node全局对象是js中的一个对象,该对象又称为为全局对象。在客户端中,该对象为whindow,由this进行指向ode中的全局对象为global,所有的全局变量,除了自己以外都是global对象的属性
全局对象和全局变量
全局变量是全局对象的宿主
_filename
表示当前正在执行的脚本名,将会输出文件位置所在的绝对路径。
如果在模块中,返回的是模块文件的路径。
PS C:\Users\mingm\Desktop\test> node main.js C:\Users\mingm\Desktop\test\main.js PS C:\Users\mingm\Desktop\test>
// 输出全局变量 __filename的值 console.log(__filename);
__dirname
表示当前执行脚本所在的目录
PS C:\Users\mingm\Desktop\test> node main.js C:\Users\mingm\Desktop\test PS C:\Users\mingm\Desktop\test>
console.log(__dirname);
setTimeout
function printHello() { console.log('hello word'); }; // 两秒后执行以上函数 setTimeout(printHello, 2000); // 该函数返回一个代表定时器的句柄值
function printHello() { console.log('hello word'); }; // 两秒后执行以上函数 setTimeout(printHello, 2000); // 该函数返回一个代表定时器的句柄值
clearTimeout
停止一个计时器
settlnterval
一个计时器会不断的调用,返回的是一个代表定时器的句柄值
function printHello() { console.log('hello word!'); }; // 每两秒后循环执行以上函数 setInterval(printHello, 2000);
PS C:\Users\mingm\Desktop\test> node main.js hello word! hello word! hello word! hello word! hello word! hello word! hello word! hello word! hello word!
process
一个全局变量,即global对象的属性
用于描述当前node进程状态的对象。
process.on('exit', (code) => { // 下方代码不会执行 setTimeout(() => {console.log('该代码不会执行');}, 0); console.log('退出码为', code); }); console.log('程序执行结束');
PS C:\Users\mingm\Desktop\test> node main.js 程序执行结束 退出码为 0 PS C:\Users\mingm\Desktop\test>
一个示例文件
// 输出到终端 process.stdout.write('hello world!' + '\n'); // 创建一个写入流,通过写入流,输出到终端 // 通过参数读取 process.argv.forEach((val, index, array) => {console.log(val + index + array)}); // 获取执行路径 console.log(process.execPath); // 平台信息 console.log(process.platform);
PS C:\Users\mingm\Desktop\test> node main.js hello world! C:\Program Files\nodejs\node.exe0C:\Program Files\nodejs\node.exe,C:\Users\mingm\Desktop\test\main.js C:\Users\mingm\Desktop\test\main.js1C:\Program Files\nodejs\node.exe,C:\Users\mingm\Desktop\test\main.js C:\Program Files\nodejs\node.exe win32 PS C:\Users\mingm\Desktop\test>
PS C:\Users\mingm\Desktop\test> node main.js { rss: 18874368, heapTotal: 6066176, heapUsed: 3677376, external: 8272 } PS C:\Users\mingm\Desktop\test>
// 输出内存使用情况 console.log(process.memoryUsage());
node文件系统
node提供一组类似unix的标准文件操作api
异步和同步
异步的方法后面会有一个回调函数
貌似回调多了以后会产生回调地狱
var fs = require('fs'); // 异步读取 fs.readFile('input.txt', (err, data) => { err?console.error(err):true; console.log('异步读取' + data.toString()); });
PS C:\Users\mingm\Desktop\test> node main.js 异步读取33333333333333333333333333333333333333333 PS C:\Users\mingm\Desktop\test>
ps 减少异步,让世界更美好一点(^o^)/
建议回调使用箭头函数,要不然很容易产生回调地狱,让人抓狂
打开文件
// 打开input.txt文件进行读写 var fs = require('fs'); // 异步打开文件 console.log('准备打开文件!'); fs.open('input.txt', 'r+', (err, fd) => {err?console.log(err):console.log('文件打开成功!');});
PS C:\Users\mingm\Desktop\test> node main.js 准备打开文件! 文件打开成功!
获取文件信息
fs模块下的stat方法
判断是否是文件
var fs = require('fs'); fs.stat('input.txt', (err, stats) => {console.log(stats.isFile());});
PS C:\Users\mingm\Desktop\test> node main.js true PS C:\Users\mingm\Desktop\test>
var fs = require('fs'); console.log('准备打开文件!'); fs.stat('input.txt', (err, stats) => {err?console.log(err):console.log(stats); console.log('读取文件信息成功!'); // 检测文件类型 console.log(stats.ifFile()); console.log(stats.isDirectory()); });
PS C:\Users\mingm\Desktop\test> node main.js 准备打开文件! Stats { dev: 982976588, mode: 33206, nlink: 1, uid: 0, gid: 0, rdev: 0, blksize: undefined, ino: 12103423998567884, size: 41, blocks: undefined, atimeMs: 1532607165034.9072, mtimeMs: 1532606924599.2798, ctimeMs: 1532606924599.2798, birthtimeMs: 1532606914067.3428, atime: 2018-07-26T12:12:45.035Z, mtime: 2018-07-26T12:08:44.599Z, ctime: 2018-07-26T12:08:44.599Z, birthtime: 2018-07-26T12:08:34.067Z } 读取文件信息成功! C:\Users\mingm\Desktop\test\main.js:7 console.log(stats.ifFile()); ^ TypeError: stats.ifFile is not a function at fs.stat (C:\Users\mingm\Desktop\test\main.js:7:20) at FSReqWrap.oncomplete (fs.js:159:5) PS C:\Users\mingm\Desktop\test>
写入文件
var fs = require('fs'); console.log('准备写入文件'); fs.writeFile('input.txt', '我是异步写入的内容', (err) => { err?console.log(err):false; console.log('数据写入成功!'); console.log('----我是分割线----'); console.log('开始读取写入的数据'); fs.readFile('input.txt', (err, data) => { err?console.log(err):false; console.log('异步读取数据为' + data.toString()); }); });
PS C:\Users\mingm\Desktop\test> node main.js 准备写入文件 数据写入成功! ----我是分割线---- 开始读取写入的数据 异步读取数据为我是异步写入的内容 PS C:\Users\mingm\Desktop\test>
读取文件
在异步的情况下读取文件
参数 http://nodejs.cn/api/fs.html#...
使用的fs.read http://nodejs.cn/api/fs.html#...
var fs = require('fs'); var buf = new Buffer.alloc(1024); // 创建一个缓冲区 console.log('准备打开已存在的文件'); fs.open('input.txt', 'r+', (err, fd) => { if (err) { console.log(err); }; console.log('文件打开成功'); console.log('准备读取文件'); fs.read(fd, buf, 0, buf.length, 0, (err, bytes) => { if (err) { console.log(err); }; console.log(bytes + '字节被读取'); // 输出读取的字节 if (buyes > 0) { console.log(buf.slice(0, bytes).toString()); } }); });
PS C:\Users\mingm\Desktop\test> node main.js 准备写入文件 数据写入成功! ----我是分割线---- 开始读取写入的数据 异步读取数据为我是异步写入的内容 PS C:\Users\mingm\Desktop\test>
Buffer.slice http://nodejs.cn/api/buffer.html
返回一个指向相同原始内存的新建的 Buffer
PS C:\Users\mingm\Desktop\test> node main.js 准备打开已存在的文件 文件打开成功 准备读取文件 27字节被读取 我是异步写入的内容 PS C:\Users\mingm\Desktop\test>
var fs = require('fs'); var buf = new Buffer.alloc(1024); // 创建一个缓冲区 console.log('准备打开已存在的文件'); fs.open('input.txt', 'r+', (err, fd) => { if (err) { return console.log(err); }; console.log('文件打开成功'); console.log('准备读取文件'); fs.read(fd, buf, 0, buf.length, 0, (err, bytes) => { if (err) { console.log(err); }; console.log(bytes + '字节被读取'); // 输出读取的字节 if (bytes > 0) { console.log(buf.slice(0, bytes).toString()); } }); });
关闭文件
在异步的模式下关闭文件
PS C:\Users\mingm\Desktop\test> node main.js 准备打开文件! 文件打开成功! 准备读取文件! 我是异步写入的内容 文件关闭成功 PS C:\Users\mingm\Desktop\test>
var fs = require('fs'); var buf = new Buffer.alloc(1024); console.log('准备打开文件!'); fs.open('input.txt', 'r+', (err, fd) => { if (err) { return console.log(err); }; console.log('文件打开成功!'); console.log('准备读取文件!'); fs.read(fd, buf, 0, buf.length, 0, (err, bytes) => { if (err) { console.log(err); }; // 输出能读取的字节 if(bytes > 0) { console.log(buf.slice(0,bytes).toString()); }; // 关闭文件 fs.close(fd, (err) => { if(err) { console.log(err); }; console.log('文件关闭成功'); }); }); });
截取文件
在异步的模式下截取文件
fs.ftruncate(fd[, len], callback)
http://nodejs.cn/api/fs.html#...
var fs = require('fs'); var buf = new Buffer.alloc(1024); console.log('准备打开文件!'); fs.open('input.txt', 'r+', (err, fd) => { if (err) { return console.error(err); }; console.log('文件打开成功!'); console.log('截取了10字节后的文件内容。'); // 截取文件 fs.ftruncate(fd, 10, (err) => { if (err) { console.log(err); }; console.log('文件截取成功'); console.log('读取相同的文件'); fs.read(fd, buf, 0, buf.length, 0, (err, bytes) => { if (err) { console.log(err); }; // 仅输出读取的字节 if (bytes > 0) { console.log(buf.slice(0, bytes).toString()); } // 关闭文件 fs.close(fd, (err) => { console.log(err); }); console.log('文件关闭成功!'); }); }); });
PS C:\Users\mingm\Desktop\test> node main.js 准备打开文件! 文件打开成功! 截取了10字节后的文件内容。 文件截取成功 读取相同的文件 我是异� 文件关闭成功! null PS C:\Users\mingm\Desktop\test>
删除文件
PS C:\Users\mingm\Desktop\test> node main.js 准备删除文件! 文件删除成功! PS C:\Users\mingm\Desktop\test>
var fs = require('fs'); console.log('准备删除文件!') fs.unlink('input.txt', (err) => { if (err) { return console.log(err); }; console.log('文件删除成功!'); });
创建目录
PS C:\Users\mingm\Desktop\test> node main.js 创建目录 ./tmp/test { [Error: ENOENT: no such file or directory, mkdir 'C:\Users\mingm\Desktop\test\tmp\test'] errno: -4058, code: 'ENOENT', syscall: 'mkdir', path: 'C:\\Users\\mingm\\Desktop\\test\\tmp\\test' } PS C:\Users\mingm\Desktop\test>
var fs = require('fs'); console.log('创建目录 ./tmp/test'); fs.mkdir('./tmp/test', (err) => { if (err) { return console.log(err); }; console.log('目录创建成功!'); });
读取目录
forEach方法没有找到一个 官方文档,貌似目前找不到
PS C:\Users\mingm\Desktop\test> node main.js 查看 /tmp 目录 { [Error: ENOENT: no such file or directory, scandir 'C:\Users\mingm\Desktop\test\tmp'] errno: -4058, code: 'ENOENT', syscall: 'scandir', path: 'C:\\Users\\mingm\\Desktop\\test\\tmp' } PS C:\Users\mingm\Desktop\test>
var fs = require('fs'); console.log('查看 /tmp 目录'); fs.readdir('./tmp/', (err, files) => { if (err) { return console.log(err); }; files.forEach((file) => { // 这个方法目前没有找到,联系到客户端的方法,貌似是合并的意思 console.log( file ); }); });
相关文章:
相关视频:
Atas ialah kandungan terperinci 技术解答js中的全局对象和全局变量以及文件系统. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)