cari
Rumahhujung hadapan webtutorial js对于vue中config/index.js:配置的详解

这篇文章主要介绍了关于对于vue中config/index.js:配置的详解,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下

当我们需要和后台分离部署的时候,必须配置config/index.js:

用vue-cli 自动构建的目录里面  (环境变量及其基本变量的配置)

var path = require('path')
 
module.exports = {
  build: {
    index: path.resolve(__dirname, 'dist/index.html'),
    assetsRoot: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    assetsSubDirectory: 'static',
    assetsPublicPath: '/',
    productionSourceMap: true
  },
  dev: {
    port: 8080,
    proxyTable: {}
  }
}

在'build'部分,我们有以下选项:

build.index

必须是本地文件系统上的绝对路径。

index.html (带着插入的资源路径) 会被生成。

如果你在后台框架中使用此模板,你可以编辑index.html路径指定到你的后台程序生成的文件。例如Rails程序,可以是app/views/layouts/application.html.erb,或者Laravel程序,可以是resources/views/index.blade.php

build.assetsRoot

必须是本地文件系统上的绝对路径。

应该指向包含应用程序的所有静态资产的根目录。public/ 对应Rails/Laravel。

build.assetsSubDirectory

被webpack编译处理过的资源文件都会在这个build.assetsRoot目录下,所以它不可以混有其它可能在build.assetsRoot里面有的文件。例如,假如build.assetsRoot参数是/path/to/distbuild.assetsSubDirectory 参数是 static, 那么所以webpack资源会被编译到path/to/dist/static目录。

每次编译前,这个目录会被清空,所以这个只能放编译出来的资源文件。

static/目录的文件会直接被在构建过程中,直接拷贝到这个目录。这意味着是如果你改变这个规则,所有你依赖于static/中文件的绝对地址,都需要改变。

build.assetsPublicPath【资源的根目录】

这个是通过http服务器运行的url路径。在大多数情况下,这个是根目录(/)。如果你的后台框架对静态资源url前缀要求,你仅需要改变这个参数。在内部,这个是被webpack当做output.publicPath来处理的。

后台有要求的话一般要加上./ 或者根据具体目录添加,不然引用不到静态资源

build.productionSourceMap

在构建生产环境版本时是否开启source map。

dev.port

开发服务器监听的特定端口

dev.proxyTable

定义开发服务器的代理规则。

 项目中配置的config/index.js,有dev和production两种环境的配置 以下介绍的是production环境下的webpack配置的理解

var path = require('path')
module.exports = {
  build: { // production 环境
    env: require('./prod.env'), // 使用 config/prod.env.js 中定义的编译环境
    index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), // 编译输入的 index.html 文件
    assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), // 编译输出的静态资源路径
    assetsSubDirectory: 'static', // 编译输出的二级目录
    assetsPublicPath: '/', // 编译发布的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名
    productionSourceMap: true, // 是否开启 cssSourceMap
    // Gzip off by default as many popular static hosts such as
    // Surge or Netlify already gzip all static assets for you.
    // Before setting to `true`, make sure to:
    // npm install --save-dev compression-webpack-plugin
    productionGzip: false, // 是否开启 gzip
    productionGzipExtensions: ['js', 'css'] // 需要使用 gzip 压缩的文件扩展名
  },
  dev: { // dev 环境
    env: require('./dev.env'), // 使用 config/dev.env.js 中定义的编译环境
    port: 8080, // 运行测试页面的端口
    assetsSubDirectory: 'static', // 编译输出的二级目录
    assetsPublicPath: '/', // 编译发布的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名
    proxyTable: {}, // 需要 proxyTable 代理的接口(可跨域)
    // CSS Sourcemaps off by default because relative paths are "buggy"
    // with this option, according to the CSS-Loader README
    // (https://github.com/webpack/css-loader#sourcemaps)
    // In our experience, they generally work as expected,
    // just be aware of this issue when enabling this option.
    cssSourceMap: false // 是否开启 cssSourceMap
  }
}

下面是vue中的build/webpack.base.conf.js

//引入依赖模块
var path = require('path')
var config = require('../config') // 获取配置
var utils = require('./utils')
var projectRoot = path.resolve(__dirname, '../')
 
var env = process.env.NODE_ENV
// check env & config/index.js to decide weither to enable CSS Sourcemaps for the
// various preprocessor loaders added to vue-loader at the end of this file
var cssSourceMapDev = (env === 'development' && config.dev.cssSourceMap)/* 是否在 dev 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置 */
var cssSourceMapProd = (env === 'production' && config.build.productionSourceMap)/* 是否在 production 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置 */
var useCssSourceMap = cssSourceMapDev || cssSourceMapProd /* 最终是否使用 cssSourceMap */
 
module.exports = {
  entry: {   // 配置webpack编译入口
    app: './src/main.js' 
  },
  output: {    // 配置webpack输出路径和命名规则
    path: config.build.assetsRoot, // webpack输出的目标文件夹路径(例如:/dist)
    publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath,  // webpack编译输出的发布路径(判断是正式环境或者开发环境等)
    filename: '[name].js'   // webpack输出bundle文件命名格式,基于文件的md5生成Hash名称的script来防止缓存
  },
  resolve: {
    extensions: ['', '.js', '.vue', '.scss'],  //自动解析确定的拓展名,使导入模块时不带拓展名
    fallback: [path.join(__dirname, '../node_modules')],
    alias: {  // 创建import或require的别名,一些常用的,路径长的都可以用别名
      'vue$': 'vue/dist/vue',
      'src': path.resolve(__dirname, '../src'),
      'assets': path.resolve(__dirname, '../src/assets'),
      'components': path.resolve(__dirname, '../src/components'),
      'scss_vars': path.resolve(__dirname, '../src/styles/vars.scss')
    }
  },
  resolveLoader: {
    fallback: [path.join(__dirname, '../node_modules')]
  },
  module: {
    loaders: [
        {
            test: /\.vue$/, // vue文件后缀
            loader: 'vue'   //使用vue-loader处理
        },
        {
            test: /\.js$/,
            loader: 'babel',
            include: projectRoot,
            exclude: /node_modules/
        },
        {
            test: /\.json$/,
            loader: 'json'
        },
        {
            test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
            loader: 'url',
            query: {
              limit: 10000,
              name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
            }
        },
        {
            test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
            loader: 'url',
            query: {
              limit: 10000,
              name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
            }
        }
    ]
  },
  vue: {    // .vue 文件配置 loader 及工具 (autoprefixer)
    loaders: utils.cssLoaders({ sourceMap: useCssSourceMap }), //// 调用cssLoaders方法返回各类型的样式对象(css: loader)
    postcss: [
      require('autoprefixer')({
        browsers: ['last 2 versions']
      })
    ]
  }
}

webpack.prod.conf.js 生产环境下的配置文件

var path = require('path')
var config = require('../config')
var utils = require('./utils')
var webpack = require('webpack')
var merge = require('webpack-merge')// 一个可以合并数组和对象的插件
var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
// 用于从webpack生成的bundle中提取文本到特定文件中的插件
// 可以抽取出css,js文件将其与webpack输出的bundle分离
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')  //如果我们想用webpack打包成一个文件,css js分离开,需要这个插件
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')// 一个用于生成HTML文件并自动注入依赖文件(link/script)的webpack插件
var env = config.build.env
// 合并基础的webpack配置
var webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
    // 配置样式文件的处理规则,使用styleLoaders
  module: {
    loaders: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.build.productionSourceMap, extract: true })
  },
  devtool: config.build.productionSourceMap ? '#source-map' : false, // 开启source-map,生产环境下推荐使用cheap-source-map或source-map,后者得到的.map文件体积比较大,但是能够完全还原以前的js代码
  output: {
    path: config.build.assetsRoot,// 编译输出目录
    filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),  // 编译输出文件名格式
    chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')  // 没有指定输出名的文件输出的文件名格式
  },
  vue: { // vue里的css也要单独提取出来
    loaders: utils.cssLoaders({ // css加载器,调用了utils文件中的cssLoaders方法,用来返回针对各类型的样式文件的处理方式,
      sourceMap: config.build.productionSourceMap,
      extract: true
    })
  },
  // 重新配置插件项
  plugins: [
    // http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html
    // 位于开发环境下
    new webpack.DefinePlugin({
      'process.env': env
    }),
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({// 丑化压缩代码
      compress: {
        warnings: false
      }
    }),
    new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),
    // extract css into its own file
    new ExtractTextPlugin(utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css')),  // 抽离css文件
    // generate dist index.html with correct asset hash for caching.
    // you can customize output by editing /index.html
    // see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
     // filename 生成网页的HTML名字,可以使用/来控制文件文件的目录结构,最
      // 终生成的路径是基于webpac配置的output.path的
    new HtmlWebpackPlugin({
        // 生成html文件的名字,路径和生产环境下的不同,要与修改后的publickPath相结合,否则开启服务器后页面空白
      filename: config.build.index,
      // 源文件,路径相对于本文件所在的位置
      template: 'index.html',
      inject: true,// 要把

vue 中build/build.js页面

// https://github.com/shelljs/shelljs
require('./check-versions')() // 检查 Node 和 npm 版本
require('shelljs/global')  // 使用了 shelljs 插件,可以让我们在 node 环境的 js 中使用 shell
env.NODE_ENV = 'production'
var path = require('path') 
var config = require('../config') // 加载 config.js
var ora = require('ora') // 一个很好看的 loading 插件
var webpack = require('webpack')  // 加载 webpack
var webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')  // 加载 webpack.prod.conf
console.log( //  输出提示信息 ~ 提示用户请在 http 服务下查看本页面,否则为空白页
  '  Tip:\n' +
  '  Built files are meant to be served over an HTTP server.\n' +
  '  Opening index.html over file:// won\'t work.\n'
)
var spinner = ora('building for production...')  // 使用 ora 打印出 loading + log
spinner.start()  // 开始 loading 动画
/* 拼接编译输出文件路径 */
var assetsPath = path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory)
rm('-rf', assetsPath) /* 删除这个文件夹 (递归删除) */
mkdir('-p', assetsPath) /* 创建此文件夹 */ 
cp('-R', 'static/*', assetsPath) /* 复制 static 文件夹到我们的编译输出目录 */
webpack(webpackConfig, function (err, stats) {  //  开始 webpack 的编译
    // 编译成功的回调函数
  spinner.stop()
  if (err) throw err
  process.stdout.write(stats.toString({
    colors: true,
    modules: false,
    children: false,
    chunks: false,
    chunkModules: false
  }) + '\n')
})

项目入口,由package.json 文件可以看出

"scripts": {    "dev": "node build/dev-server.js",    "build": "node build/build.js",    "watch": "node build/build-watch.js"
  },

 当我们执行 npm run dev / npm run build  / npm run watch时运行的是 node build/dev-server.js 或 node build/build.js 或node build/build-watch.js

node build/build-watch.js 是我配置的载production环境的配置基础上在webpack的配置模块加上 watch:true  便可实现代码的实时编译

 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网!

相关推荐:

微信小程序中如何解决wx.request对于JSON 含\u2028的处理异常

实例详解vue.js内置组件之keep-alive组件的使用

Atas ialah kandungan terperinci 对于vue中config/index.js:配置的详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat PembangunanPython vs JavaScript: Persekitaran dan Alat PembangunanApr 26, 2025 am 12:09 AM

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Adakah JavaScript ditulis dalam C? Memeriksa buktiAdakah JavaScript ditulis dalam C? Memeriksa buktiApr 25, 2025 am 12:15 AM

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

Peranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikPeranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikApr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript: Sambungan dijelaskanC dan JavaScript: Sambungan dijelaskanApr 23, 2025 am 12:07 AM

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

Dari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptDari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptApr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanPython vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanApr 21, 2025 am 12:01 AM

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunPeranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunApr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini