这次给大家带来JS数值类型数组去重,JS数值类型数组去重的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
前言
本文主要介绍了关于js构建二叉树进行数值数组的去重与优化的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
常见两层循环实现数组去重
let arr = [11, 12, 13, 9, 8, 7, 0, 1, 2, 2, 5, 7, 11, 11, 7, 6, 4, 5, 2, 2] let newArr = [] for (let i = 0; i < arr.length; i++) { let unique = true for (let j = 0; j < newArr.length; j++) { if (newArr[j] === arr[i]) { unique = false break } } if (unique) { newArr.push(arr[i]) } } console.log(newArr)
构建二叉树实现去重(仅适用于数值类型的数组)
将先前遍历过的元素,构建成二叉树,树中每个结点都满足:左子结点的值 < 当前结点的值 < 右子结点的值
这样优化了判断元素是否之前出现过的过程
若元素比当前结点大,只需要判断元素是否在结点的右子树中出现过即可
若元素比当前结点小,只需要判断元素是否在结点的左子树中出现过即可
let arr = [0, 1, 2, 2, 5, 7, 11, 7, 6, 4,5, 2, 2] class Node { constructor(value) { this.value = value this.left = null this.right = null } } class BinaryTree { constructor() { this.root = null this.arr = [] } insert(value) { let node = new Node(value) if (!this.root) { this.root = node this.arr.push(value) return this.arr } let current = this.root while (true) { if (value > current.value) { if (current.right) { current = current.right } else { current.right = node this.arr.push(value) break } } if (value < current.value) { if (current.left) { current = current.left } else { current.left = node this.arr.push(value) break } } if (value === current.value) { break } } return this.arr } } let binaryTree = new BinaryTree() for (let i = 0; i < arr.length; i++) { binaryTree.insert(arr[i]) } console.log(binaryTree.arr)
优化思路一,记录最大最小值
记录已经插入元素的最大最小值,若比最大元素大,或最小元素小,则直接插入
let arr = [11, 12, 13, 9, 8, 7, 0, 1, 2, 2, 5, 7, 11, 11, 7, 6, 4, 5, 2, 2] class Node { constructor(value) { this.value = value this.left = null this.right = null } } class BinaryTree { constructor() { this.root = null this.arr = [] this.max = null this.min = null } insert(value) { let node = new Node(value) if (!this.root) { this.root = node this.arr.push(value) this.max = value this.min = value return this.arr } if (value > this.max) { this.arr.push(value) this.max = value this.findMax().right = node return this.arr } if (value < this.min) { this.arr.push(value) this.min = value this.findMin().left = node return this.arr } let current = this.root while (true) { if (value > current.value) { if (current.right) { current = current.right } else { current.right = node this.arr.push(value) break } } if (value < current.value) { if (current.left) { current = current.left } else { current.left = node this.arr.push(value) break } } if (value === current.value) { break } } return this.arr } findMax() { let current = this.root while (current.right) { current = current.right } return current } findMin() { let current = this.root while (current.left) { current = current.left } return current } } let binaryTree = new BinaryTree() for (let i = 0; i < arr.length; i++) { binaryTree.insert(arr[i]) } console.log(binaryTree.arr)
优化思路二,构建红黑树
构建红黑树,平衡树的高度
有关红黑树的部分,请见红黑树的插入
let arr = [11, 12, 13, 9, 8, 7, 0, 1, 2, 2, 5, 7, 11, 11, 7, 6, 4, 5, 2, 2] console.log(Array.from(new Set(arr))) class Node { constructor(value) { this.value = value this.left = null this.right = null this.parent = null this.color = 'red' } } class RedBlackTree { constructor() { this.root = null this.arr = [] } insert(value) { let node = new Node(value) if (!this.root) { node.color = 'black' this.root = node this.arr.push(value) return this } let cur = this.root let inserted = false while (true) { if (value > cur.value) { if (cur.right) { cur = cur.right } else { cur.right = node this.arr.push(value) node.parent = cur inserted = true break } } if (value < cur.value) { if (cur.left) { cur = cur.left } else { cur.left = node this.arr.push(value) node.parent = cur inserted = true break } } if (value === cur.value) { break } } // 调整树的结构 if(inserted){ this.fixTree(node) } return this } fixTree(node) { if (!node.parent) { node.color = 'black' this.root = node return } if (node.parent.color === 'black') { return } let son = node let father = node.parent let grandFather = father.parent let directionFtoG = father === grandFather.left ? 'left' : 'right' let uncle = grandFather[directionFtoG === 'left' ? 'right' : 'left'] let directionStoF = son === father.left ? 'left' : 'right' if (!uncle || uncle.color === 'black') { if (directionFtoG === directionStoF) { if (grandFather.parent) { grandFather.parent[grandFather.parent.left === grandFather ? 'left' : 'right'] = father father.parent = grandFather.parent } else { this.root = father father.parent = null } father.color = 'black' grandFather.color = 'red' father[father.left === son ? 'right' : 'left'] && (father[father.left === son ? 'right' : 'left'].parent = grandFather) grandFather[grandFather.left === father ? 'left' : 'right'] = father[father.left === son ? 'right' : 'left'] father[father.left === son ? 'right' : 'left'] = grandFather grandFather.parent = father return } else { grandFather[directionFtoG] = son son.parent = grandFather son[directionFtoG] && (son[directionFtoG].parent = father) father[directionStoF] = son[directionFtoG] father.parent = son son[directionFtoG] = father this.fixTree(father) } } else { father.color = 'black' uncle.color = 'black' grandFather.color = 'red' this.fixTree(grandFather) } } } let redBlackTree = new RedBlackTree() for (let i = 0; i < arr.length; i++) { redBlackTree.insert(arr[i]) } console.log(redBlackTree.arr)
其他去重方法
通过 Set 对象去重
[...new Set(arr)]
通过 sort()
+ reduce()
方法去重
排序后比较相邻元素是否相同,若不同则添加至返回的数组中
值得注意的是,排序的时候,默认 compare(2, '2')
返回 0;而 reduce() 时,进行全等比较
let arr = [0, 1, 2, '2', 2, 5, 7, 11, 7, 5, 2, '2', 2] let newArr = [] arr.sort((a, b) => { let res = a - b if (res !== 0) { return res } else { if (a === b) { return 0 } else { if (typeof a === 'number') { return -1 } else { return 1 } } } }).reduce((pre, cur) => { if (pre !== cur) { newArr.push(cur) return cur } return pre }, null)
通过 includes()
+ map()
方法去重
let arr = [0, 1, 2, '2', 2, 5, 7, 11, 7, 5, 2, '2', 2] let newArr = [] arr.map(a => !newArr.includes(a) && newArr.push(a))
通过 includes()
+ reduce()
方法去重
let arr = [0, 1, 2, '2', 2, 5, 7, 11, 7, 5, 2, '2', 2] let newArr = arr.reduce((pre, cur) => { !pre.includes(cur) && pre.push(cur) return pre }, [])
通过对象的键值对 + JSON 对象方法去重
let arr = [0, 1, 2, '2', 2, 5, 7, 11, 7, 5, 2, '2', 2] let obj = {} arr.map(a => { if(!obj[JSON.stringify(a)]){ obj[JSON.stringify(a)] = 1 } }) console.log(Object.keys(obj).map(a => JSON.parse(a)))
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
推荐阅读:
Atas ialah kandungan terperinci JS数值类型数组去重. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

JavaScript berasal pada tahun 1995 dan dicipta oleh Brandon Ike, dan menyedari bahasa itu menjadi C. 1.C Language menyediakan keupayaan pengaturcaraan prestasi tinggi dan sistem untuk JavaScript. 2. Pengurusan memori JavaScript dan pengoptimuman prestasi bergantung pada bahasa C. 3. Ciri lintas platform bahasa C membantu JavaScript berjalan dengan cekap pada sistem operasi yang berbeza.

JavaScript berjalan dalam penyemak imbas dan persekitaran Node.js dan bergantung pada enjin JavaScript untuk menghuraikan dan melaksanakan kod. 1) menjana pokok sintaks abstrak (AST) di peringkat parsing; 2) menukar AST ke bytecode atau kod mesin dalam peringkat penyusunan; 3) Laksanakan kod yang disusun dalam peringkat pelaksanaan.

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular
