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本篇文章主要给大家讲解了ES6/JavaScript使用技巧,需要的朋友参考一下吧。
在编写JavaScript代码的时候存在的一些方法和技巧,虽然有时候条条大路都通向罗马,但是也许总会有那么一条最短的路径可走。本文将一些都知道却不怎么用的小技巧分享给大家
一些小技巧
1.new Set()
数组的去重,在'潜意识'里面感觉就应该去循环然后对比去重,其实在ES6中新增提供了新的数据结构Set,用他可以轻松去重数组,比如:
let arr = [1,1, 2, 2, 3, 3]; let set = new Set(arr); // let newArr = Array.from(set); // Array.from方法可以将 Set 结构转为数组。 console.log(newArr); // [1, 2, 3]
2.Object.assign()
也是ES6中提供的对象的扩展方法,其可以用于对象的合并拷贝,像之前对象合并也是很繁琐,但是现在很easy麽,比如:
let obj1 = {a: 1}; let obj2 = {b: 2}; let obj3 = Object.assign({}, obj1, obj2); console.log(obj3); // {a: 1, b: 2}
3.map()
map方法用于遍历数组,有返回值,可以对数组的每一项进行操作并生成一个新的数组,有些时候可以代替for和forEach循环,简化代码,比如:
let arr3 = [1, 2, 3, 4, 5]; let newArr3 = arr3.map((e, i) => e * 10); // 给数组每一项乘以10 console.log(newArr3); // [10, 20, 30, 40, 50]
4.filter()
filter方法同样用于遍历数组,顾名思义,就是过滤数组,在每一项元素后面触发一个回调函数,通过判断,保留或移除当前项,最后返回一个新的数组,比如:
let arr4 = [1, 2, 3, 4, 5]; let newArr4 = arr4.filter((e, i) => e % 2 === 0); // 取模,过滤余数不为0的数 console.log(newArr4); // [2,4]
5.some()
some方法用于遍历数组,在每一项元素后面触发一个回调函数,只要一个满足条件就返回true,否则返回false,类似于 || 比较,比如:
let arr5 = [{result: true}, {result: false}]; let newArr5 = arr5.some((e, i) => e.result); // 只要一个为true,即为true console.log(newArr5); // true
6.every() //与5相反的
every方法用于遍历数组,在每一项元素后面触发一个回调函数,只要一个不满足条件就返回false,否则返回true,类似于 &&比较,比如:
let arr6 = [{result: true}, {result: false}]; let newArr6 = arr6.every((e, i) => e.result); // 只要一个为false,即为false console.log(newArr6); // false
7.三元运算符
该运算符应该大家都比较熟悉,在默写情况下可以简化if else的写法,比如:
let e = true, f = ''; if (e) { f = 'aaa'; } else { f = 'bbb'; } // 等同于 f = e ? 'aaa' : 'bbb';
8.~~运算符
~符号用在JavaScript中有按位取反的作用,~~即是取反两次,而位运算的操作值要求是整数,其结果也是整数,所以经过位运算的都会自动变成整数,可以巧妙的去掉小数部分,类似于parseInt,比如:
let a = 1.23; let b = -1.23; console.log(~~a); // 1 console.log(~~b); // -1
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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