log(arr2.sort(compare)) //[3, 13, 24, 51]

    // 5.reverse():反转数组项的顺序。
    var arrNum = [13, 24, 51, 3];
    console.log(arrNum.reverse()); //[3, 51, 24, 13]
    console.log(arrNum); //[3, 51, 24, 13](原数组改变)

    // 6.concat()  原数组没有变
    var arrC = [1, 3, 5, 7];
    var arrCopy = arrC.concat(9, [11, 13]);
    console.log(arrCopy); //[1, 3, 5, 7, 9, 11, 13]
    console.log(arrC); // [1, 3, 5, 7](原数组未被修改)

    var arrCopy2 = arrC.concat([9, [11, 13]]);
    console.log(arrCopy2); //[1, 3, 5, 7, 9, Array[2]]
    console.log(arrCopy2[5]); //[11, 13]

    // 7.slice() (原数组没变)
    // slice():返回从原数组中指定开始下标到结束下标之间的项组成的新数组。slice()方法
    // 可以接受一或两个参数,即要返回项的起始和结束位置。
    // 在只有一个参数的情况下, slice()方法返回从该参数指定位置开始到当前数组末尾的所
    // 有项。如果有两个参数,该方法返回起始和结束位置之间的项——
    // 但不包括结束位置的项。
    var arr = [1, 3, 5, 7, 9, 11];
    var arrCopy = arr.slice(1);
    var arrCopy2 = arr.slice(1, 4);
    var arrCopy3 = arr.slice(1, -2);
    var arrCopy4 = arr.slice(-4, -1);
    console.log(arr); //[1, 3, 5, 7, 9, 11](原数组没变)
    console.log(arrCopy); //[3, 5, 7, 9, 11]
    console.log(arrCopy2); //[3, 5, 7]
    console.log(arrCopy3); //[3, 5, 7]
    console.log(arrCopy4); //[5, 7, 9]

    // 8.splice() (原数组改变了)
    // splice():很强大的数组方法,它有很多种用法,可以实现删除、插入和替换。
    // 删除: 可以删除任意数量的项, 只需指定 2 个参数: 要删除的第一项的位置
    // 和要删除的项数。 例如, splice(0, 2) 会删除数组中的前两项。
    // 插入: 可以向指定位置插入任意数量的项, 只需提供 3 个参数: 起始位置、 
    // 0( 要删除的项数) 和要插入的项。 例如, splice(2, 0, 4, 6)
    //  会从当前数组的位置 2 开始插入4和6。
    // 替换: 可以向指定位置插入任意数量的项, 且同时删除任意数量的项, 只需指
    // 定 3 个参数: 起始位置、 要删除的项数和要插入的任意数量的项。 
    // 插入的项数不必与删除的项数相等。 例如, splice(2, 1, 4, 6) 会删除当前
    // 数组位置 2 的项, 然后再从位置 2 开始插入4和6。
    // splice() 方法始终都会返回一个数组, 该数组中包含从原始数组中删除的项,
    //  如果没有删除任何项, 则返回一个空数组
    var arr = [1, 3, 5, 7, 9, 11];
    var arrRemoved = arr.splice(0, 2);
    console.log(arr); //[5, 7, 9, 11]
    console.log(arrRemoved); //[1, 3]
    var arrRemoved2 = arr.splice(2, 0, 4, 6);
    console.log(arr); // [5, 7, 4, 6, 9, 11]
    console.log(arrRemoved2); // []
    var arrRemoved3 = arr.splice(1, 1, 2, 4);
    console.log(arr); // [5, 2, 4, 4, 6, 9, 11]
    console.log(arrRemoved3); //[7]

    // 9、indexOf()和 lastIndexOf()
    // indexOf():接收两个参数:要查找的项和(可选的)表示查找起点位置的索引。其中,
    //  从数组的开头(位置 0)开始向后查找。 
    // lastIndexOf:接收两个参数:要查找的项和(可选的)表示查找起点位置的索引。其中,
    //  从数组的末尾开始向前查找。
    // 这两个方法都返回要查找的项在数组中的位置,或者在没找到的情况下返回1。在比较第一
    // 个参数与数组中的每一项时,会使用全等操作符。
    var arr = [1, 3, 5, 7, 7, 5, 3, 1];
    console.log(arr.indexOf(5)); //2
    console.log(arr.lastIndexOf(5)); //5
    console.log(arr.indexOf(5, 2)); //2
    console.log(arr.lastIndexOf(5, 4)); //2
    console.log(arr.indexOf("5")); //-1

    // 10.forEach():对数组进行遍历循环,对数组中的每一项运行给定函数。这个方法没有返回值。
    // 参数都是function类型,默认有传参,参数分别为:遍历的数组内容;第对应的数组索引,数组本身。
    var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    arr.forEach(function (x, index, a) {
      console.log(x + '|' + index + '|' + (a === arr));
    });
    // 输出为:
    // 1|0|true
    // 2|1|true
    // 3|2|true
    // 4|3|true
    // 5|4|true

    // 11.map():指“映射”,对数组中的每一项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成的数组。
    var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    var arr2 = arr.map(function (item) {
      return item * item;
    });
    console.log(arr2); //[1, 4, 9, 16, 25]

    // 12.filter():“过滤”功能,数组中的每一项运行给定函数,返回满足过滤条件组成的数组。
    var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
    var arr2 = arr.filter(function (x, index) {
      return index % 3 === 0 || x >= 8; //index 是下标  x是每一项
    });
    console.log(arr2); //[1, 4, 7, 8, 9, 10]

    // 13.every():判断数组中每一项都是否满足条件,只有所有项都满足条件,才会返回true。
    var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    var arr2 = arr.every(function (x) {
      return x < 10;
    });
    console.log(arr2); //true
    var arr3 = arr.every(function (x) {
      return x < 3;
    });
    console.log(arr3); // false

    // 14.some():判断数组中是否存在满足条件的项,只要有一项满足条件,就会返回true。
    var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    var arr2 = arr.some(function (x) {
      return x < 3;
    });
    console.log(arr2); //true
    var arr3 = arr.some(function (x) {
      return x < 1;
    });
    console.log(arr3); // false

    // 15.reduce()和 reduceRight()
    // 这两个方法都会实现迭代数组的所有项,然后构建一个最终返回的值。reduce()方法从数组
    // 的第一项开始,逐个遍历到最后。而 reduceRight()则从数组的最后一项开始,向前遍历到第一项。
    // 这两个方法都接收两个参数:一个在每一项上调用的函数和(可选的)作为归并基础的初始值。
    // 传给 reduce()和 reduceRight()的函数接收 4 个参数:前一个值、当前值、项的索引和数组对象。
    // 这个函数返回的任何值都会作为第一个参数自动传给下一项。第一次迭代发生在数组的第二项上,因此
    // 第一个参数是数组的第一项,第二个参数就是数组的第二项。
    // 下面代码用reduce()实现数组求和,数组一开始加了一个初始值10。
    var values = [1, 2, 3, 4, 5];
    var sum = values.reduceRight(function (prev, cur, index, array) {
      return prev + cur;
    }, 10);
    console.log(sum); //25  1+2+3+4+5+10=25

    // 16.数组拷贝
    //方法1
    var a = [1, 2, 3];
    var b = a.slice();
    a.reverse;
    console.log(a); //[3,2,1]
    console.log(b); //[1,2,3]
    //方法2
    var c = [4, 5, 6];
    var d = c.concat();
    c.reverse();
    console.log(c); //[6,5,4]
    console.log(d); //[4,5,6]

    // 17.数组相等
    // 先说下坑吧: 
    // 任意两个数组相等都会返回false;[]=[];//false 
    // 怎么办?千万不要逐项去比较,看看上面可用的方法:toString(); 
    // 转化为字符串一次就比较完了。

 相关文章:

JS中数组的操作实例

这样的数组 如何创建

相关视频:

JavaScript中数组的创建和操作-javascript初级视频教程

Atas ialah kandungan terperinci 必须掌握的js中创建数组的方法详解(纯代码). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Peranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikPeranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikApr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript: Sambungan dijelaskanC dan JavaScript: Sambungan dijelaskanApr 23, 2025 am 12:07 AM

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

Dari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptDari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptApr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanPython vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanApr 21, 2025 am 12:01 AM

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunPeranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunApr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.