这篇文章主要介绍了Vue 中 extend 、component 、mixins 、extends 的区别,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
new Vue()、component
首先我们来约定一个选项对象 baseOptions,后面的代码会用到.
let options = { template: '<p>{{firstName}} {{lastName}} aka {{alias}}</p>', data: function () { return { firstName: 'Walter', lastName: 'White', alias: 'Heisenberg' } }, created(){ console.log('onCreated-1'); } };
new Vue() source:vue/src/core/instance/index.js
实例化一个组件.
new Vue(baseOptions); // -> onCreated-1 component source:vue/src/core/global-api/assets.js
Vue.component 是用来注册或获取全局组件的方法,其作用是将通过 Vue.extend 生成的扩展实例构造器注册(命名)为一个组件.全局注册的组件可以在所有晚于该组件注册语句构造的Vue实例中使用.
Vue.component('global-component', Vue.extend(baseOptions)); //传入一个选项对象(自动调用 Vue.extend),等价于上行代码. Vue.component('global-component', baseOptions); // 获取注册的组件(始终返回构造器) var MyComponent = Vue.component('my-component')
当我们需要在其他页面‘扩展'或者叫‘混合'baseOptions时,Vue中提供了多种的实现方式:extend,mixins,extends.
extend source:vue/src/core/global-api/extend.js
可以扩展 Vue 构造器,从而用预定义选项创建可复用的组件构造器。
let BaseComponent = Vue.extend(baseOptions); //基于基础组件BaseComponent,再扩展新逻辑. new BaseComponent({ created(){ //do something console.log('onCreated-2'); } //其他自定义逻辑 }); // -> onCreated-1 // -> onCreated-2
mixins
mixins 选项接受一个混合对象的数组。这些混合实例对象可以像正常的实例对象一样包含选项,他们将在 Vue.extend() 里最终选择使用相同的选项合并逻辑合并。
new Vue({ mixins: [baseOptions], created(){ //do something console.log('onCreated-2'); } //其他自定义逻辑 }); // -> onCreated-1 // -> onCreated-2
extends
这和 mixins 类似,区别在于,组件自身的选项会比要扩展的源组件具有更高的优先级.
官方文档是这么写的,除了优先级,可能就剩下接受参数的类型吧,mixins接受的是数组.
new Vue({ extends: baseOptions, created(){ //do something console.log('onCreated-2'); } //其他自定义逻辑 }); // -> onCreated-1 // -> onCreated-2
从结果上看,三种方式都能实现需求,但是形式却有不同.
Vue.extend
Vue.extend只是创建一个构造器,他是为了创建可复用的组件.
mixins,extends
而mixins和extends是为了拓展组件.
从源码来看通过extend,extends和mixins三种方式接收的options,最终都是通过mergeOptions进行合并的.差异只是官方文档中提到的优先级不同extend > extends > mixins. 所以,如果是简单的扩展组件功能,三个方式都可以达到目的.
而这三种方式使用场景上细化的区分,目前我也蒙圈中...
//几种方式的不同示例:
https://jsfiddle.net/willnewi...
选项对象合并策略 Vue.config.optionMergeStrategies
上面提到的选项对象,是在mergeOptions中按照一定策略进行合并的.
打印Vue.config.optionMergeStrategies,你会看默认的optionMergeStrategies如下:
mergeHook
子组件和父组件的生命周期事件会合并在一个数组里。父组件在前,子组件在后。
watch
子组件和父组件的watchers会合并在一个数组里。父组件在前,子组件在后。
mergeAssets(filters,components,directives)
首先会在子组件里查找,如果没有,才会沿着原型链向上,找父组件中对应的属性。
data 合并规则
无重复的属性保留
同名覆盖
data中的对象也是相同规则,无重复的属性保留,同名覆盖
props、methods、computed: 无重复保留,同名子组件覆盖父组件
mergeAssets
mergeAssets合并方法里,用到了原型委托.他会先把父组件的属性放在创建的新对象的原型链上.然后扩展新对象
对象里查找属性的规则 :举个例子,当查找一个属性时,如 obj[a] ,如果 obj 没有 a 这个属性,那么将会在 obj 对象的原型里找,如果还没有,在原型的原型上找,直到原型链的尽头,如果还没有找到,返回 undefined。
function extend (to, _from) { for (var key in _from) { to[key] = _from[key]; } return to } function mergeAssets (parentVal, childVal) { var res = Object.create(parentVal || null); return childVal ? extend(res, childVal) : res }
总结
Vue.component 注册全局组件,为了方便
Vue.extend 创建组件的构造函数,为了复用
mixins、extends 为了扩展
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
Atas ialah kandungan terperinci 在Vue中extend 、component有哪些区别?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.