本篇文章主要介绍了ReactNative之FlatList的具体使用方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
之前使用的组件是ListView,当时要添加一个下拉刷新,上拉加载的功能,所以对ListView做了一些封装,但是后来看官方文档,不建议再使用ListView,因为效率问题,做过Android的朋友都知道,Android的ListView如果不自己处理一下,也是有效率问题的。所以官方又推出了FlatList,而且自带上拉下拉的功能。
功能简介
完全跨平台。
支持水平布局模式。
行组件显示或隐藏时可配置回调事件。
支持单独的头部组件。
支持单独的尾部组件。
支持自定义行间分隔线。
支持下拉刷新。
支持上拉加载。
支持跳转到指定行(ScrollToIndex)。
如果需要分组/类/区(section),请使用SectionList(这个我们会在之后的文章中介绍)
使用
FlatList如果只做简单使用也是很简单的,这里我们会分难以程度,逐渐介绍:
直接使用
<FlatList data={[{key: 'a'}, {key: 'b'}]} renderItem={({item}) => <Text>{item.key}</Text>} />
可以看出跟之前的ListView很像,但是其中少了dataSource,这里,我们只需要传递数据,其它的都交给FlatList处理好了。
属性说明
ItemSeparatorComponent行与行之间的分隔线组件。不会出现在第一行之前和最后一行之后。在这里可以根据需要插入一个view
ListEmptyComponent列表为空时渲染该组件。可以是React Component, 也可以是一个render函数, 或者渲染好的element。
ListFooterComponent尾部组件
ListHeaderComponent头部组件
columnWrapperStyle如果设置了多列布局(即将numColumns值设为大于1的整数),则可以额外指定此样式作用在每行容器上。
data为了简化起见,data属性目前只支持普通数组。如果需要使用其他特殊数据结构,例如immutable数组,请直接使用更底层的VirtualizedList组件。
extraData如果有除data以外的数据用在列表中(不论是用在renderItem还是Header或者Footer中),请在此属性中指定。同时此数据在修改时也需要先修改其引用地址(比如先复制到一个新的Object或者数组中),然后再修改其值,否则界面很可能不会刷新。
getItem获取每个Item
getItemCount获取Item属相
getItemLayout是一个可选的优化,用于避免动态测量内容尺寸的开销,不过前提是你可以提前知道内容的高度。如果你的行高是固定的getItemLayout用起来就既高效又简单,类似下面这样:getItemLayout={(data, index) => ( {length: 行高, offset: 行高 * index, index} )}注意如果你指定了SeparatorComponent,请把分隔线的尺寸也考虑到offset的计算之中。
horizontal设置为true则变为水平布局模式。
initialNumToRender指定一开始渲染的元素数量,最好刚刚够填满一个屏幕,这样保证了用最短的时间给用户呈现可见的内容。注意这第一批次渲染的元素不会在滑动过程中被卸载,这样是为了保证用户执行返回顶部的操作时,不需要重新渲染首批元素。
initialScrollIndex指定渲染开始的item index
keyExtractor此函数用于为给定的item生成一个不重复的key。Key的作用是使React能够区分同类元素的不同个体,以便在刷新时能够确定其变化的位置,减少重新渲染的开销。若不指定此函数,则默认抽取item.key作为key值。若item.key也不存在,则使用数组下标。
legacyImplementation设置为true则使用旧的ListView的实现。
numColumns多列布局只能在非水平模式下使用,即必须是horizontal={false}。此时组件内元素会从左到右从上到下按Z字形排列,类似启用了flexWrap的布局。组件内元素必须是等高的——暂时还无法支持瀑布流布局。
onEndReached当列表被滚动到距离内容最底部不足onEndReachedThreshold的距离时调用。
onEndReachedThreshold决定当距离内容最底部还有多远时触发onEndReached回调。注意此参数是一个比值而非像素单位。比如,0.5表示距离内容最底部的距离为当前列表可见长度的一半时触发。
onRefresh如果设置了此选项,则会在列表头部添加一个标准的RefreshControl控件,以便实现“下拉刷新”的功能。同时你需要正确设置refreshing属性。
onViewableItemsChanged在可见行元素变化时调用。可见范围和变化频率等参数的配置请设置viewabilityconfig属性
refreshing在等待加载新数据时将此属性设为true,列表就会显示出一个正在加载的符号。
renderItem根据行数据data,渲染每一行的组件。这个参照下面的demo
viewabilityConfig请参考ViewabilityHelper 的源码来了解具体的配置。
方法
scrollToEnd
滚动到底部。如果不设置getItemLayout
属性的话,可能会比较卡。
scrollToIndex
滚动到指定index的item
如果不设置getItemLayout
属性的话,无法跳转到当前可视区域以外的位置。
scrollToItem
滚动到指定item,如果不设置getItemLayout
属性的话,可能会比较卡。
scrollToOffset
滚动指定距离
Demo:
import React, {Component} from 'react'; import { StyleSheet, View, FlatList, Text, Button, } from 'react-native'; var ITEM_HEIGHT = 100; export default class FlatListDemo extends Component { _flatList; _renderItem = (item) => { var txt = '第' + item.index + '个' + ' title=' + item.item.title; var bgColor = item.index % 2 == 0 ? 'red' : 'blue'; return <Text style={[{flex:1,height:ITEM_HEIGHT,backgroundColor:bgColor},styles.txt]}>{txt}</Text> } _header = () => { return <Text style={[styles.txt,{backgroundColor:'black'}]}>这是头部</Text>; } _footer = () => { return <Text style={[styles.txt,{backgroundColor:'black'}]}>这是尾部</Text>; } _separator = () => { return <View style={{height:2,backgroundColor:'yellow'}}/>; } render() { var data = []; for (var i = 0; i < 100; i++) { data.push({key: i, title: i + ''}); } return ( <View style={{flex:1}}> <Button title='滚动到指定位置' onPress={()=>{ //this._flatList.scrollToEnd(); //this._flatList.scrollToIndex({viewPosition:0,index:8}); this._flatList.scrollToOffset({animated: true, offset: 2000}); }}/> <View style={{flex:1}}> <FlatList ref={(flatList)=>this._flatList = flatList} ListHeaderComponent={this._header} ListFooterComponent={this._footer} ItemSeparatorComponent={this._separator} renderItem={this._renderItem} //numColumns ={3} //columnWrapperStyle={{borderWidth:2,borderColor:'black',paddingLeft:20}} //horizontal={true} //getItemLayout={(data,index)=>( //{length: ITEM_HEIGHT, offset: (ITEM_HEIGHT+2) * index, index} //)} //onEndReachedThreshold={5} //onEndReached={(info)=>{ //console.warn(info.distanceFromEnd); //}} //onViewableItemsChanged={(info)=>{ //console.warn(info); //}} data={data}> </FlatList> </View> </View> ); } } const styles = StyleSheet.create({ txt: { textAlign: 'center', textAlignVertical: 'center', color: 'white', fontSize: 30, } });
效果图:
进阶使用
在这里我准备了一份代码示例:
const {width,height}=Dimensions.get('window') export default class Main extends Component{ // 构造 constructor(props) { super(props); } refreshing(){ let timer = setTimeout(()=>{ clearTimeout(timer) alert('刷新成功') },1500) } _onload(){ let timer = setTimeout(()=>{ clearTimeout(timer) alert('加载成功') },1500) } render() { var data = []; for (var i = 0; i < 100; i++) { data.push({key: i, title: i + ''}); } return ( <View style={{flex:1}}> <Button title='滚动到指定位置' onPress={()=>{ this._flatList.scrollToOffset({animated: true, offset: 2000}); }}/> <View style={{flex:1}}> <FlatList ref={(flatList)=>this._flatList = flatList} ListHeaderComponent={this._header} ListFooterComponent={this._footer} ItemSeparatorComponent={this._separator} renderItem={this._renderItem} onRefresh={this.refreshing} refreshing={false} onEndReachedThreshold={0} onEndReached={ this._onload } numColumns ={3} columnWrapperStyle={{borderWidth:2,borderColor:'black',paddingLeft:20}} //horizontal={true} getItemLayout={(data,index)=>( {length: 100, offset: (100+2) * index, index} )} data={data}> </FlatList> </View> </View> ); } _renderItem = (item) => { var txt = '第' + item.index + '个' + ' title=' + item.item.title; var bgColor = item.index % 2 == 0 ? 'red' : 'blue'; return <Text style={[{flex:1,height:100,backgroundColor:bgColor},styles.txt]}>{txt}</Text> } _header = () => { return <Text style={[styles.txt,{backgroundColor:'black'}]}>这是头部</Text>; } _footer = () => { return <Text style={[styles.txt,{backgroundColor:'black'}]}>这是尾部</Text>; } _separator = () => { return <View style={{height:2,backgroundColor:'yellow'}}/>; } } const styles=StyleSheet.create({ container:{ }, content:{ width:width, height:height, backgroundColor:'yellow', justifyContent:'center', alignItems:'center' }, cell:{ height:100, backgroundColor:'purple', alignItems:'center', justifyContent:'center', borderBottomColor:'#ececec', borderBottomWidth:1 }, txt: { textAlign: 'center', textAlignVertical: 'center', color: 'white', fontSize: 30, } })
运行效果如下:
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
在Webstorm中利用babel将ES6自动转码成ES5如何实现
Atas ialah kandungan terperinci 在ReactNative中有关FlatList的使用方法. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft
