Rumah > Artikel > pembangunan bahagian belakang > 如何使用CSS3制作炫酷带方向感应的鼠标滑过图片3D动画
这篇文章主要为大家详细介绍了CSS3制作炫酷带方向感应的鼠标滑过图片3D动画,具有一定的参考价值,并兼容目前最新的各类主流浏览器,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
这是一款使用CSS3和一点JS来制作的炫酷带方向感应的鼠标滑过图片3D动画特效。在特效中,当用户的鼠标滑过网格中的图片时,网格中的内容遮罩层会出现3D翻转动画,并且带有方向感应,能够从鼠标进入的方向开始翻转,效果非常的酷。
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使用方法
HTML结构
该方向感应鼠标滑过动画的HTML结构采用无序列表的HTML结构来制作网格布局,每一个25edfb22a4f469ecb59f1190150159c6元素是一个网格。每个网格中使用一个486d7a50595533609bc98d44595dc670元素来进行占位,实际上它是一个图片的小图标。另外p.info是要进行3D翻转的遮罩层。
<p class='container'> <ul> <li> <a class='normal' href='#'> <svg viewBox='0 0 80 76' x='0px' y='0px'> <g> <path d='M 68.9708 24.8623 L 60.4554 2.3018 ...... 68.0625 Z'></path> </g> </svg> </a> <p class='info'> <h3>...</h3> <p>....</p> </p> </li> ...... </ul> </p>
CSS样式
整个网格布局使用无序列表来制作,所有的li元素都采用左浮动。
ul { padding: 0; margin: 0 0 50px; } ul:after { content: ""; display: table; clear: both; } li { position: relative; float: left; width: 200px; height: 200px; margin: 5px; padding: 0; list-style: none; } li a { display: inline-block; vertical-align: top; text-decoration: none; border-radius: 4px; }
同时为了制作3D效果,为每一个li元素添加透视属性。
li { -webkit-perspective: 400px; perspective: 400px; }
用于制作3D翻转的遮罩层p.info默认设置为100%的宽度和100%的高度,使用绝对定位,开始时位于左上角位置。然后使用rotate3d()函数将它沿X轴顺时针旋转90度,使其不可见。
.info { -webkit-transform: rotate3d(1, 0, 0, 90deg); transform: rotate3d(1, 0, 0, 90deg); width: 100%; height: 100%; padding: 20px; position: absolute; top: 0; left: 0; border-radius: 4px; pointer-events: none; background-color: rgba(26, 188, 156, 0.9); }
最后在CSS样式中为鼠标从上下左右4个方向进入和离开时预设了class类,这些class是在鼠标进入网格时,使用JavaScript来检测鼠标的进入方向,然后为其添加相应的class类。
.in-top .info { -webkit-transform-origin: 50% 0%; transform-origin: 50% 0%; -webkit-animation: in-top 300ms ease 0ms 1 forwards; animation: in-top 300ms ease 0ms 1 forwards; } .in-rightright .info { -webkit-transform-origin: 100% 0%; transform-origin: 100% 0%; -webkit-animation: in-rightright 300ms ease 0ms 1 forwards; animation: in-rightright 300ms ease 0ms 1 forwards; } .in-bottombottom .info { -webkit-transform-origin: 50% 100%; transform-origin: 50% 100%; -webkit-animation: in-bottombottom 300ms ease 0ms 1 forwards; animation: in-bottombottom 300ms ease 0ms 1 forwards; } .in-left .info { -webkit-transform-origin: 0% 0%; transform-origin: 0% 0%; -webkit-animation: in-left 300ms ease 0ms 1 forwards; animation: in-left 300ms ease 0ms 1 forwards; } .out-top .info { -webkit-transform-origin: 50% 0%; transform-origin: 50% 0%; -webkit-animation: out-top 300ms ease 0ms 1 forwards; animation: out-top 300ms ease 0ms 1 forwards; } .out-rightright .info { -webkit-transform-origin: 100% 50%; transform-origin: 100% 50%; -webkit-animation: out-rightright 300ms ease 0ms 1 forwards; animation: out-rightright 300ms ease 0ms 1 forwards; } .out-bottombottom .info { -webkit-transform-origin: 50% 100%; transform-origin: 50% 100%; -webkit-animation: out-bottombottom 300ms ease 0ms 1 forwards; animation: out-bottombottom 300ms ease 0ms 1 forwards; } .out-left .info { -webkit-transform-origin: 0% 0%; transform-origin: 0% 0%; -webkit-animation: out-left 300ms ease 0ms 1 forwards; animation: out-left 300ms ease 0ms 1 forwards; }
JavaScript
该特效中使用JavaScript来获取鼠标进入网格的方向,为相应的网格动画添加相应的class类。其中getDirection()函数为获取方向函数。
var getDirection = function (ev, obj) { var w = obj.offsetWidth, h = obj.offsetHeight, x = ev.pageX - obj.offsetLeft - w / 2 * (w > h ? h / w : 1), y = ev.pageY - obj.offsetTop - h / 2 * (h > w ? w / h : 1), d = Math.round(Math.atan2(y, x) / 1.57079633 + 5) % 4; return d; };
然后通过遍历所有的li元素,通过鼠标进入的方向来添加相应的class类。
var nodes = document.querySelectorAll('li'), _nodes = [].slice.call(nodes, 0); var addClass = function (ev, obj, state) { var direction = getDirection(ev, obj), class_suffix = ''; obj.className = ''; switch (direction) { case 0: class_suffix = '-top'; break; case 1: class_suffix = '-right'; break; case 2: class_suffix = '-bottom'; break; case 3: class_suffix = '-left'; break; } obj.classList.add(state + class_suffix); }; _nodes.forEach(function (el) { el.addEventListener('mouseover', function (ev) { addClass(ev, this, 'in'); }, false); el.addEventListener('mouseout', function (ev) { addClass(ev, this, 'out'); }, false); });
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