本篇文章主要介绍了Angular 作用域的具体使用,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
Scope(作用域) 是应用在 HTML (视图) 和 JavaScript (控制器)之间的纽带。
Scope 是一个对象,有可用的方法和属性。
Scope 可应用在视图和控制器上。
$rootScope
每个AngularJs应用默认有一个根作用域--$rootScope, 根作用域位于最顶层,作为其他作用域的父作用域,可作用于整个应用中。
$scope
scope(作用域)对应MVC模式的Model,是应用在HTML(视图)和JavaScript(控制器)之间的纽带,可应用在视图和控制器上。
scope是表达式执行的上下文,同时作用域也是一个对象,有可用的方法和属性。
一、变量的取值和赋值
<p ng-controller="parentCtrl"> <span>{{number}}</span> <p ng-controller="childCtrl"> <span>{{number}}</span> <button ng-click="number = number +1">增加</button> </p> </p> function parentCtrl($scope){ $scope.number = 1; } function childCtrl($scope){ }
效果:
界面上显示了两个1,但当我们点击按钮之后,childCtrl作用域内的数据改变了,parentCtrl作用域内的数据没有改变
分析:
①childCtrl作用域继承了parentCtrl作用域(类似于JavaScript的原型链继承),所以childCtrl作用域可以访问到parentCtrl的内容。
②点击按钮后childCtrl作用域就会创建一个number基础类型变量,当childCtrl已有某个基础类型变量就不会访问原型链。
解决:
①可以使用$parent来指定上级作用域改变
<p ng-controller="parentCtrl"> <span>{{number}}</span> <p ng-controller="childCtrl"> <span>{{number}}</span> <button ng-click="$parent.number = number +1">增加</button> </p> </p>
②使用引用类型变量,内外层作用域均是data对象的引用,修改对象的属性,引用的还是同一个变量。
<p ng-controller="parentCtrl"> <span>{{data.number}}</span> <p ng-controller="childCtrl"> <span>{{data.number}}</span> <button ng-click="data.number = data.number +1">增加</button> </p> </p> function parentCtrl($scope){ $scope.data.number = 123'; } function childCtrl($scope){ }
ng-if、ng-repeat、ng-switch、ng-include等指令也会产生新作用域
二、Directive中的作用域
.directive("myDirective", function () { return { restrict: "AE", scope: { name: '@myName', age: '=', changeAge: '&changeMyAge' }, replace: true, template: "<p class='my-directive'>" + "我的名字是:<span ng-bind='name'></span><br/>" + "我的年龄是:<span ng-bind='age'></span><br/>" + "在这里修改名字:<input type='text' ng-model='name'><br/>" + "<button ng-click='changeAge()'>修改年龄</button>" + " </p>" }
①scope:false
当scope设置为false的时候,我们创建的指令和父作用域(其实是同一个作用域)共享同一个model模型,所以在指令中修改模型数据,它会反映到父作用域的模型中。
②scope:true
当scope设置为true的时候,我们就新创建了一个作用域,只不过这个作用域是继承的父作用域;可以这样理解,我们新创建的作用域是一个新的作用域,只不过在初始化的时候,用了父作用域的属性和方法去填充我们这个新的作用域。它和父作用域不是同一个作用域。
③scope:{}
@ 这是一个单项绑定的前缀标识符
<p my-directive my-name="{{name}}"></p>
属性的名字要用-将两个单词连接,因为是数据的单项绑定所以要通过使用{{}}来绑定数据。
= 这是一个双向数据绑定前缀标识符
<p my-directive age="age"></p>
数据的双向绑定要通过=前缀标识符实现,所以不可以使用{{}}。
& 这是一个绑定函数方法的前缀标识符
<p my-directive change-my-age="changeAge()"></p>
属性的名字要用-将多个个单词连接。
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
Atas ialah kandungan terperinci 在Angular作用域中scope的如何使用. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)