cari
Rumahhujung hadapan webtutorial js利用webpack搭建vue脚手架

利用webpack搭建vue脚手架

Jun 13, 2018 am 10:38 AM
vuewebpackKerahan pakejperancah

这篇文章主要给大家介绍了软玉利用webpack如何搭一个vue脚手架的相关资料,文中有超详细讲解和注释,对大家学习或者使用webpack具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着我来一起学习学习吧。

Vue作为前端三大框架之一截至到目前在github上以收获44,873颗星,足以说明其以悄然成为主流。16年10月Vue发布了2.x版本,经过了一段时间的摸索和看官方的教程和api,才了解到2.0版本在1.0版本的基础上做了好多调整,废弃了好多api。

本文将详细介绍关于利用webpack搭一个vue脚手架的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

一.适用人群

   1.对webpack知识有一定了解但不熟悉的同学.

    2.女同学!!!(233333....)

二.目的

在自己对webpack有进一步了解的同时,也希望能帮到一些刚接触webpack的同学.

脚手架已放上github,不想听我啰嗦的同学可以直接去download或clone下来看哦.

脚手架里都有详细注释!

源码:https://github.com/webfansplz/xc-cli.git  (本地下载)

觉得有帮助到你的同学给个star哈,也算是对我的一种支持!

三.脚手架结构

├── build  构建服务和webpack配置
 |—— build.js webpack打包服务
 |—— webpack.base.conf.js webpack基本通用配置
 |—— webpack.dev.conf.js webpack开发环境配置
 |—— webpack.prod.conf.js webpack生产环境配置
├── config  构建项目不同环境的配置
├── public  项目打包文件存放目录
├── index.html  项目入口文件
├── package.json 项目配置文件
├── static  静态资源
├── .babelrc  babel配置文件
├── .gitignore  git忽略文件
├── postcss.config.js postcss配置文件
├── src  项目目录
 |—— page  页面组件目录
 |—— router  vue路由配置
 |—— store  vuex配置
 |—— App.vue  vue实例入口
 |—— main.js  项目构建入口

四.配置npm scripts

4.1 生成package.json文件,配置npm scripts.

4.1.1 使用 npm init 命令,生成一个package.json文件!

npm init

4.1.2 全局安装webpack和webpack-dev-server

npm install webpack webpack-dev-server -g

4.1.3 在项目目录下安装webpack和webpack-dev-server

npm install webpack webpack-dev-server -D

4.1.4 进入package.json配置npm scripts命令

 "scripts": {
 "dev": "webpack-dev-server --config build/webpack.dev.conf.js",
 "start": "npm run dev",
 "build": "node build/build.js"
 }

  通过配置以上命令:

  我们可以通过npm start/npm run dev在本地进行开发,

  scripts.dev命令解读:

  通过webpack-dev-server命令 启动build文件夹下webpack.dev.conf.js。

  也可以通过npm run build 打包项目文件进行线上部署.

  scripts.build命令解读:

  通过node命令构建build文件夹下的build.js。

  命令的配置可以根据自己脚手架的配置文件位置和名称不同修改哦!

五.构建脚手架目录

同学们可以通过自己的习惯和喜爱搭建自己的脚手架目录,下面讲解以上面脚手架结构为准!

六.构建config/config.js

6.1 该文件主要用来配置构建开发环境和生产环境差异化的参数.

6.2

const _path = require("path");
const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin");
//vue-loader基本配置
const baseVueLoaderConf = {
 //引入postcss插件
 postcss: {
 config: {
 path: _path.resolve("../")
 }
 },
 //转为require调用,让webpack处理目标资源!
 transformToRequire: {
 video: "src",
 source: "src",
 img: "src",
 image: "xlink:href"
 }
};
//vue-loader 开发环境配置
const devVueLoaderConf = Object.assign({}, baseVueLoaderConf, {
 //loaders
 loaders: {
 css: ["vue-style-loader", "css-loader"],
 less: ["vue-style-loader", "css-loader", "postcss-loader", "less-loader"]
 },
 cssSourceMap: true
});
//vue-loader 生产环境配置
const buildVueLoaderConf = Object.assign({}, baseVueLoaderConf, {
 //loaders
 loaders: ExtractTextPlugin.extract({
 use: ["css-loader", "postcss-loader", "less-loader"],
 fallback: "vue-style-loader"
 }),
 cssSourceMap: false
});
//开发/生产环境 配置参数!
module.exports = {
 dev: {
 publicPath: "/",
 devtoolType: "cheap-module-eval-source-map",
 vueloaderConf: devVueLoaderConf,
 host: "localhost",
 port: "1234",
 proxyTable: {}
 },
 build: {
 publicPath: "/",
 devtoolType: "source-map",
 vueloaderConf: buildVueLoaderConf,
 staticPath: "static"
 }
};

七.构建build/webpack.base.conf.js

7.1 此文件主要是webpack开发环境和生成环境的通用配置.

7.2

"use strict";
//引入node path路径模块
const path = require("path");
//引入webpack生产环境配置参数
const prodConfig = require("../config").build;
//拼接路径
function resolve(track) {
 return path.join(__dirname, "..", track);
}
//资源路径
function assetsPath(_path) {
 return path.join(prodConfig.staticPath, _path);
}
//webpack 基本设置
module.exports = {
 //项目入口文件->webpack从此处开始构建!
 entry: path.resolve(__dirname, "../src/main.js"),
 //配置模块如何被解析
 resolve: {
 //自动解析文件扩展名(补全文件后缀)(从左->右)
 // import hello from './hello' (!hello.js? -> !hello.vue? -> !hello.json)
 extensions: [".js", ".vue", ".json"],
 //配置别名映射
 alias: {
 // import Vue from 'vue/dist/vue.esm.js'可以写成 import Vue from 'vue'
 // 键后加上$,表示精准匹配!
 vue$: "vue/dist/vue.esm.js",
 "@": resolve("src"),
 utils: resolve("src/utils"),
 components: resolve("src/components"),
 public: resolve("public")
 }
 },
 module: {
 //处理模块的规则(可在此处使用不同的loader来处理模块!)
 rules: [
 //使用babel-loader来处理src下面的所有js文件,具体babel配置在.babelrc,主要是用来转义es6
 {
 test: /\.js$/,
 use: {
 loader: "babel-loader"
 },
 include: resolve("src")
 },
 //使用url-loader(file-loader的一个再封装)对引入的图片进行编码,此处可将小于8192字节(8kb)的图片转为DataURL(base64),
 //大于limit字节的会调用file-loader进行处理!
 //图片一般发布后都是长缓存,故此处文件名加入hash做版本区分!
 {
 test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
 loader: "url-loader",
 options: {
 limit: 8192,
 name: assetsPath("img/[name].[hash:8].[ext]")
 }
 }
 ]
 }
};

八.构建 build/webpack.dev.conf.js

8.1 该文件主要用于构建开发环境

8.2

"use strict";
//引入node path路径模块
const path = require("path");
//引入webpack
const webpack = require("webpack");
//引入webpack开发环境配置参数
const devConfig = require("../config").dev;
//引入webpack基本配置
const baseConf = require("./webpack.base.conf");
//一个webpack配置合并模块,可简单的理解为与Object.assign()功能类似!
const merge = require("webpack-merge");
//一个创建html入口文件的webpack插件!
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
//一个编译提示的webpack插件!
const FriendlyErrorsPlugin = require("friendly-errors-webpack-plugin");
//发送系统通知的一个node模块!
const notifier = require("node-notifier");
//将webpack基本配置与开发环境配置合并!
const devConf = merge(baseConf, {
 //项目出口,webpack-dev-server 生成的包并没有写入硬盘,而是放在内存中!
 output: {
 //文件名
 filename: "[name].js",
 //html引用资源路径,在dev-server中,引用的是内存中文件!
 publicPath: devConfig.publicPath
 },
 //生成sourceMaps(方便调试)
 devtool: devConfig.devtoolType,
 //
 //启动一个express服务器,使我们可以在本地进行开发!!!
 devServer: {
 //HMR控制台log等级
 clientLogLevel: "warning",
 // 热加载
 hot: true,
 //自动刷新
 inline: true,
 //自动打开浏览器
 open: true,
 //在开发单页应用时非常有用,它依赖于HTML5 history API,如果设置为true,所有的跳转将指向index.html
 historyApiFallback: true,
 //主机名
 host: devConfig.host,
 //端口号
 port: devConfig.port,
 //配置反向代理解决跨域
 proxy: devConfig.proxyTable,
 //为你的代码进行压缩。加快开发流程和优化的作用
 compress: true,
 // 在浏览器上全屏显示编译的errors或warnings。
 overlay: {
 errors: true,
 warnings: false
 },
 // 终端输出的只有初始启动信息。 webpack 的警告和错误是不输出到终端的
 quiet: true
 },
 module: {
 //处理模块的规则(可在此处使用不同的loader来处理模块!)
 rules: [
 //使用vue-loader处理以vue结尾的文件!
 {
 test: /\.vue$/,
 loader: "vue-loader",
 options: devConfig.vueloaderConf
 },
 //使用vue-style-loader!css-loader!postcss-loader处理以css结尾的文件!
 {
 test: /\.css$/,
 use: [
 "vue-style-loader",
 {
 loader: "css-loader",
 options: {
 sourceMap: true
 }
 },
 {
 loader: "postcss-loader",
 options: {
 sourceMap: true
 }
 }
 ]
 },
 //使用vue-style-loader!css-loader!postcss-loader处理以less结尾的文件!
 {
 test: /\.less$/,
 use: [
 "vue-style-loader",
 {
 loader: "css-loader",
 options: {
 sourceMap: true
 }
 },
 {
 loader: "less-loader",
 options: {
 sourceMap: true
 }
 },
 {
 loader: "postcss-loader",
 options: {
 sourceMap: true
 }
 }
 ]
 }
 ]
 },
 plugins: [
 //开启HMR(热替换功能,替换更新部分,不重载页面!)
 new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
 //显示模块相对路径
 new webpack.NamedModulesPlugin(),
 //编译出错时,该插件可跳过输出,确保输出资源不会包含错误!
 // new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),
 //配置html入口信息
 new HtmlWebpackPlugin({
 title: "hello,xc-cli!",
 filename: "index.html",
 template: "index.html",
 //js资源插入位置,true表示插入到body元素底部
 inject: true
 }),
 //编译提示插件
 new FriendlyErrorsPlugin({
 //编译成功提示!
 compilationSuccessInfo: {
 messages: [
 `Your application is running here: http://${devConfig.host}:${devConfig.port}`
 ]
 },
 //编译出错!
 onErrors: function(severity, errors) {
 if (severity !== "error") {
 return;
 }
 const error = errors[0];
 const filename = error.file.split("!").pop();
 //编译出错时,右下角弹出错误提示!
 notifier.notify({
 title: "xc-cli",
 message: severity + ": " + error.name,
 subtitle: filename || "",
 icon: path.join(__dirname, "xc-cli.png")
 });
 }
 })
 ]
});
module.exports = devConf;

8.3 通过创建以上文件,并下载相应的依赖和创建项目入口,我们就可以通过npm run dev在本地开发vue项目啦!!!

九.创建 build/webpack.prod.conf.js

9.1 此文件主要用于构建生产环境的配置.

9.2

"use strict";
//引入node path路径模块
const path = require("path");
//引入webpack
const webpack = require("webpack");
//一个webpack配置合并模块,可简单的理解为与Object.assign()功能类似!
const merge = require("webpack-merge");
//引入webpack生产环境配置参数
const prodConfig = require("../config").build;
//引入webpack基本配置
const baseConf = require("./webpack.base.conf");
//一个创建html入口文件的webpack插件!
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
//一个抽离出css的webpack插件!
const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin");
//一个压缩css的webpack插件!
const OptimizeCSSPlugin = require("optimize-css-assets-webpack-plugin");
//一个拷贝文件的webpack插件!
const CopyWebpackPlugin = require("copy-webpack-plugin");

//资源路径
function assetsPath(_path) {
 return path.join(prodConfig.staticPath, _path);
}
//将webpack基本配置与生产环境配置合并!
const prodConf = merge(baseConf, {
 //项目出口配置
 output: {
 //Build后所有文件存放的位置
 path: path.resolve(__dirname, "../public"),
 //html引用资源路径,可在此配置cdn引用地址!
 publicPath: prodConfig.publicPath,
 //文件名
 filename: assetsPath("js/[name].[chunkhash].js"),
 //用于打包require.ensure(代码分割)方法中引入的模块
 chunkFilename: assetsPath("js/[name].[chunkhash].js")
 },
 //生成sourceMaps(方便调试)
 devtool: prodConfig.devtoolType,
 module: {
 //处理模块的规则(可在此处使用不同的loader来处理模块!)
 rules: [
 //使用vue-loader处理以vue结尾的文件!
 {
 test: /\.vue$/,
 loader: "vue-loader",
 options: prodConfig.vueloaderConf
 },
 {
 test: /\.css$/,
 use: ExtractTextPlugin.extract({
  use: ["css-loader", "postcss-loader"],
  fallback: "vue-style-loader"
 })
 },
 {
 test: /\.less$/,
 use: ExtractTextPlugin.extract({
  use: ["css-loader", "less-loader", "postcss-loader"],
  fallback: "vue-style-loader"
 })
 }
 ]
 },
 plugins: [
 //每个chunk头部添加hey,xc-cli!
 new webpack.BannerPlugin("hey,xc-cli"),
 //压缩js
 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
 parallel: true,
 compress: {
 warnings: false
 }
 }),
 //分离入口引用的css,不内嵌到js bundle中!
 new ExtractTextPlugin({
 filename: assetsPath("css/[name].[contenthash].css"),
 allChunks: false
 }),
 //压缩css
 new OptimizeCSSPlugin(),
 //根据模块相对路径生成四位数hash值作为模块id
 new webpack.HashedModuleIdsPlugin(),
 //作用域提升,提升代码在浏览器执行速度
 new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),
 //抽离公共模块,合成一个chunk,在最开始加载一次,便缓存使用,用于提升速度!
 // 1. 第三方库chunk
 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
 name: "vendor",
 minChunks: function(module) {
 //在node_modules的js文件!
 return (
  module.resource &&
  /\.js$/.test(module.resource) &&
  module.resource.indexOf(path.join(__dirname, "../node_modules")) === 0
 );
 }
 }),
 // 2. 缓存chunk
 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
 name: "manifest",
 minChunks: Infinity
 }),
 // 3.异步 公共chunk
 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
 name: "app",
 children: true,
 // (选择所有被选 chunks 的子 chunks)
 async: true,
 // (创建一个异步 公共chunk)
 minChunks: 3
 // (在提取之前需要至少三个子 chunk 共享这个模块)
 }),
 //将整个文件复制到构建输出指定目录下
 new CopyWebpackPlugin([
 {
 from: path.resolve(__dirname, "../static"),
 to: prodConfig.staticPath,
 ignore: [".*"]
 }
 ]),
 //生成html
 new HtmlWebpackPlugin({
 filename: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
 template: "index.html",
 favicon: path.resolve(__dirname, "../favicon.ico"),
 //js资源插入位置,true表示插入到body元素底部
 inject: true,
 //压缩配置
 minify: {
 //删除Html注释
 removeComments: true,
 //去除空格
 collapseWhitespace: true,
 //去除属性引号
 removeAttributeQuotes: true
 },
 //根据依赖引入chunk
 chunksSortMode: "dependency"
 })
 ]
});
module.exports = prodConf;

十. 创建 build/build.js

10.1 此文件是项目打包服务,用来构建一个全量压缩包

10.2

"use strict";
//node for loading
const ora = require("ora");
// rm-rf for node
const rm = require("rimraf");
//console for node
const chalk = require("chalk");
//path for node
const path = require("path");
//webpack
const webpack = require("webpack");
//webpack production setting
const config = require("./webpack.prod.conf");
//指定删除的文件
const rmFile = path.resolve(__dirname, "../public/static");
//build start loading
const spinner = ora("building for production...");
spinner.start();
//构建全量压缩包!
rm(rmFile, function(err) {
 if (err) throw err;
 webpack(config, function(err, stats) {
 spinner.stop();
 if (err) throw err;
 process.stdout.write(
 stats.toString({
 colors: true,
 modules: false,
 children: false,
 chunks: false,
 chunkModules: false
 }) + "\n\n"
 );
 if (stats.hasErrors()) {
 console.log(chalk.red(" Build failed with errors.\n"));
 process.exit(1);
 }
 console.log(chalk.cyan(" Build complete.\n"));
 console.log(
 chalk.yellow(
 " Tip: built files are meant to be served over an HTTP server.\n" +
  " Opening index.html over file:// won't work.\n"
 )
 );
 });
});

10.3 创建好以上文件 我们就可以通过npm run build来打包我们的项目文件并部署上线啦。

十一.大功告成!

通过以上步骤,一个spa版的vue脚手架就大功告成啦!

如果对一些细节不懂的可以留言或者上我的github查看

地址:https://github.com/webfansplz/xc-cli.git  (本地下载)

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

相关文章:

在AngularJS中有关监听ng-repeat渲染问题

在微信小程序中如何实现流程进度样式?

在vue中使用vue-cli如何搭建helloWorld

Atas ialah kandungan terperinci 利用webpack搭建vue脚手架. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft