应用场景:只要页面加载了,其中在页面中出现的li就向控制台输出第几个发送请求;在本次加载的页面中,再将滚动条滚回前边的li,不再向控制台输出东西,也就是说已经显示过的li,不再向控制台输出东西。
<body> <ul> <li onclick="jumpOther()">0001</li> <li>0002</li> <li>0003</li> <li>0004</li> <li>0005</li> <li>0006</li> <li>0007</li> <li>0008</li> <li>0009</li> <li>00010</li> <li>00011</li> <li>00012</li> <li>00013</li> <li>00014</li> <li>00015</li> <li>00016</li> <li>00017</li> <li>00018</li> <li>00019</li> <li>00020</li> <li class="ts">00021</li> <li>00022</li> </ul> </body>
思路一:
定义了一个全局变量lastItem,用来记下最后显示的li的index;如此,当li的index>lastItem,就表示li还没展示过,能输出东西。
<script type="text/javascript"> var lastItem=0; $(document).ready(function () { sendAsk(); window.addEventListener("scroll",function(e){ sendAsk(); }); }); function sendAsk(){ var lis= $('ul').find("li"); //swHeight=滚动的高度+窗体的高度;当li的offset高度<=swHeight,那么说明当前li显示在可视区域了 var swHeight=$(window).scrollTop()+$(window).height(); $.each(lis, function (index, item) { mTop=item.offsetTop; var dItem=index+1; if(mTop<swHeight&&dItem>lastItem){ console.log(index+1+"个发送请求 "); lastItem+=1; } }); } </script>
思路二:
给每个li动态添加一个属性,用来表示这个li是否显示过;在发送请求后,设置属性为true即可;未显示过不添加属性即可。
function sendAsk() { var lis= $('ul').find("li"); //swHeight=滚动的高度+窗体的高度;当li的offset高度<=swHeight,那么说明当前li显示在可视区域了 var swHeight=$(window).scrollTop()+$(window).height(); $.each(lis, function (index, item) { mTop=item.offsetTop; if(mTop<swHeight&&!item.getAttribute("data-send")){ console.log(index+1+"个发送请求 "); item.setAttribute("data-send","true"); } }); }
思路三:
利用getBoundingClientRect()方法,只要其中的.top<=可视区域的高度即可
function sendAsk(){ var lis= $('ul').find("li"); //swHeight=滚动的高度+窗体的高度;当li的offset高度<=swHeight,那么说明当前li显示在可视区域了 var swHeight=$(window).height(); $.each(lis, function (index, item) { mTop=item.getBoundingClientRect().top; console.log(mTop); if(mTop<=swHeight){ console.log(index+1+"个发送请求 "); } }); }
相关推荐:
javascript full screen 全屏显示页面元素的方法
视频教程:JS中网站实时秒表实现-前端JS开发27个经典实战
Atas ialah kandungan terperinci 三种方法判断js页面上的元素是否在屏幕显示区域内. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual