本篇文章主要介绍了详解Angular5 服务端渲染实战,现在分享给大家,也给大家做个参考。
本文基于上一篇 Angular5 的文章继续进行开发,上文中讲了搭建 Angular5 有道翻译的过程,以及遇到问题的解决方案。
随后改了 UI,从 bootstrap4 改到 angular material,这里不详细讲,服务端渲染也与修改 UI 无关。
看过之前文章的人会发现,文章内容都偏向于服务端渲染,vue 的 nuxt,react 的 next。
在本次改版前也尝试去找类似 nuxt.js 与 next.js 的顶级封装库,可以大大节省时间,但是未果。
最后决定使用从 Angular2 开始就可用的前后端同构解决方案 Angular Universal (Universal (isomorphic) JavaScript support for Angular.)
在这里不详细介绍文档内容,本文也尽量使用通俗易懂的语言带入 Angular 的 SSR
前提
前面写的 udao 这个项目是完全遵从于 angular-cli 的,从搭建到打包,这也使得本文通用于所有 angular-cli 搭建的 angular5 项目。
搭建过程
首先安装服务端的依赖
yarn add @angular/platform-server express yarn add -D ts-loader webpack-node-externals npm-run-all
这里需要注意的是 @angular/platform-server 的版本号最好根据当前 angular 版本进行安装,如: @angular/platform-server@5.1.0 ,避免与其它依赖有版本冲突。
创建文件: src/app/app.server.module.ts
import { NgModule } from '@angular/core' import { ServerModule } from '@angular/platform-server' import { AppModule } from './app.module' import { AppComponent } from './app.component' @NgModule({ imports: [ AppModule, ServerModule ], bootstrap: [AppComponent], }) export class AppServerModule { }
更新文件: src/app/app.module.ts
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser' import { NgModule } from '@angular/core' // ... import { AppComponent } from './app.component' // ... @NgModule({ declarations: [ AppComponent // ... ], imports: [ BrowserModule.withServerTransition({ appId: 'udao' }) // ... ], providers: [], bootstrap: [AppComponent] }) export class AppModule { }
我们需要一个主文件来导出服务端模块
创建文件: src/main.server.ts
export { AppServerModule } from './app/app.server.module'
现在来更新 @angular/cli 的配置文件 .angular-cli.json
{ "$schema": "./node_modules/@angular/cli/lib/config/schema.json", "project": { "name": "udao" }, "apps": [ { "root": "src", "outDir": "dist/browser", "assets": [ "assets", "favicon.ico" ] // ... }, { "platform": "server", "root": "src", "outDir": "dist/server", "assets": [], "index": "index.html", "main": "main.server.ts", "test": "test.ts", "tsconfig": "tsconfig.server.json", "testTsconfig": "tsconfig.spec.json", "prefix": "app", "scripts": [], "environmentSource": "environments/environment.ts", "environments": { "dev": "environments/environment.ts", "prod": "environments/environment.prod.ts" } } ] // ... }
上面的 // ... 代表省略掉,但是 json 没有注释一说,看着怪怪的....
当然 .angular-cli.json 的配置不是固定的,根据需求自行修改
我们需要为服务端创建 tsconfig 配置文件: src/tsconfig.server.json
{ "extends": "../tsconfig.json", "compilerOptions": { "outDir": "../out-tsc/app", "baseUrl": "./", "module": "commonjs", "types": [] }, "exclude": [ "test.ts", "**/*.spec.ts", "server.ts" ], "angularCompilerOptions": { "entryModule": "app/app.server.module#AppServerModule" } }
然后更新: src/tsconfig.app.json
{ "extends": "../tsconfig.json", "compilerOptions": { "outDir": "../out-tsc/app", "baseUrl": "./", "module": "es2015", "types": [] }, "exclude": [ "test.ts", "**/*.spec.ts", "server.ts" ] }
现在可以执行以下命令,看配置是否有效
ng build -prod --build-optimizer --app 0 ng build --aot --app 1
运行结果应该如下图所示
然后就是创建 Express.js 服务, 创建文件: src/server.ts
import 'reflect-metadata' import 'zone.js/dist/zone-node' import { renderModuleFactory } from '@angular/platform-server' import { enableProdMode } from '@angular/core' import * as express from 'express' import { join } from 'path' import { readFileSync } from 'fs' enableProdMode(); const PORT = process.env.PORT || 4200 const DIST_FOLDER = join(process.cwd(), 'dist') const app = express() const template = readFileSync(join(DIST_FOLDER, 'browser', 'index.html')).toString() const { AppServerModuleNgFactory } = require('main.server') app.engine('html', (_, options, callback) => { const opts = { document: template, url: options.req.url } renderModuleFactory(AppServerModuleNgFactory, opts) .then(html => callback(null, html)) }); app.set('view engine', 'html') app.set('views', 'src') app.get('*.*', express.static(join(DIST_FOLDER, 'browser'))) app.get('*', (req, res) => { res.render('index', { req }) }) app.listen(PORT, () => { console.log(`listening on http://localhost:${PORT}!`) })
理所当然需要一个 webpack 配置文件来打包 server.ts 文件: webpack.config.js
const path = require('path'); var nodeExternals = require('webpack-node-externals'); module.exports = { entry: { server: './src/server.ts' }, resolve: { extensions: ['.ts', '.js'], alias: { 'main.server': path.join(__dirname, 'dist', 'server', 'main.bundle.js') } }, target: 'node', externals: [nodeExternals()], output: { path: path.join(__dirname, 'dist'), filename: '[name].js' }, module: { rules: [ { test: /\.ts$/, loader: 'ts-loader' } ] } }
为了打包方便最好在 package.json 里面加几行脚本,如下:
"scripts": { "ng": "ng", "start": "ng serve", "build": "run-s build:client build:aot build:server", "build:client": "ng build -prod --build-optimizer --app 0", "build:aot": "ng build --aot --app 1", "build:server": "webpack -p", "test": "ng test", "lint": "ng lint", "e2e": "ng e2e" }
现在尝试运行 npm run build ,将会看到如下输出:
node 运行刚刚打包好的 node dist/server.js 文件
打开 http://localhost:4200/ 会正常显示项目主页面
从上面的开发者工具可以看出 html 文档是服务端渲染直出的,接下来尝试请求数据试一下。
注意:本项目显式(菜单可点击)的几个路由初始化都没有请求数据,但是单词解释的详情页是会在 ngOnInit() 方法里获取数据,例如: http://localhost:4200/detail/add 直接打开时会发生奇怪的现象,请求在服务端和客户端分别发送一次,正常的服务端渲染项目首屏初始化数据的请求在服务端执行,在客户端不会二次请求!
发现问题后,就来踩平这个坑
试想如果采用一个标记来区分服务端是否已经拿到了数据,如果没拿到数据就在客户端请求,如果已经拿到数据就不发请求
当然 Angular 早有一手准备,那就是 Angular Modules for Transfer State
那么如何真实运用呢?见下文
请求填坑
在服务端入口和客户端入口分别引入 TransferStateModule
import { ServerModule, ServerTransferStateModule } from '@angular/platform-server'; // ... @NgModule({ imports: [ // ... ServerModule, ServerTransferStateModule ] // ... }) export class AppServerModule { } import { BrowserModule, BrowserTransferStateModule } from '@angular/platform-browser'; // ... @NgModule({ declarations: [ AppComponent // ... ], imports: [ BrowserModule.withServerTransition({ appId: 'udao' }), BrowserTransferStateModule // ... ] // ... }) export class AppModule { }
以本项目为例在 detail.component.ts 里面,修改如下
import { Component, OnInit } from '@angular/core' import { HttpClient } from '@angular/common/http' import { Router, ActivatedRoute, NavigationEnd } from '@angular/router' import { TransferState, makeStateKey } from '@angular/platform-browser' const DETAIL_KEY = makeStateKey('detail') // ... export class DetailComponent implements OnInit { details: any // some variable constructor( private http: HttpClient, private state: TransferState, private route: ActivatedRoute, private router: Router ) {} transData (res) { // translate res data } ngOnInit () { this.details = this.state.get(DETAIL_KEY, null as any) if (!this.details) { this.route.params.subscribe((params) => { this.loading = true const apiURL = `https://dict.youdao.com/jsonapi?q=${params['word']}` this.http.get(`/?url=${encodeURIComponent(apiURL)}`) .subscribe(res => { this.transData(res) this.state.set(DETAIL_KEY, res as any) this.loading = false }) }) } else { this.transData(this.details) } } }
代码够简单清晰,和上面描述的原理一致
现在我们只需要对 main.ts 文件进行小小的调整,以便在 DOMContentLoaded 时运行我们的代码,以使 TransferState 正常工作:
import { enableProdMode } from '@angular/core' import { platformBrowserDynamic } from '@angular/platform-browser-dynamic' import { AppModule } from './app/app.module' import { environment } from './environments/environment' if (environment.production) { enableProdMode() } document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => { platformBrowserDynamic().bootstrapModule(AppModule) .catch(err => console.log(err)) })
到这里运行 npm run build && node dist/server.js 然后刷新 http://localhost:4200/detail/add 到控制台查看 network 如下:
发现 XHR 分类里面没有发起任何请求,只有 service-worker 的 cache 命中。
到这里坑都踩完了,项目运行正常,没发现其它 bug。
总结
2018 第一篇,目的就是探索所有流行框架服务端渲染的实现,开辟了 angular 这个最后没尝试的框架。
当然 Orange 还是前端小学生一枚,只知道实现,原理说的不是很清楚,源码看的不是很明白,如有纰漏还望指教。
最后 Github 地址和之前文章一样:https://github.com/OrangeXC/udao
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
Atas ialah kandungan terperinci 使用Angular5实现服务端渲染实战. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Python lebih sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya, dan sesuai untuk analisis data dan pembangunan web. 2. JavaScript adalah teras pembangunan front-end. Node.js menyokong pengaturcaraan sisi pelayan dan sesuai untuk pembangunan stack penuh.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan