这篇文章主要介绍了关于react 官网动画库(react-transition-group)的新写法 ,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下
一、react-transition-group 一个官网提供的动画过度库。
搜索了网上关于react动画的,很多的答案都是很久以前的了老版本了,而现在官方提供的是叫react-transition-group
它是以前两个的合体版本,所以写下这个记录一下,同时也给一些需要的猿门给一些小的提示。
1、安装
# npm npm install react-transition-group --save # yarn yarn add react-transition-group
而官方提供的三个组建Transition
,CSSTransition
,TransitonGroup
。
Transition
过渡组件(Transiton)允许您用一个简单的声明性API描述随着时间的推移从一个组件状态到另一个组件状态的转换。最常用的是用来动画一个组件的安装和卸载,但也可以用来描述在适当的过渡状态。默认情况下,该组件不会更改其呈现的组件的行为,它只跟踪组件的“进入”和“退出”的状态。由你来为这些状态定义效果。(翻译)
实际的情况就是你如果只写这个组件是没有任何的效果的,就和你写一个p一样。所以你需要给他们赋予一些参数才可以。例如下面这个例子
//自己简单的封装了一个,该有的参数都由了,可以自行粘贴在自己的代码里面去试试。 class Fade extends React.Component { constructor(props) { super(props); } done =() => { // console.log('结束了') } addaddEndListener = (node) => { //原生时间transition运动的事件 node.addEventListener('transitionend', this.done, false); } // 三个进入状态的事件,可以做你想做的事情 onEnter = (node, isAppearing) => { console.log(isAppearing, 'onEnter') } onEntering = (node, isAppearing) => { console.log(isAppearing, 'onEntering') } onEntered = (node, isAppearing) => { console.log(isAppearing, 'onEntered') } // 三个退出的状态的事件 onExit = (node) => { console.log('onExit') } onExiting = () => { console.log('onExiting') } onExited = () => { console.log('onExited') this.props.self() } render() { const { in: inProp, dur} = this.props; const defaultStyle = { transition: `transform ${300}ms ease-in-out, opacity ${300}ms ease-in-out`, transform: 'translateX(100px)', opacity: '0' } const transitionStyles = { entering: { transform: 'translateX(100px)', opacity: '0'}, entered: { transform: 'translateX(0px)', opacity: '1' }, exiting: {transform: 'translateX(0px)', opacity: '1'}, exited: {transform: 'translateX(0px)', opacity: '0'} }; const duration = { enter: 300, exit: 300, } // 上面的都是基本参数,样式的转变以及时间的设定,具体的可以看官网文档 // 样式也可以写成className 例如<MyComponent className={`fade fade-${status}`} /> return ( <Transition onEnter={this.onEnter} onEntering={this.onEntering} onEntered={this.onEntered} onExit={this.onExit} onExiting={this.onExiting} onExited={this.onExited} addEndListener={this.addaddEndListener} in={inProp} unmountOnExit={false} // 为true 代表退出的时候移除dom appear={true} // 为true 渲染的时候就直接执行动画,默认false, timeout={duration} > { state => { console.log(state, '###') //你可以很直观的看到组件加载和卸载时候的状态 return( <p style={{ ...defaultStyle, ...transitionStyles[state] }}> {this.props.children} </p> ) } } </Transition> ); } }
其中上面的状态有四种:
entering entered exiting exited
组件的初始化状态都停留在exited
上面就是写的一个最基本的例子,下面是如何的调用
let num = 1; class Dnd extends React.Component { state = { ins: true, current: 1, dom: <p className={l.test}> ceshi weizhi {num} </p> } handle = (bool) => { this.setState({ test: !bool }) } end = () => { const that = this; num = num + 1; setTimeout(function () { that.setState({ test: true, dom: <p className={l.test}> 888888 {num} </p> }) }, 500) } render () { const { location } = this.props const { test } = this.state; return ( <MainLayout location={location}> <Button onClick={this.handle.bind(null, this.state.test)}>点击transition</Button> <Fade in={this.state.test} self={this.end}> {this.state.dom} </Fade> </MainLayout> ) } } // 效果是每次点击按钮都会进行一次进场和出场的动画。也可以自行衍生。
这个组件大概就是这样的,这样适合写一个tab类型的页面,在切换的时候可以展示不同的dom
CSSTransition
此组件是在转换的出现、进入、退出阶段应用一对类名(也就是className),靠这个来激活CSS动画。所以参数和平时的className不同,参数为:classNames
参数:(主要)in, timeout, unmountOnExit, classNames, 用法同Transition。看如下例子:
state = { star: false } <Button onClick={this.handleStar.bind(null, star)}>start</Button> <CSSTransition in={star} timeout={300} classNames="star" unmountOnExit > <p className="star">⭐</p> </CSSTransition>
效果是点击button 显示星星,在点击消失星星的动画!
参数classNames="star"
, 组件会找对应状态的className, 如下
.star { display: inline-block; margin-left: 0.5rem; transform: scale(1.25); } .star-enter { opacity: 0.01; transform: translateY(-100%) scale(0.75); } .star-enter-active { opacity: 1; transform: translateY(0%) scale(1.25); transition: all 300ms ease-out; } .star-exit { opacity: 1; transform: scale(1.25); } .star-exit-active { opacity: 0; transform: scale(4); transition: all 300ms ease-in; }
依次执行的顺序是
1、星星显示 对应的class为star-enter star-enter-active 动画走完为star-enter-done 2、星星消失 对应的class为star-exit star-exit-active 动画走完为star-exit-done
如果按照官网的解释就是如下, 有兴趣的可以自行去试一试。
classNames={{ appear: 'my-appear', appearActive: 'my-active-appear', enter: 'my-enter', enterActive: 'my-active-enter', enterDone: 'my-done-enter, exit: 'my-exit', exitActive: 'my-active-exit', exitDone: 'my-done-exit, }}
每个阶段的钩子函数同Transition.
TransitionGroup
一看group就知道肯定是列表形态的动画了!但是看了官网后知道,TransitionGroup不提供任何形式的动画,具体的动画取决与你包裹的Transition || CSSTransition的动画,所以你可以在列表里面做出不同类型的动画出来。下面来看一个例子
class List extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { items: [ { id: 1, text: 'Buy eggs' }, { id: 2, text: 'Pay bills' }, { id: 3, text: 'Invite friends over' }, { id: 4, text: 'Fix the TV' }, ] } } render() { const { items } = this.state; return ( <p> <TransitionGroup className="todo-list"> {items.map(({ id, text }) => ( <CSSTransition key={id} timeout={500} classNames="fade" > <p> <Button onClick={() => { this.setState(state => ({ items: state.items.filter( item => item.id !== id ), })); }} > × </Button> {text} </p> </CSSTransition> ))} </TransitionGroup> <Button type="button" onClick={() => { const text = prompt('Enter some text'); if (text) { this.setState(state => ({ items: [ ...state.items, { id: 1123, text }, ], })); } }} > Add Item </Button> </p> ); } }
css
.fade-enter { opacity: 0.01; } .fade-enter-active { opacity: 1; transition: opacity 500ms ease-in; } .fade-exit { opacity: 1; } .fade-exit-active { opacity: 0.01; transition: opacity 500ms ease-in; }
效果是增加和删除列表项中的一个,产生渐入渐失的效果!说白了也就是多个Transition 或者CSSTransition组合的效果。
但是也提供一些参数
1、component default 'p' 也就是TransitionGroup渲染出来的标签为p,也可以就行更改,例如component="span" 渲染出来的就是span标签了 2、children 相当于你给的组件,可以是字符串或者自定义组件等。 3、appear 写在TransitionGroup里面相当于开启或者禁止里面的Transition || CSSTransition 方便写的作用
三个组件大概的特性就是这些。剩下的全靠自己去开发了!后续会录入一些小的例子来讲解,敬请期待。。。。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网!
相关推荐:
原生JS基于window.scrollTo()封装垂直滚动动画工具函数
Atas ialah kandungan terperinci react 官网动画库(react-transition-group)的新写法. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Pengenalan Saya tahu anda mungkin merasa pelik, apa sebenarnya yang perlu dilakukan oleh JavaScript, C dan penyemak imbas? Mereka seolah -olah tidak berkaitan, tetapi sebenarnya, mereka memainkan peranan yang sangat penting dalam pembangunan web moden. Hari ini kita akan membincangkan hubungan rapat antara ketiga -tiga ini. Melalui artikel ini, anda akan mempelajari bagaimana JavaScript berjalan dalam penyemak imbas, peranan C dalam enjin pelayar, dan bagaimana mereka bekerjasama untuk memacu rendering dan interaksi laman web. Kita semua tahu hubungan antara JavaScript dan penyemak imbas. JavaScript adalah bahasa utama pembangunan front-end. Ia berjalan secara langsung di penyemak imbas, menjadikan laman web jelas dan menarik. Adakah anda pernah tertanya -tanya mengapa Javascr

Node.js cemerlang pada I/O yang cekap, sebahagian besarnya terima kasih kepada aliran. Aliran memproses data secara berperingkat, mengelakkan beban memori-ideal untuk fail besar, tugas rangkaian, dan aplikasi masa nyata. Menggabungkan sungai dengan keselamatan jenis typescript mencipta powe

Perbezaan prestasi dan kecekapan antara Python dan JavaScript terutamanya dicerminkan dalam: 1) sebagai bahasa yang ditafsirkan, Python berjalan perlahan tetapi mempunyai kecekapan pembangunan yang tinggi dan sesuai untuk pembangunan prototaip pesat; 2) JavaScript adalah terhad kepada benang tunggal dalam penyemak imbas, tetapi I/O multi-threading dan asynchronous boleh digunakan untuk meningkatkan prestasi dalam node.js, dan kedua-duanya mempunyai kelebihan dalam projek sebenar.

JavaScript berasal pada tahun 1995 dan dicipta oleh Brandon Ike, dan menyedari bahasa itu menjadi C. 1.C Language menyediakan keupayaan pengaturcaraan prestasi tinggi dan sistem untuk JavaScript. 2. Pengurusan memori JavaScript dan pengoptimuman prestasi bergantung pada bahasa C. 3. Ciri lintas platform bahasa C membantu JavaScript berjalan dengan cekap pada sistem operasi yang berbeza.

JavaScript berjalan dalam penyemak imbas dan persekitaran Node.js dan bergantung pada enjin JavaScript untuk menghuraikan dan melaksanakan kod. 1) menjana pokok sintaks abstrak (AST) di peringkat parsing; 2) menukar AST ke bytecode atau kod mesin dalam peringkat penyusunan; 3) Laksanakan kod yang disusun dalam peringkat pelaksanaan.

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft
